我发现很多英雄重做后反而更加废物了

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虎扑JR1812885684(23级)楼主2024-10-26 20:58:40发布于广东
我发现很多英雄重做后反而更加废物了虎扑JR1812885684 发表在王者荣耀 https://bbs.hupu.com/kog

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达摩重做意义是啥

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达摩重做意义是啥

以前版本太极端,要么一脚定输赢,要么啥也干不了输出个位数。现在好了,啥也干不了,输出也是个位数。

以前版本太极端,要么一脚定输赢,要么啥也干不了输出个位数。现在好了,啥也干不了,输出也是个位数。

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以前版本太极端,要么一脚定输赢,要么啥也干不了输出个位数。现在好了,啥也干不了,输出也是个位数。

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以前版本太极端,要么一脚定输赢,要么啥也干不了输出个位数。现在好了,啥也干不了,输出也是个位数。

达摩重做还是成功的,但是后来又把 1 技能加了这么长的间隔时间就很傻逼了

达摩重做还是成功的,但是后来又把 1 技能加了这么长的间隔时间就很傻逼了

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策划不敢重做什么妲己、瑶、安琪拉这些英雄,生怕分分钟被冲烂,就看那些下水道没人权的英雄好欺负

策划不敢重做什么妲己、瑶、安琪拉这些英雄,生怕分分钟被冲烂,就看那些下水道没人权的英雄好欺负

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达摩重做还是成功的,但是后来又把 1 技能加了这么长的间隔时间就很傻逼了

达摩重做还是成功的,但是后来又把 1 技能加了这么长的间隔时间就很傻逼了

刚重做的时候还是可以的,但是胜率一高就进去了老循环,直接砍到下水道,现在根本就见不到,跟没重做一样

刚重做的时候还是可以的,但是胜率一高就进去了老循环,直接砍到下水道,现在根本就见不到,跟没重做一样

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策划不敢重做什么妲己、瑶、安琪拉这些英雄,生怕分分钟被冲烂,就看那些下水道没人权的英雄好欺负

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达摩重做意义是啥

以前版本太极端,要么一脚定输赢,要么啥也干不了输出个位数。现在好了,啥也干不了,输出也是个位数。

以前版本太极端,要么一脚定输赢,要么啥也干不了输出个位数。现在好了,啥也干不了,输出也是个位数。

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以前版本太极端,要么一脚定输赢,要么啥也干不了输出个位数。现在好了,啥也干不了,输出也是个位数。

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以前版本太极端,要么一脚定输赢,要么啥也干不了输出个位数。现在好了,啥也干不了,输出也是个位数。

达摩重做还是成功的,但是后来又把 1 技能加了这么长的间隔时间就很傻逼了

达摩重做还是成功的,但是后来又把 1 技能加了这么长的间隔时间就很傻逼了

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典型的艾琳,重做了脆的堪比公孙离,还是个呆射

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弈星重做太废了

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策划不敢重做什么妲己、瑶、安琪拉这些英雄,生怕分分钟被冲烂,就看那些下水道没人权的英雄好欺负

还是那句话,重要的是机制,因为一般不会轻易动机制,数值是随便动的。
改的好不好对比机制就行了

还是那句话,重要的是机制,因为一般不会轻易动机制,数值是随便动的。
改的好不好对比机制就行了

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弈星第一次重做很成功,路人局和比赛都成了常客,而且胜率也控的很好,但是没看懂为啥还要改第二次

弈星第一次重做很成功,路人局和比赛都成了常客,而且胜率也控的很好,但是没看懂为啥还要改第二次

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达摩重做还是成功的,但是后来又把 1 技能加了这么长的间隔时间就很傻逼了

达摩重做还是成功的,但是后来又把 1 技能加了这么长的间隔时间就很傻逼了

刚重做的时候还是可以的,但是胜率一高就进去了老循环,直接砍到下水道,现在根本就见不到,跟没重做一样

刚重做的时候还是可以的,但是胜率一高就进去了老循环,直接砍到下水道,现在根本就见不到,跟没重做一样

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弈星重做太废了

弈星重做太废了

你指的哪次重做

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弈星第一次重做很成功,路人局和比赛都成了常客,而且胜率也控的很好,但是没看懂为啥还要改第二次

