moba类游戏从魔兽rpg到真三,dota等游戏,最开始就是以交给玩家自己开发英雄,战术,combo而让玩家喜欢,到了拳头手里以后变成了设计师教玩家玩游戏,动不动无头绪的削英雄,改设计,一代版本一代神,慢慢趋于固定式的打法,让英雄联盟比赛越来越难看
实际上现在的换线才是回归初心,希望拳头后面不要过多干涉换线思路,让玩家跟职业选手自己想办法去解决,去年大家应对换线也是很懵,出现了很多应对的打法,今年也算改变了方法让辅助去中,t1昨天的贾克斯更是化身拆迁队,比赛难道不是越来越好看嘛?非要一刀把削没了回归对线才是真正的无聊!
moba类游戏从魔兽rpg到真三,dota等游戏,最开始就是以交给玩家自己开发英雄,战术,combo而让玩家喜欢,到了拳头手里以后变成了设计师教玩家玩游戏,动不动无头绪的削英雄,改设计,一代版本一代神,慢慢趋于固定式的打法,让英雄联盟比赛越来越难看
实际上现在的换线才是回归初心,希望拳头后面不要过多干涉换线思路,让玩家跟职业选手自己想办法去解决,去年大家应对换线也是很懵,出现了很多应对的打法,今年也算改变了方法让辅助去中,t1昨天的贾克斯更是化身拆迁队,比赛难道不是越来越好看嘛?非要一刀把削没了回归对线才是真正的无聊!