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玩了悟空再也没开过老头环。天天哈迪斯,正在挑战32热
黑神话的战斗比老头环精彩多了,剧情更是比西方那堆狗血破事儿好看多了,虽然地图设计倒是比不过,但是风景画质又比老头环好太多
老头环的美术我巨难受
老头环剧情讲明白点,战斗动作不那么僵硬,不要搞那种死亡惩罚机制可能就能追上黑神话了,不过老头环的地图设计好过黑神话
你是想要宫琦老贼的命啊
国外的主播说黑神话比老头环好
法环dlc直接把本体拉低一个档次搞到最后是拉塔恩被迫搞基想想就恶心🤢和黑猴真不是一个档次,老头环没有dlc就是神中神,二者一个档次。
老头环的风格仿佛让回到了 2010 年
老头的地图设计更好,但剧情和战斗都不如黑猴,至于美术,各有喜好,但我更喜欢黑猴。。
老头环就是那种pve为pvp让路的游戏,每个版本都大改前个版本的轮椅,对新玩家不友好
第一张图有没有高清无水印的呀
动作就是粉丝社的弱项,我觉得不是不做,就是做不好。所以魂游都是拼了即时制外衣的回合制战斗,到现在也发展成一大特色了。这也挺好的,扬长避短嘛,“回合制”动作也有其受众群体的,比如我。
猴子的战斗正反馈强太多了,sui~sui~sui,duang,凤穿花!
自己找到出处了,微博:插画师小光sir
昨天在B站看到的牛人
我觉得,综合比老头环强,boss 战这块太好了,随便一数虎先锋,黄风,小俪龙,黄眉,毒敌,小黄龙,寅虎,大圣残躯,二郎真君这种顶中顶的战斗体验,还有各种美丽的布景,非常流畅的战斗体验
地图设计确实有学习的地方,其他那头跟黑猴比
地图!!首先把空气墙的问题解决,让玩家所见之处皆可探索
已经更新了带小地图版本了
更像是黑魂的
那个翻滚手感太差了,感觉延迟,战斗体验仅限于打死boss那一下,打的时候没有快乐可言
我下了个eu mod,翻滚和冲刺分开了,但是一样僵硬
黑神话有剧情?
法环战斗系统要是有悟空那样就完美的,boss两招你就死,没啥体验感。特别dlc只能用技能打,平a没伤害。boss一套技能6-7连招,唉两下就秒你。
法环dlc也都能去,可有啥探索的吗,梅瑟莫边上的花园直接给我转退游了