QQ
QQ空间
微博
微信扫一扫分享
这些回帖亮了
就怕来个游戏领域的上海堡垒,直接关门
全部回帖
希望如此
前面带黑猴节奏的帖子呢,钱到位就删啊?
第一个吃螃蟹的,后面别的厂商作品不好做,不过只要质量过关,中国市场应该是不会亏待他们的。
游戏界的上海堡垒很多,而且也关不了门。
想想二十年前的环境就有秦殇这样的作品,我还是充满希望
没慌
燕云十六声:有人叫我?
有的话那就太好了
希望如此啊,当年流浪地球出来的时候大家也是这么说的
本来不慌的,你一说我有点慌了。
黑神话这技术、开发时间和成本,去做氪金手游或网游赚到飞起。你很难再找到一家像科游这么“傻”的游戏公司。
燕云十六声马上就来辣
黑神话:金莲
上海堡垒才是真正打开了中国科幻大门,没有上海堡垒,资本还会以为,找几个小鲜肉搞个大ip整一堆垃圾特效,就有人买单
很难,你知道黑神话的销量是什么概念吗?动作天尊卡普空那么多游戏,单款销量过2000W的只有怪物猎人世界,首月销量过2000W已经就是历史级别的游戏了,大多数年度游戏都做不到比如法环,博德之门3。而且现在国内主流还是手游,毕竟周期短来钱快风险小,手游哪怕再暴死起码首月的流水通过营销还是能回个七七八八,单机可不行销量不行基本宣布死刑,而且单机开发周期长技术力要求高风险太大了,国产单机还是谨慎看待把