为什么鸟山明抄袭西游记从来不受诟病? 163回复/ 4943608 浏览

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引用 @虎扑JR1741169654 发表的:
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这跟他是不是二创没有关系,纯粹就是鸟山明的年代太久远了,那个时候没有婊人的土壤,没人婊他,到了现在鸟山明成就已经很高,而且辈分也高,婊他得不偿失。放在现在这个时间,鸟山明才画龙珠,绝对会被人拿他抄袭西游记做文章。

这跟他是不是二创没有关系,纯粹就是鸟山明的年代太久远了,那个时候没有婊人的土壤,没人婊他,到了现在鸟山明成就已经很高,而且辈分也高,婊他得不偿失。
放在现在这个时间,鸟山明才画龙珠,绝对会被人拿他抄袭西游记做文章。

对的,前段时间好像有新闻说日子要拍《水浒传》,到时候肯定有开骂的

对的,前段时间好像有新闻说日子要拍《水浒传》,到时候肯定有开骂的

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对的,前段时间好像有新闻说日子要拍《水浒传》,到时候肯定有开骂的

对的,前段时间好像有新闻说日子要拍《水浒传》,到时候肯定有开骂的

用的是日本版水浒改的,和施耐庵版差别很大

用的是日本版水浒改的,和施耐庵版差别很大

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莫名其妙的高潮。

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哈哈哈 你想说他是抄的哪个版本的西游么 他自己都不知道 你们又知道了?换着花洗 逗 不过无所谓 用了说用了就完了 说了很多次了 你是瞎看不到吗 另外是谁的就是谁的 中国没发展起来 世界有多少人认为台湾不是中国的,流传那么广,按你的逻辑收复还是强取了呗……别回了,你是真不懂456,我说别回了,能听懂吧???

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哈哈哈 你想说他是抄的哪个版本的西游么 他自己都不知道 你们又知道了?换着花洗 逗 不过无所谓 用了说用了就完了 说了很多次了 你是瞎看不到吗 另外是谁的就是谁的 中国没发展起来 世界有多少人认为台湾不是中国的,流传那么广,按你的逻辑收复还是强取了呗……别回了,你是真不懂456,我说别回了,能听懂吧???

莫名其妙高潮。

莫名其妙高潮。

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你要说抄袭那就抄袭呗。

西游记哪来的版权判抄袭。

你要说抄袭那就抄袭呗。

西游记哪来的版权判抄袭。

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鸟山明生前多次在采访中说明过龙珠的灵感来源于西游记和成龙的电影,丝毫不掩饰对这些作品的喜爱,只不过国外没几个人在意,我相信如果鸟山明还健在,能看见西游题材的黑神话悟空问世肯定会第一个出来祝贺

鸟山明生前多次在采访中说明过龙珠的灵感来源于西游记和成龙的电影,丝毫不掩饰对这些作品的喜爱,只不过国外没几个人在意,我相信如果鸟山明还健在,能看见西游题材的黑神话悟空问世肯定会第一个出来祝贺

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布尔玛——唐僧雅木茶——沙悟净好家伙这四个有关联性吗。。。。

布尔玛——唐僧雅木茶——沙悟净

好家伙这四个有关联性吗。。。。

猴子保唐三藏取经,卡卡罗特保布玛找龙珠,沙僧在流沙河,雅木茶在沙漠。龙珠最开始的几个人物就是按照西游记的团队设计出来的,甚至小悟空初稿就是猴子的形象

猴子保唐三藏取经,卡卡罗特保布玛找龙珠,沙僧在流沙河,雅木茶在沙漠。龙珠最开始的几个人物就是按照西游记的团队设计出来的,甚至小悟空初稿就是猴子的形象

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百回本西游记也不是原创了。南宋的大唐三藏取经诗话里面就有猴行者了,元代杂剧西游记里面已经叫孙悟空了。相比之下,吴承恩和前辈剧情雷同度更高,龙珠只借用名字,剧情和西游已经完全不同了。

百回本西游记也不是原创了。南宋的大唐三藏取经诗话里面就有猴行者了,元代杂剧西游记里面已经叫孙悟空了。相比之下,吴承恩和前辈剧情雷同度更高,龙珠只借用名字,剧情和西游已经完全不同了。

如意棒呢?

如意棒呢?

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你连抄袭和致敬都分不清楚,建议你找个初中上一下学学逻辑。

你连抄袭和致敬都分不清楚,建议你找个初中上一下学学逻辑。

最恶心的就是你这种,自己喜欢的就说是致敬,不喜欢的就说是抄袭,评判标准全凭主观臆想,还拿来当客观…

最恶心的就是你这种,自己喜欢的就说是致敬,不喜欢的就说是抄袭,评判标准全凭主观臆想,还拿来当客观…

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引用 @霍燕妮 发表的:
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尾巴,筋斗云,金箍棒,牛魔王,芭蕉扇,金角银角。。。如果这个不算的话,那小米华为算抄袭苹果吗?原神算抄袭塞尔达吗?

