做自己热爱的事,参与自己真正在乎的事情,会给我们带来一种独特的快乐,这种快乐,是无法通过其他方式获得的。
《生活中的意义》
做自己热爱的事,参与自己真正在乎的事情,会给我们带来一种独特的快乐,这种快乐,是无法通过其他方式获得的。
《生活中的意义》
做自己热爱的事,参与自己真正在乎的事情,会给我们带来一种独特的快乐,这种快乐,是无法通过其他方式获得的。
《生活中的意义》
做自己热爱的事,参与自己真正在乎的事情,会给我们带来一种独特的快乐,这种快乐,是无法通过其他方式获得的。
《生活中的意义》
QQ空间
微博
微信扫一扫分享
这些回帖亮了
老头环剧情讲明白点,战斗动作不那么僵硬,不要搞那种死亡惩罚机制可能就能追上黑神话了,不过老头环的地图设计好过黑神话
老头环剧情讲明白点,战斗动作不那么僵硬,不要搞那种死亡惩罚机制可能就能追上黑神话了,不过老头环的地图设计好过黑神话
国外的主播说黑神话比老头环好
国外的主播说黑神话比老头环好
黑神话的战斗比老头环精彩多了,剧情更是比西方那堆狗血破事儿好看多了,虽然地图设计倒是比不过,但是风景画质又比老头环好太多
黑神话的战斗比老头环精彩多了,剧情更是比西方那堆狗血破事儿好看多了,虽然地图设计倒是比不过,但是风景画质又比老头环好太多
老头环剧情讲明白点,战斗动作不那么僵硬,不要搞那种死亡惩罚机制可能就能追上黑神话了,不过老头环的地图设计好过黑神话
老头环剧情讲明白点,战斗动作不那么僵硬,不要搞那种死亡惩罚机制可能就能追上黑神话了,不过老头环的地图设计好过黑神话
动作就是粉丝社的弱项,我觉得不是不做,就是做不好。所以魂游都是拼了即时制外衣的回合制战斗,到现在也发展成一大特色了。这也挺好的,扬长避短嘛,“回合制”动作也有其受众群体的,比如我。
动作就是粉丝社的弱项,我觉得不是不做,就是做不好。所以魂游都是拼了即时制外衣的回合制战斗,到现在也发展成一大特色了。这也挺好的,扬长避短嘛,“回合制”动作也有其受众群体的,比如我。
国产的第一部3a就已经拿世界顶尖对比了,未来可期
国产的第一部3a就已经拿世界顶尖对比了,未来可期
老头环剧情讲明白点,战斗动作不那么僵硬,不要搞那种死亡惩罚机制可能就能追上黑神话了,不过老头环的地图设计好过黑神话
老头环剧情讲明白点,战斗动作不那么僵硬,不要搞那种死亡惩罚机制可能就能追上黑神话了,不过老头环的地图设计好过黑神话
黑神话的boss设计高出老头环本体一个档次,dlc三个档次。打杨戬我死了二三十次,但是全程爽感,酣畅淋漓,有类似感觉的还有毒敌、虎先锋等等四五个。反观老头环,像寄吧贝勒就是蠢折磨,就是数值碾压+多动症,打得犯恶心,这种boss在老头环里起码占三分之一。
黑神话的boss设计高出老头环本体一个档次,dlc三个档次。打杨戬我死了二三十次,但是全程爽感,酣畅淋漓,有类似感觉的还有毒敌、虎先锋等等四五个。反观老头环,像寄吧贝勒就是蠢折磨,就是数值碾压+多动症,打得犯恶心,这种boss在老头环里起码占三分之一。
老头环剧情讲明白点,战斗动作不那么僵硬,不要搞那种死亡惩罚机制可能就能追上黑神话了,不过老头环的地图设计好过黑神话
老头环剧情讲明白点,战斗动作不那么僵硬,不要搞那种死亡惩罚机制可能就能追上黑神话了,不过老头环的地图设计好过黑神话
法环最牛逼的就是地图设计,哪怕dlc,幽影城的设计直接无敌四通八达可以到处去。
别的boss战什么的就别碰瓷黑猴了,卡死的bug都一大堆。
法环最牛逼的就是地图设计,哪怕dlc,幽影城的设计直接无敌四通八达可以到处去。
别的boss战什么的就别碰瓷黑猴了,卡死的bug都一大堆。
你觉得一个没有任何剧情的游戏,能拿tga最佳游戏,最佳角色扮演,提名最佳叙事游戏?你觉得评委都疯了和你没玩懂哪个概率大?
你觉得一个没有任何剧情的游戏,能拿tga最佳游戏,最佳角色扮演,提名最佳叙事游戏?你觉得评委都疯了和你没玩懂哪个概率大?
拼凑了半天原来剧情就是一个女人到处乱搞的家庭伦理剧,还特么自己分出个男的跟自己搞,马丁也就这个格局了,跟冰与火之歌一样小家子气的玩意。
拼凑了半天原来剧情就是一个女人到处乱搞的家庭伦理剧,还特么自己分出个男的跟自己搞,马丁也就这个格局了,跟冰与火之歌一样小家子气的玩意。
黑神话的boss设计高出老头环本体一个档次,dlc三个档次。打杨戬我死了二三十次,但是全程爽感,酣畅淋漓,有类似感觉的还有毒敌、虎先锋等等四五个。反观老头环,像寄吧贝勒就是蠢折磨,就是数值碾压+多动症,打得犯恶心,这种boss在老头环里起码占三分之一。
黑神话的boss设计高出老头环本体一个档次,dlc三个档次。打杨戬我死了二三十次,但是全程爽感,酣畅淋漓,有类似感觉的还有毒敌、虎先锋等等四五个。反观老头环,像寄吧贝勒就是蠢折磨,就是数值碾压+多动症,打得犯恶心,这种boss在老头环里起码占三分之一。
那是猴哥性能好,玩起来能不爽吗?老头环的主角是小儿麻痹症患者,为什么dlc都在骂?特么的boss都飞天遁地多动症了,主角还是个残疾人。
那是猴哥性能好,玩起来能不爽吗?老头环的主角是小儿麻痹症患者,为什么dlc都在骂?特么的boss都飞天遁地多动症了,主角还是个残疾人。
全部回帖
小日子那里悟空比法环好评高
小日子那里悟空比法环好评高[奸笑]
除了武器系统,法环无论剧情,画质这些方面确实不如猴子
除了武器系统,法环无论剧情,画质这些方面确实不如猴子
但凡玩过这俩游戏的,对于老头环的建筑设计和地图设计都会印象深刻,这不是黑神话能比的。
就新手村的史东薇尔,那个错综复杂的交通,但是走完以后却发现连接的极其奇妙,不得不感叹设计者的思路多精妙了。
后来在湖区回头看悬崖上的城堡,在四钟楼看魔法学院城堡,看的出来在场景美术上是下了大功夫的
但凡玩过这俩游戏的,对于老头环的建筑设计和地图设计都会印象深刻,这不是黑神话能比的。
就新手村的史东薇尔,那个错综复杂的交通,但是走完以后却发现连接的极其奇妙,不得不感叹设计者的思路多精妙了。
后来在湖区回头看悬崖上的城堡,在四钟楼看魔法学院城堡,看的出来在场景美术上是下了大功夫的
上海匡慧网络科技有限公司 沪B2-20211235 沪ICP备2021021198号-6 Copyright ©2021 KUANGHUI All Rights Reserved. 匡慧公司 版权所有