痛苦面具的被动叫做折磨,很生动形象地表明了这件装备的作用:折磨敌人,其实也就是消耗敌人的血量。
它能够在英雄技能命中后,3秒内造成4次敌人当前3%生命值的法术伤害。
这种持续多段当前百分比法术伤害是我认为法师最强的消耗手段。
那么痛苦面具适合哪些法师去选择呢?
痛苦面具的优劣势分析
优势。
1,血多。
痛苦面具可以提供800点生命值。
虽然它还是比不上时之预言、噬神之书和破茧之衣这三件法师最强力的攻防一体装备,都是1000血。
但在法术类装备中它算的上是拥有比较高血量的装备了。
血多自然提供的坦度就高,对于脆皮法师而言,还是非常有用的,这是它的第一个优势。
2,有冷缩。
冷却缩减属性相信大家都知道,对于靠技能的英雄都是非常有用的。
痛苦面具虽然说只有5%冷却缩减属性,但是法术装备中带冷缩的装备比较多,合理搭配装备很容易堆满40%冷缩。
比如日暮之流、凝冰之息等等这些法装,它们与痛苦面具可以联动起来,能进一步提高冷缩。
3,被动拥有最强消耗能力。
痛苦面具的被动-折磨是技能命中后,对敌人3秒内造成4次当前生命值3%的法术伤害,冷却3秒。
当然这里我们需要知道的是当前生命值3%并不是最大生命值3%,所以这4次伤害并不是说共造成了12%最大生命值的伤害。
而是造成的伤害会逐渐递减,并且敌人当前血量百分比越低,该伤害也会越低。
举个简单的例子(忽略抗性和技能伤害):
如果敌人满血,那么痛苦面具第一次造成3%生命值伤害,第二次只能造成97%*3%的伤害了,后面伤害也会递减。
如果敌人半血,那么痛苦面具第一次只能造成50%*3%的最大生命值伤害。
所以敌人生命值上限越高,痛苦面具百分比伤害越高,敌人当前血量百分比越高,痛苦面具伤害也越高。
而我们打消耗的目的恰恰是压低敌人的血量,这也是我为什么说痛苦面具的被动拥有最强的消耗能力。
劣势:法术攻击低。
痛苦面具只有120点法术攻击,是法术装备中法术攻击非常低的存在。
虽然说它是一件主打消耗的装备,提供较低的法术攻击是可以接受的。
但是对于需要痛苦面具但也吃法术攻击的法师而言,也算是一个劣势,比如沈梦溪等法师。
痛苦面具适合哪些法师出呢?
1,特长是远程消耗的法师。
痛苦面具是用来打消耗的装备,首先肯定最契合消耗型法师,而且最好特长就是远程消耗。
他们可以通过远程技能命中敌人,触发痛苦面具的被动,自身安全且技能和痛苦面具被动伤害相加,能起到非常好的消耗作用。
像这样的法师其实有很多,比如说海诺等远程消耗型法师,它可以使用短cd的一技能命中,一直触发痛苦面具被动,配合其技能伤害,快速压低敌人血量。
这类远程消耗型法师是最适合选择痛苦面具的英雄。
2,单技能可以2次触发痛苦面具被动的法师。
这里要提到姜子牙和金蝉。
姜子牙之前版本一技能持续5秒时间,金蝉二技能之前版本也可以持续超过3秒时间,他们都可以利用单技能2次触发痛苦面具的被动,痛苦面具曾经就是它们的核心装备。
然而在当前版本,他们这两个技能都只能触发1次痛苦面具的被动,出痛苦面具的收益大幅降低了,所以我们可以看到当前痛苦面具不再是它们的首选装备。
而单技能可以2次触发痛苦面具被动的法师其实还有一些的,比如周瑜、张良、少司缘、孙膑等等,痛苦面具可以大幅提升他们技能的消耗能力。
当然作为辅助英雄而言,自然可以不出,不过如果有梦想的话,痛苦面具也是打伤害不错的选择。
总结
痛苦面具是一件法师最强的消耗装。
它适合一些本身特长就是远程消耗的法师,或者一些单技能可以两次触发痛苦面具被动的法师。
痛苦面具的被动叫做折磨,很生动形象地表明了这件装备的作用:折磨敌人,其实也就是消耗敌人的血量。
它能够在英雄技能命中后,3秒内造成4次敌人当前3%生命值的法术伤害。
这种持续多段当前百分比法术伤害是我认为法师最强的消耗手段。
那么痛苦面具适合哪些法师去选择呢?