尾巴,筋斗云,金箍棒,牛魔王,芭蕉扇,金角银角。。。
如果这个不算的话,那小米华为算抄袭苹果吗?原神算抄袭塞尔达吗?

塞尔达算抄袭游戏吗?

塞尔达算抄袭游戏吗?

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引用 @霍燕妮 发表的:
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尾巴,筋斗云,金箍棒,牛魔王,芭蕉扇,金角银角。。。如果这个不算的话,那小米华为算抄袭苹果吗?原神算抄袭塞尔达吗?

尾巴,筋斗云,金箍棒,牛魔王,芭蕉扇,金角银角。。。
如果这个不算的话,那小米华为算抄袭苹果吗?原神算抄袭塞尔达吗?

1. 塞尔达的攀爬机制抄袭的《Crazy Climber》(1980年):在这款游戏中,玩家需要控制角色在建筑物上爬升,这一设计在《塞尔达传说:旷野之息》中得到了应用。
2. 塞尔达固定图像生命数系统抄袭的《Pac-Man》(1980年):在这款经典游戏中,玩家的生命值由固定图像数量标志来表示,这一设计被《塞尔达传说》系列采用。
3. 塞尔达使用物品解谜抄袭的《King's Quest》(1984年):在这款游戏中,玩家需要找到并使用特定的物品来解决谜题或进入新的区域,这也是《塞尔达传说》系列的主要机制。
4. 塞尔达密室探索抄袭的《Adventure》(1979年):在这款游戏中,玩家需要探索各种密室寻找物品和解谜,这在《塞尔达传说》系列中也非常常见。
5. 塞尔达即时战斗系统抄袭的《Gauntlet》(1985年):这款游戏采用了即时战斗系统,这种机制后来被《塞尔达传说》广泛采用。
6. 塞尔达剑和盾的使用抄袭的《Rogue》(1980年):在Rogue中,玩家在探索地下城的过程中可以找到并使用剑和盾。玩家可以切换和升级他们的装备,就像在《塞尔达传说》中一样。
7. 塞尔达NPC任务抄袭的《Dungeons & Dragons》(1974年,桌游):在这款游戏中,与非玩家角色(NPC)对话以获取任务和故事线索,这一设计也在《塞尔达传说》系列中被广泛采用。

1. 塞尔达的攀爬机制抄袭的《Crazy Climber》(1980年):在这款游戏中,玩家需要控制角色在建筑物上爬升,这一设计在《塞尔达传说:旷野之息》中得到了应用。
2. 塞尔达固定图像生命数系统抄袭的《Pac-Man》(1980年):在这款经典游戏中,玩家的生命值由固定图像数量标志来表示,这一设计被《塞尔达传说》系列采用。
3. 塞尔达使用物品解谜抄袭的《King's Quest》(1984年):在这款游戏中,玩家需要找到并使用特定的物品来解决谜题或进入新的区域,这也是《塞尔达传说》系列的主要机制。
4. 塞尔达密室探索抄袭的《Adventure》(1979年):在这款游戏中,玩家需要探索各种密室寻找物品和解谜,这在《塞尔达传说》系列中也非常常见。
5. 塞尔达即时战斗系统抄袭的《Gauntlet》(1985年):这款游戏采用了即时战斗系统,这种机制后来被《塞尔达传说》广泛采用。
6. 塞尔达剑和盾的使用抄袭的《Rogue》(1980年):在Rogue中,玩家在探索地下城的过程中可以找到并使用剑和盾。玩家可以切换和升级他们的装备,就像在《塞尔达传说》中一样。
7. 塞尔达NPC任务抄袭的《Dungeons & Dragons》(1974年,桌游):在这款游戏中,与非玩家角色(NPC)对话以获取任务和故事线索,这一设计也在《塞尔达传说》系列中被广泛采用。

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引用 @霍燕妮 发表的:
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尾巴,筋斗云,金箍棒,牛魔王,芭蕉扇,金角银角。。。如果这个不算的话,那小米华为算抄袭苹果吗?原神算抄袭塞尔达吗?

尾巴,筋斗云,金箍棒,牛魔王,芭蕉扇,金角银角。。。
如果这个不算的话,那小米华为算抄袭苹果吗?原神算抄袭塞尔达吗?