弈星第一次重做很成功,路人局和比赛都成了常客,而且胜率也控的很好,但是没看懂为啥还要改第二次

以前大招有伤害有眩晕,现在太工具人了

以前大招有伤害有眩晕,现在太工具人了

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你指的哪次重做

你指的哪次重做

二技能,习惯了原来的

二技能,习惯了原来的

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还是那句话,重要的是机制,因为一般不会轻易动机制,数值是随便动的。改的好不好对比机制就行了

还是那句话,重要的是机制,因为一般不会轻易动机制,数值是随便动的。
改的好不好对比机制就行了

数值不重要花木兰永远都是t1

数值不重要花木兰永远都是t1

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策划不敢重做什么妲己、瑶、安琪拉这些英雄,生怕分分钟被冲烂,就看那些下水道没人权的英雄好欺负

不就是因为下水道没人玩所以才重做吗……

不就是因为下水道没人玩所以才重做吗……

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刚重做的时候还是可以的,但是胜率一高就进去了老循环,直接砍到下水道,现在根本就见不到,跟没重做一样

刚重做的时候还是可以的,但是胜率一高就进去了老循环,直接砍到下水道,现在根本就见不到,跟没重做一样

手感笨的要死不如以前一根毛

手感笨的要死不如以前一根毛

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数值不重要花木兰永远都是t1

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数值不重要花木兰永远都是t1

所以说改的好不好看机制,木兰数值这么低了还能玩就是重做后的机制好,看数值没意义,因为数值随便改,机制不会轻易改。

所以说改的好不好看机制,木兰数值这么低了还能玩就是重做后的机制好,看数值没意义,因为数值随便改,机制不会轻易改。

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还是那句话,重要的是机制,因为一般不会轻易动机制,数值是随便动的。改的好不好对比机制就行了

还是那句话,重要的是机制,因为一般不会轻易动机制,数值是随便动的。
改的好不好对比机制就行了

数值也还是重要的,比如曹操芈月机制这么棒,但数值低点直接下水道,17、18年的时候我记得这俩几乎从峡谷消失了

数值也还是重要的,比如曹操芈月机制这么棒,但数值低点直接下水道,17、18年的时候我记得这俩几乎从峡谷消失了

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讲个鬼故事,我昨天盘古6神装全输出打不过全身肉的凯。拉扯半天人家一个一技能回满了。他血手一开我只能跑,我队友被凯冲烂,凯全牢弟了。盘古更是牢帝。

讲个鬼故事,我昨天盘古6神装全输出打不过全身肉的凯。拉扯半天人家一个一技能回满了。他血手一开我只能跑,我队友被凯冲烂,凯全牢弟了。盘古更是牢帝。

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弈星第一次重做很成功,路人局和比赛都成了常客,而且胜率也控的很好,但是没看懂为啥还要改第二次

弈星第一次重做很成功,路人局和比赛都成了常客,而且胜率也控的很好,但是没看懂为啥还要改第二次

以前大招关闭方框的时候会弹一下有眩晕,现在没了。伤害还刮痧

以前大招关闭方框的时候会弹一下有眩晕,现在没了。伤害还刮痧

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达摩重做还是成功的,但是后来又把 1 技能加了这么长的间隔时间就很傻逼了

达摩重做还是成功的,但是后来又把 1 技能加了这么长的间隔时间就很傻逼了

达摩重做从根子上就是畸形的,他如果数值够,在对抗方要面对的就是一个没法反应的超原距离的2秒连控,数值不够就是现在这个屌样,当然我觉得现在的版本属于砍过头了,上墙距离受韧性影响跟1技能的间隔砍一个就够了

达摩重做从根子上就是畸形的,他如果数值够,在对抗方要面对的就是一个没法反应的超原距离的2秒连控,数值不够就是现在这个屌样,当然我觉得现在的版本属于砍过头了,上墙距离受韧性影响跟1技能的间隔砍一个就够了

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