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也就是人少,要真的来个十三章,不爽死
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如果像那些大厂有千来人,别说13章,前面6章内容都会丰富N多。
单这六章结尾动画的质量和staff表,放国漫都算顶级的了小厂拉外包是挺常见的事情
老牛的cg,是黄成希负责的,就是博人传65话鸣佐vs桃式那一话的监制,而且请了火影原画组的几个画师过来
实际加上各种外包,参与制作的人员总数是1000多人我记得
没有,b站大蜡烛统计过了,加外包三四百人吧
一百多人做3A没啥稀奇的,老头环不算外包也是一百多人,死亡搁浅核心团队更是100都没到。有些游戏开发团队规模大,往往是因为存在持续产出需求——比如cod差不多有3000人。如果几年出一部作品,那多用外包划算,如果搞年货或者持续更新,那自建团队划算。
COD不是有几个制作组吗?其实对于单一制作组算起来也是差不多三年左右出一部
B站有人扒过,结尾动画制作全是大神级的动画人
动画也只是游戏大菜后的甜点,有没有可能不是看游科做厨子,想做一桌属于中国人自己的大餐,人家都不稀罕过来做甜点
加上外包四百多,还有些其他公司的员工
是的,都想尽自己一份力