8. 塞尔达攀爬梯子抄袭的《Apple Panic》(1979年):在这款游戏中,玩家角色可以攀爬梯子,这一设计在《塞尔达传说》系列中得到了应用。
9. 塞尔达攀爬绳索或藤蔓抄袭的《Pitfall!》(1982年):在这款游戏中,玩家角色可以攀爬绳索或藤蔓,这一设计在《塞尔达传说》系列中得到了应用。
10、《塞尔达旷野之息》的攀爬机制与部分boss战设计抄袭了2005年的游戏《旺达与巨像》
11、《塞尔达旷野之息》的任务引导系统与开放世界部分设计抄袭了2011年的《上古卷轴5》
12、《蝙蝠侠阿卡姆系列》的滑翔自由落体切换的飞行机制在《塞尔达旷野之息》与《塞尔达王国之泪》得到了广泛应用
13、《塞尔达旷野之息》的爬塔点亮地图的机制抄袭了育碧旗下的《刺客信条系列》
14、《塞尔达传说系列》主角林克形象抄袭了1953年上映的迪士尼动画电影《小飞侠彼得潘》
15、《塞尔达王国之泪》的载具组装系统抄袭了2016年的《废品机械师》
16、《塞尔达王国之泪》的武器组装系统与拍照收集烹饪系统抄袭了2010年的《丧尸围城2》

8. 塞尔达攀爬梯子抄袭的《Apple Panic》(1979年):在这款游戏中,玩家角色可以攀爬梯子,这一设计在《塞尔达传说》系列中得到了应用。
9. 塞尔达攀爬绳索或藤蔓抄袭的《Pitfall!》(1982年):在这款游戏中,玩家角色可以攀爬绳索或藤蔓,这一设计在《塞尔达传说》系列中得到了应用。
10、《塞尔达旷野之息》的攀爬机制与部分boss战设计抄袭了2005年的游戏《旺达与巨像》
11、《塞尔达旷野之息》的任务引导系统与开放世界部分设计抄袭了2011年的《上古卷轴5》
12、《蝙蝠侠阿卡姆系列》的滑翔自由落体切换的飞行机制在《塞尔达旷野之息》与《塞尔达王国之泪》得到了广泛应用
13、《塞尔达旷野之息》的爬塔点亮地图的机制抄袭了育碧旗下的《刺客信条系列》
14、《塞尔达传说系列》主角林克形象抄袭了1953年上映的迪士尼动画电影《小飞侠彼得潘》
15、《塞尔达王国之泪》的载具组装系统抄袭了2016年的《废品机械师》
16、《塞尔达王国之泪》的武器组装系统与拍照收集烹饪系统抄袭了2010年的《丧尸围城2》

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引用 @打出屠龙刀 发表的:
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百回本西游记也不是原创了。南宋的大唐三藏取经诗话里面就有猴行者了,元代杂剧西游记里面已经叫孙悟空了。相比之下,吴承恩和前辈剧情雷同度更高,龙珠只借用名字,剧情和西游已经完全不同了。

百回本西游记也不是原创了。南宋的大唐三藏取经诗话里面就有猴行者了,元代杂剧西游记里面已经叫孙悟空了。相比之下,吴承恩和前辈剧情雷同度更高,龙珠只借用名字,剧情和西游已经完全不同了。

整体框架还是一致的,魔改程度不同

整体框架还是一致的,魔改程度不同

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第一就是原创占了绝大多数,虽然说有一部分确实是照抄的西游记,比如说主角的名字,再有跟着茶神的那只猪,太上老君什么的但绝大多数的剧情,什么龙珠杂烩饭老比克这些跟西游记没有半毛钱关系,更重要的是真正让龙珠爆火的赛亚人篇和西游记就没有一毛钱关系了

第一就是原创占了绝大多数,虽然说有一部分确实是照抄的西游记,比如说主角的名字,再有跟着茶神的那只猪,太上老君什么的但绝大多数的剧情,什么龙珠杂烩饭老比克这些跟西游记没有半毛钱关系,更重要的是真正让龙珠爆火的赛亚人篇和西游记就没有一毛钱关系了

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引用 @用户0688984248 发表的:
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1. 塞尔达的攀爬机制抄袭的《Crazy Climber》(1980年):在这款游戏中,玩家需要控制角色在建筑物上爬升,这一设计在《塞尔达传说:旷野之息》中得到了应用。2. 塞尔达固定图像生命数系统抄袭的《Pac-Man》(1980年):在这款经典游戏中,玩家的生命值由固定图像数量标志来表示,这一设计被《塞尔达传说》系列采用。3. 塞尔达使用物品解谜抄袭的《King's Quest》(1984年):在这款游戏中,玩家需要找到并使用特定的物品来解决谜题或进入新的区域,这也是《塞尔达传说》系列的主要机制。4. 塞尔达密室探索抄袭的《Adventure》(1979年):在这款游戏中,玩家需要探索各种密室寻找物品和解谜,这在《塞尔达传说》系列中也非常常见。5. 塞尔达即时战斗系统抄袭的《Gauntlet》(1985年):这款游戏采用了即时战斗系统,这种机制后来被《塞尔达传说》广泛采用。6. 塞尔达剑和盾的使用抄袭的《Rogue》(1980年):在Rogue中,玩家在探索地下城的过程中可以找到并使用剑和盾。玩家可以切换和升级他们的装备,就像在《塞尔达传说》中一样。7. 塞尔达NPC任务抄袭的《Dungeons & Dragons》(1974年,桌游):在这款游戏中,与非玩家角色(NPC)对话以获取任务和故事线索,这一设计也在《塞尔达传说》系列中被广泛采用。

