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把原神当战略游戏玩,很多时候只是配队不合理而已。另外恰斯卡这期深境略微有点陷阱。
把原神当战略游戏玩,很多时候只是配队不合理而已。
另外恰斯卡这期深境略微有点陷阱。
陷阱真不至于,一炮吃满80%大公鸡。上半平均也就一分钟多点。(00恰斯卡20芙
陷阱真不至于,一炮吃满80%大公鸡。上半平均也就一分钟多点。(00恰斯卡20芙
有点奇怪为啥我的卡芙卡、黄泉伤害没有黄泉、银狼、佩拉伤害高呢,难道要补上个黑天鹅
有点奇怪为啥我的卡芙卡、黄泉伤害没有黄泉、银狼、佩拉伤害高呢,难道要补上个黑天鹅
陷阱真不至于,一炮吃满80%大公鸡。上半平均也就一分钟多点。(00恰斯卡20芙
下半被水人克的死死的,上半其实感觉吃了buff跟别人没吃一样,对双雨露均沾。
这期上半反而是魈有点超出我的预料,重跳连招压着圣骸兽打。
下半被水人克的死死的,上半其实感觉吃了buff跟别人没吃一样,对双雨露均沾。
这期上半反而是魈有点超出我的预料,重跳连招压着圣骸兽打。
有点奇怪为啥我的卡芙卡、黄泉伤害没有黄泉、银狼、佩拉伤害高呢,难道要补上个黑天鹅
卡黑是体系,卡夫卡引爆叠奥迹再叠花。
卡黑是体系,卡夫卡引爆叠奥迹再叠花。
这就是一个问题。这本来是一个典型的得失交换,我们在考虑打深渊提配置的时候,根本问题在于「我为了打深渊提配置是否值得?」由此需要考虑的其他问题包括:「我需要打深渊吗?」「打深渊需要这些吗?」「打深渊缺最后一颗星对我有多大影响?」「如果没有这些能不能打?」「我是否需要为了打最后一颗星补这些配置?」然而,这些看起来很基本的问题在这些所谓「攻略」的「推荐」之下完全会被抛之脑后,让人很容易产生一种「没有xx这游戏就玩不了」的错觉,紧接着的就是根本不该存在的「强度焦虑」「数值膨胀」等一系列负面情绪。在这些负面情绪的裹挟下,很容易就将这些情绪倾泻到社区中,乃至游戏中。然而这个过程大多数人是完全意识不到的。在攻略的「建议」之下,带来的只会是无边无际的焦虑,而这部分的影响也是无形的。
这就是一个问题。这本来是一个典型的得失交换,我们在考虑打深渊提配置的时候,根本问题在于「我为了打深渊提配置是否值得?」由此需要考虑的其他问题包括:「我需要打深渊吗?」「打深渊需要这些吗?」「打深渊缺最后一颗星对我有多大影响?」「如果没有这些能不能打?」「我是否需要为了打最后一颗星补这些配置?」
然而,这些看起来很基本的问题在这些所谓「攻略」的「推荐」之下完全会被抛之脑后,让人很容易产生一种「没有xx这游戏就玩不了」的错觉,紧接着的就是根本不该存在的「强度焦虑」「数值膨胀」等一系列负面情绪。在这些负面情绪的裹挟下,很容易就将这些情绪倾泻到社区中,乃至游戏中。然而这个过程大多数人是完全意识不到的。在攻略的「建议」之下,带来的只会是无边无际的焦虑,而这部分的影响也是无形的。
确实,感觉大多数人深渊满星的目的已经从原石变成社区pvp了
确实,感觉大多数人深渊满星的目的已经从原石变成社区pvp了
不是0命不行,而是二命太强,而且持有率太高。而且还有一个原因,就是我现在打深渊要凹好多次才能满,本身就有一点强度焦虑
我可以保证你这个凹好多次才能满绝对不是0命的问题是你配队和抽卡策略的问题
月卡全00的box基本上就挺全面的了,只有在凹不用芙的情况下才需要凹好多次
我可以保证你这个凹好多次才能满绝对不是0命的问题是你配队和抽卡策略的问题
月卡全00的box基本上就挺全面的了,只有在凹不用芙的情况下才需要凹好多次
