在大家都在等待官方爆料11月战令皮肤的时候,体验服先来了一波更新,不仅对女娲、程咬金、艾琳进行了调整,而且还回退了雅典娜的调整,下面我们一起来看看具体情况吧。
女娲
女娲这次调整加强了2技能0.08AP伤害加成,4技能200点基础伤害和0.05AP加成,而之所以加强她,是因为在之前的体验服调整中,移除矩阵减速效果,以及降低被动的视野、普攻、技能范围加成,移除移速加成和生命回复对女娲很伤,这波加强是弥补之前的削弱。
程咬金
程咬金降低了被动技能后期1点物理攻击加成,按照损失1%最大生命值来计算,极限状态最多降低了99点物理攻击,但极限毕竟很短暂,而通常情况下,为了保证存活率和输出,会维持在4/50%的血量,因此降低的攻击在5、60点左右,后期输出会下降一些。
1技能减少2.5秒初始CD,后期减少2秒,作为限制普攻减少的1秒CD变成了0.75秒,也就是说程咬金可以少2下普攻,就能获得调整前的10秒CD。
2技能新增蓄力效果,蓄力后可以穿墙,这个调整让程咬金多了一个位移,灵活度得到了提升,唯一遗憾的事,蓄力时不能移动。
然后是大招的调整,1技能大招增加1秒持续时间,2级不变,3级减少1秒,冷却机制从释放后进入冷却,变成结束后才进入冷却,大招持续时间是5秒,这样的调整就等于增加了5秒CD,不过还好的是给大招增加了每级减少3秒冷却效果,满级就是6秒,比原来还少1秒CD,合到一起后就是前期CD增加,持续时间增加,满级减少了1秒CD和1秒持续时间。
艾琳
艾琳提高了1技能30点初始和6点技能等级成长,满级增加数值是60点,是一次前中后全程伤害的加强调整。
坦克辅助加强
虽然游走装备经过一系列有利于坦克辅助的调整,但坦克辅助的地位仍不如软辅,这次更新坦克辅助又有好像,直接从英雄本身下手,提高了庄周、钟馗、太乙真人、盾山的回复效果,每5秒回血依次提高34、47、52、45点,回血量的提升就意味着续航能力和坦度的提升。
游走装调整
2级和3级近卫装的被动回血,从固定值加额外生命值变成了最大生命值,这样调整后,坦克的回血收益将变大,近卫和极影的救赎同样如此,大幅降低基础护盾,新增10%最大生命值加成,要出肉装到达1.32W的血量,才能和调整前持平,坦克英雄可以到达该血量,血量越多护盾越厚。
而近卫和极影形昭,造成4%当前生命值伤害降低到3%,伤害能力会下降,但却提高了5%冷却返还,从辅助能力上来,用伤害换冷却缩减无疑很值,是加强项的调整。
近卫/极影奔狼的主动技能提高1秒持续时间,是纯加强调整,提高了追击和逃跑能力。
体验服版本,不代表最终上线设计及数值
在大家都在等待官方爆料11月战令皮肤的时候,体验服先来了一波更新,不仅对女娲、程咬金、艾琳进行了调整,而且还回退了雅典娜的调整,下面我们一起来看看具体情况吧。
女娲
女娲这次调整加强了2技能0.08AP伤害加成,4技能200点基础伤害和0.05AP加成,而之所以加强她,是因为在之前的体验服调整中,移除矩阵减速效果,以及降低被动的视野、普攻、技能范围加成,移除移速加成和生命回复对女娲很伤,这波加强是弥补之前的削弱。
程咬金
程咬金降低了被动技能后期1点物理攻击加成,按照损失1%最大生命值来计算,极限状态最多降低了99点物理攻击,但极限毕竟很短暂,而通常情况下,为了保证存活率和输出,会维持在4/50%的血量,因此降低的攻击在5、60点左右,后期输出会下降一些。
1技能减少2.5秒初始CD,后期减少2秒,作为限制普攻减少的1秒CD变成了0.75秒,也就是说程咬金可以少2下普攻,就能获得调整前的10秒CD。
2技能新增蓄力效果,蓄力后可以穿墙,这个调整让程咬金多了一个位移,灵活度得到了提升,唯一遗憾的事,蓄力时不能移动。
然后是大招的调整,1技能大招增加1秒持续时间,2级不变,3级减少1秒,冷却机制从释放后进入冷却,变成结束后才进入冷却,大招持续时间是5秒,这样的调整就等于增加了5秒CD,不过还好的是给大招增加了每级减少3秒冷却效果,满级就是6秒,比原来还少1秒CD,合到一起后就是前期CD增加,持续时间增加,满级减少了1秒CD和1秒持续时间。
艾琳
艾琳提高了1技能30点初始和6点技能等级成长,满级增加数值是60点,是一次前中后全程伤害的加强调整。
坦克辅助加强
虽然游走装备经过一系列有利于坦克辅助的调整,但坦克辅助的地位仍不如软辅,这次更新坦克辅助又有好像,直接从英雄本身下手,提高了庄周、钟馗、太乙真人、盾山的回复效果,每5秒回血依次提高34、47、52、45点,回血量的提升就意味着续航能力和坦度的提升。
游走装调整
2级和3级近卫装的被动回血,从固定值加额外生命值变成了最大生命值,这样调整后,坦克的回血收益将变大,近卫和极影的救赎同样如此,大幅降低基础护盾,新增10%最大生命值加成,要出肉装到达1.32W的血量,才能和调整前持平,坦克英雄可以到达该血量,血量越多护盾越厚。
而近卫和极影形昭,造成4%当前生命值伤害降低到3%,伤害能力会下降,但却提高了5%冷却返还,从辅助能力上来,用伤害换冷却缩减无疑很值,是加强项的调整。
近卫/极影奔狼的主动技能提高1秒持续时间,是纯加强调整,提高了追击和逃跑能力。
体验服版本,不代表最终上线设计及数值