痛苦面具的优劣势分析
优势。
1,血多。
痛苦面具可以提供800点生命值。
虽然它还是比不上时之预言、噬神之书和破茧之衣这三件法师最强力的攻防一体装备,都是1000血。
但在法术类装备中它算的上是拥有比较高血量的装备了。
血多自然提供的坦度就高,对于脆皮法师而言,还是非常有用的,这是它的第一个优势。
2,有冷缩。
冷却缩减属性相信大家都知道,对于靠技能的英雄都是非常有用的。
痛苦面具虽然说只有5%冷却缩减属性,但是法术装备中带冷缩的装备比较多,合理搭配装备很容易堆满40%冷缩。
比如日暮之流、凝冰之息等等这些法装,它们与痛苦面具可以联动起来,能进一步提高冷缩。
3,被动拥有最强消耗能力。
痛苦面具的被动-折磨是技能命中后,对敌人3秒内造成4次当前生命值3%的法术伤害,冷却3秒。
当然这里我们需要知道的是当前生命值3%并不是最大生命值3%,所以这4次伤害并不是说共造成了12%最大生命值的伤害。
而是造成的伤害会逐渐递减,并且敌人当前血量百分比越低,该伤害也会越低。
举个简单的例子(忽略抗性和技能伤害):
如果敌人满血,那么痛苦面具第一次造成3%生命值伤害,第二次只能造成97%*3%的伤害了,后面伤害也会递减。
如果敌人半血,那么痛苦面具第一次只能造成50%*3%的最大生命值伤害。
所以敌人生命值上限越高,痛苦面具百分比伤害越高,敌人当前血量百分比越高,痛苦面具伤害也越高。
而我们打消耗的目的恰恰是压低敌人的血量,这也是我为什么说痛苦面具的被动拥有最强的消耗能力。
劣势:法术攻击低。
痛苦面具只有120点法术攻击,是法术装备中法术攻击非常低的存在。
虽然说它是一件主打消耗的装备,提供较低的法术攻击是可以接受的。
但是对于需要痛苦面具但也吃法术攻击的法师而言,也算是一个劣势,比如沈梦溪等法师。
痛苦面具适合哪些法师出呢?
1,特长是远程消耗的法师。
痛苦面具是用来打消耗的装备,首先肯定最契合消耗型法师,而且最好特长就是远程消耗。
他们可以通过远程技能命中敌人,触发痛苦面具的被动,自身安全且技能和痛苦面具被动伤害相加,能起到非常好的消耗作用。
像这样的法师其实有很多,比如说海诺等远程消耗型法师,它可以使用短cd的一技能命中,一直触发痛苦面具被动,配合其技能伤害,快速压低敌人血量。
这类远程消耗型法师是最适合选择痛苦面具的英雄。
2,单技能可以2次触发痛苦面具被动的法师。
这里要提到姜子牙和金蝉。
姜子牙之前版本一技能持续5秒时间,金蝉二技能之前版本也可以持续超过3秒时间,他们都可以利用单技能2次触发痛苦面具的被动,痛苦面具曾经就是它们的核心装备。
然而在当前版本,他们这两个技能都只能触发1次痛苦面具的被动,出痛苦面具的收益大幅降低了,所以我们可以看到当前痛苦面具不再是它们的首选装备。
而单技能可以2次触发痛苦面具被动的法师其实还有一些的,比如周瑜、张良、少司缘、孙膑等等,痛苦面具可以大幅提升他们技能的消耗能力。
当然作为辅助英雄而言,自然可以不出,不过如果有梦想的话,痛苦面具也是打伤害不错的选择。
总结
痛苦面具是一件法师最强的消耗装。
它适合一些本身特长就是远程消耗的法师,或者一些单技能可以两次触发痛苦面具被动的法师。