有点奇怪为啥我的卡芙卡、黄泉伤害没有黄泉、银狼、佩拉伤害高呢,难道要补上个黑天鹅
不是哥们,卡黄有什么配合吗()
不是哥们,卡黄有什么配合吗()
有点奇怪为啥我的卡芙卡、黄泉伤害没有黄泉、银狼、佩拉伤害高呢,难道要补上个黑天鹅
黄泉天赋叠满了么 要两个虚无队友
而且卡黑黄爆发比较低 但是黄泉大招更快+卡黑能清杂
比起混沌个人认为优势更多在虚构
黄泉天赋叠满了么 要两个虚无队友
而且卡黑黄爆发比较低 但是黄泉大招更快+卡黑能清杂
比起混沌个人认为优势更多在虚构
我可以保证你这个凹好多次才能满绝对不是0命的问题是你配队和抽卡策略的问题月卡全00的box基本上就挺全面的了,只有在凹不用芙的情况下才需要凹好多次
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我可以保证你这个凹好多次才能满绝对不是0命的问题是你配队和抽卡策略的问题
月卡全00的box基本上就挺全面的了,只有在凹不用芙的情况下才需要凹好多次
我没抽龙仆真是抱歉了,而且我的配队芙也没那么重要,雷国,草行久,妮绽放,娜维娅,克洛琳德,都不太需求芙,但是输出感觉也好疲软,娜维娅双岩双火伤害感觉还不如雷国
我没抽龙仆真是抱歉了,而且我的配队芙也没那么重要,雷国,草行久,妮绽放,娜维娅,克洛琳德,都不太需求芙,但是输出感觉也好疲软,娜维娅双岩双火伤害感觉还不如雷国
不是这都多少年了这问题很难算么,少3颗星一年也就7抽半,少6颗也才11抽,除非说你平均11抽一个up,不然就是不值得,老盯着这玩意干啥
比起这个我更想吐槽恰斯卡居然打不了散兵二阶段破盾后攒必杀时的那个小机关,得亏带了个莱依拉,今天带好感队打周本打的我头皮发麻
不是这都多少年了这问题很难算么,少3颗星一年也就7抽半,少6颗也才11抽,除非说你平均11抽一个up,不然就是不值得,老盯着这玩意干啥
比起这个我更想吐槽恰斯卡居然打不了散兵二阶段破盾后攒必杀时的那个小机关,得亏带了个莱依拉,今天带好感队打周本打的我头皮发麻
不是0命不行,而是二命太强,而且持有率太高。而且还有一个原因,就是我现在打深渊要凹好多次才能满,本身就有一点强度焦虑
0芙比较强调配队,不是万能插件,在有全队奶的队伍里平均增伤也才50不到,要么改手法让所有人都吃一口单体奶比如龙王队里的希q芙q希e再输出的手法,要么带烧血c比如魈,玉米队的全程平均增伤是接近65甚至70的,单独的班芙体系还只给一个人奶的话,那平均增伤好像30不到
0芙比较强调配队,不是万能插件,在有全队奶的队伍里平均增伤也才50不到,要么改手法让所有人都吃一口单体奶比如龙王队里的希q芙q希e再输出的手法,要么带烧血c比如魈,玉米队的全程平均增伤是接近65甚至70的,单独的班芙体系还只给一个人奶的话,那平均增伤好像30不到
下半被水人克的死死的,上半其实感觉吃了buff跟别人没吃一样,对双雨露均沾。这期上半反而是魈有点超出我的预料,重跳连招压着圣骸兽打。
下半被水人克的死死的,上半其实感觉吃了buff跟别人没吃一样,对双雨露均沾。
这期上半反而是魈有点超出我的预料,重跳连招压着圣骸兽打。
只要打水伤就会被水人克制,5.0下半有个150w血的浊水幻灵也是克制玛拉妮的,所以当期up角色本来就不一定是上下都随便打的。
只要打水伤就会被水人克制,5.0下半有个150w血的浊水幻灵也是克制玛拉妮的,所以当期up角色本来就不一定是上下都随便打的。
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