1. 塞尔达的攀爬机制抄袭的《Crazy Climber》(1980年):在这款游戏中,玩家需要控制角色在建筑物上爬升,这一设计在《塞尔达传说:旷野之息》中得到了应用。
2. 塞尔达固定图像生命数系统抄袭的《Pac-Man》(1980年):在这款经典游戏中,玩家的生命值由固定图像数量标志来表示,这一设计被《塞尔达传说》系列采用。
3. 塞尔达使用物品解谜抄袭的《King's Quest》(1984年):在这款游戏中,玩家需要找到并使用特定的物品来解决谜题或进入新的区域,这也是《塞尔达传说》系列的主要机制。
4. 塞尔达密室探索抄袭的《Adventure》(1979年):在这款游戏中,玩家需要探索各种密室寻找物品和解谜,这在《塞尔达传说》系列中也非常常见。
5. 塞尔达即时战斗系统抄袭的《Gauntlet》(1985年):这款游戏采用了即时战斗系统,这种机制后来被《塞尔达传说》广泛采用。
6. 塞尔达剑和盾的使用抄袭的《Rogue》(1980年):在Rogue中,玩家在探索地下城的过程中可以找到并使用剑和盾。玩家可以切换和升级他们的装备,就像在《塞尔达传说》中一样。
7. 塞尔达NPC任务抄袭的《Dungeons & Dragons》(1974年,桌游):在这款游戏中,与非玩家角色(NPC)对话以获取任务和故事线索,这一设计也在《塞尔达传说》系列中被广泛采用。

我说了很多次,你不懂就少说话,没事干去打工兼职把钱还了,玩什么论坛,自己负债多少没点数呢

去咸鱼买个4090的图天天在游戏区发,每次说不过了就甩配置,聊游戏是谁配置高谁说了算是吧?每次你说不过就开始甩图,每天都要甩给人家看,一天不发你浑身难受,见谁都要发,你五块钱买个图你要发回本是吧?

被揭穿了就拉黑,假装对面说不过自己。遇到我这种真有4090的,你直接给我上套餐,什么套餐?

拉黑,过一会儿看我发言,取消拉黑,打完字马上又拉黑,生怕我能说话了,这些不全是你干的?

之前叫你拉黑哥,咸鱼哥,不对,你是池袋哥,这才准确,这区没见过比你池袋的,池袋!

我说了很多次,你不懂就少说话,没事干去打工兼职把钱还了,玩什么论坛,自己负债多少没点数呢

去咸鱼买个4090的图天天在游戏区发,每次说不过了就甩配置,聊游戏是谁配置高谁说了算是吧?每次你说不过就开始甩图,每天都要甩给人家看,一天不发你浑身难受,见谁都要发,你五块钱买个图你要发回本是吧?

被揭穿了就拉黑,假装对面说不过自己。遇到我这种真有4090的,你直接给我上套餐,什么套餐?

拉黑,过一会儿看我发言,取消拉黑,打完字马上又拉黑,生怕我能说话了,这些不全是你干的?

之前叫你拉黑哥,咸鱼哥,不对,你是池袋哥,这才准确,这区没见过比你池袋的,池袋!

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引用 @坐看南来北往 发表的:
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所以为什么主角要叫悟空呢?我高中的时候传看七龙珠,就是因为主角叫悟空,要是叫龟太郎你以为会传的那么快吗?

所以为什么主角要叫悟空呢?
我高中的时候传看七龙珠,就是因为主角叫悟空,要是叫龟太郎你以为会传的那么快吗?

因为开始想搞西游记似的冒险题材,但是不火,就转型了,在天下武道大会开始大火,超级赛亚人火遍全球,就彻底跟西游记没关系了,除了早期的设定

因为开始想搞西游记似的冒险题材,但是不火,就转型了,在天下武道大会开始大火,超级赛亚人火遍全球,就彻底跟西游记没关系了,除了早期的设定

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Re:为什么鸟山明抄袭西游记从来不受诟病?
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