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我试了一下00恰斯卡带班尼特莱依拉欧洛仑打下半,打水人一直在天上飞没啥生存压力,但是班尼特充能压力很大,不过也不是完全打不了,大概得一分半多
差不多就是这种情况吧,吃80%攻击的buff打成这样就属于有点陷阱了。
差不多就是这种情况吧,吃80%攻击的buff打成这样就属于有点陷阱了。
米聊深渊上来就先聊强度超模卡的,默认是还没玩懂游戏的,(我也不例外。)
所以去思考怎么提升游戏理解更重要。
强度超模单通卡在以前可是叫福利卡的 低成本速通
现在已经变成了强度太高破坏环境不想抽 笑死我了
(讲真,现在强度讨论按逻辑应该全是讨论水龙无视其他角色的 强度党能无视T0继续一个角色一个角色斗也是奇景)
强度超模单通卡在以前可是叫福利卡的 低成本速通
现在已经变成了强度太高破坏环境不想抽 笑死我了
(讲真,现在强度讨论按逻辑应该全是讨论水龙无视其他角色的 强度党能无视T0继续一个角色一个角色斗也是奇景)
强度超模单通卡在以前可是叫福利卡的 低成本速通现在已经变成了强度太高破坏环境不想抽 笑死我了(讲真,现在强度讨论按逻辑应该全是讨论水龙无视其他角色的 强度党能无视T0继续一个角色一个角色斗也是奇景)
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强度超模单通卡在以前可是叫福利卡的 低成本速通
现在已经变成了强度太高破坏环境不想抽 笑死我了
(讲真,现在强度讨论按逻辑应该全是讨论水龙无视其他角色的 强度党能无视T0继续一个角色一个角色斗也是奇景)
0命水龙也就那样,1明才好用
0命水龙也就那样,1明才好用
强度焦虑不了一点,开服老东西只会xp焦虑(x
强度焦虑不了一点,开服老东西只会xp焦虑(x
差不多就是这种情况吧,吃80%攻击的buff打成这样就属于有点陷阱了。
差不多就是这种情况吧,吃80%攻击的buff打成这样就属于有点陷阱了。
恰斯卡现在就这个问题,能用的后台输出太少了,目前能用的一个欧洛仑一个芙芙,看未来能不能补充几个吧
恰斯卡现在就这个问题,能用的后台输出太少了,目前能用的一个欧洛仑一个芙芙,看未来能不能补充几个吧
克洛琳德也不需要云堇和北斗吧
克洛琳德也不需要云堇和北斗吧
那得玩激化克或者皇克或者夜行克,克洛琳德单人不打反应不打协同的话伤害不算出色,单克带一队压力挺大的
那得玩激化克或者皇克或者夜行克,克洛琳德单人不打反应不打协同的话伤害不算出色,单克带一队压力挺大的
0命水龙也就那样,1明才好用
0命水龙也就那样,1明才好用
我觉得关键是2芙,2芙带狗。
我觉得关键是2芙,2芙带狗。
我觉得关键是2芙,2芙带狗。
我觉得关键是2芙,2芙带狗。
1命的抗打断最重要
1命的抗打断最重要
那得玩激化克或者皇克或者夜行克,克洛琳德单人不打反应不打协同的话伤害不算出色,单克带一队压力挺大的
那得玩激化克或者皇克或者夜行克,克洛琳德单人不打反应不打协同的话伤害不算出色,单克带一队压力挺大的
理论上激绽克上限比较高,实战激化克用的多一点,不占芙。这期下半有纳西妲清水人也方便。
克洛琳德配队其实没那么讲究,大头是高倍率直伤,反应只是倍率触发器打啥都行,3000攻封顶所以也不是很刚需班尼特。所以激化感电超载绽放都行。
理论上激绽克上限比较高,实战激化克用的多一点,不占芙。这期下半有纳西妲清水人也方便。
克洛琳德配队其实没那么讲究,大头是高倍率直伤,反应只是倍率触发器打啥都行,3000攻封顶所以也不是很刚需班尼特。所以激化感电超载绽放都行。
1命的抗打断最重要
1命的抗打断最重要
用希诺宁1命才重要,不用希诺宁抗打断选择项很多。
用希诺宁1命才重要,不用希诺宁抗打断选择项很多。
这就是一个问题。这本来是一个典型的得失交换,我们在考虑打深渊提配置的时候,根本问题在于「我为了打深渊提配置是否值得?」由此需要考虑的其他问题包括:「我需要打深渊吗?」「打深渊需要这些吗?」「打深渊缺最后一颗星对我有多大影响?」「如果没有这些能不能打?」「我是否需要为了打最后一颗星补这些配置?」然而,这些看起来很基本的问题在这些所谓「攻略」的「推荐」之下完全会被抛之脑后,让人很容易产生一种「没有xx这游戏就玩不了」的错觉,紧接着的就是根本不该存在的「强度焦虑」「数值膨胀」等一系列负面情绪。在这些负面情绪的裹挟下,很容易就将这些情绪倾泻到社区中,乃至游戏中。然而这个过程大多数人是完全意识不到的。在攻略的「建议」之下,带来的只会是无边无际的焦虑,而这部分的影响也是无形的。
这就是一个问题。这本来是一个典型的得失交换,我们在考虑打深渊提配置的时候,根本问题在于「我为了打深渊提配置是否值得?」由此需要考虑的其他问题包括:「我需要打深渊吗?」「打深渊需要这些吗?」「打深渊缺最后一颗星对我有多大影响?」「如果没有这些能不能打?」「我是否需要为了打最后一颗星补这些配置?」
然而,这些看起来很基本的问题在这些所谓「攻略」的「推荐」之下完全会被抛之脑后,让人很容易产生一种「没有xx这游戏就玩不了」的错觉,紧接着的就是根本不该存在的「强度焦虑」「数值膨胀」等一系列负面情绪。在这些负面情绪的裹挟下,很容易就将这些情绪倾泻到社区中,乃至游戏中。然而这个过程大多数人是完全意识不到的。在攻略的「建议」之下,带来的只会是无边无际的焦虑,而这部分的影响也是无形的。
最终就会指向被虚荣心堆砌起来的经典“社区pvp资格证”,在一个单机/pve的游戏里面(耸肩)
再叠加几个“buff”:电子竞技受众 习惯对抗性的交流姿态 对侮辱性词汇习以为常 语义弱化通货膨胀严重
这部分人发出的音量最大 操纵欲最强 行为最没底线 跟到小猿心算里面炸鱼的行为然后以此为荣的行为是不是很像
可谓是齐活了 /doge
最终就会指向被虚荣心堆砌起来的经典“社区pvp资格证”,在一个单机/pve的游戏里面(耸肩)
再叠加几个“buff”:电子竞技受众 习惯对抗性的交流姿态 对侮辱性词汇习以为常 语义弱化通货膨胀严重
这部分人发出的音量最大 操纵欲最强 行为最没底线 跟到小猿心算里面炸鱼的行为然后以此为荣的行为是不是很像
可谓是齐活了 /doge
专楼吧这表情包笑死我了
专楼吧这表情包笑死我了
克洛琳德也不需要云堇和北斗吧
克洛琳德也不需要云堇和北斗吧
我记得有带云堇北斗的三辅一克洛琳德玩法的,虽然常规打反应确实用不上她俩。
我记得有带云堇北斗的三辅一克洛琳德玩法的,虽然常规打反应确实用不上她俩。
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