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虎扑特有的点赞bot罢了
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没有又不想了解那就继续没有呗,联动十月底基本就是2.6下半池子的时候,估计会有联动角色,活动剧情啥的,就当新剧情看呗,实在抵触又不想丢奖励就找代肝,这种自家联动对扩展崩坏IP的益处不必多说,我也相信米哈游有能力把联动做的大部分玩家满意的能力。
没有又不想了解那就继续没有呗,联动十月底基本就是2.6下半池子的时候,估计会有联动角色,活动剧情啥的,就当新剧情看呗,实在抵触又不想丢奖励就找代肝,这种自家联动对扩展崩坏IP的益处不必多说,我也相信米哈游有能力把联动做的大部分玩家满意的能力。
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你对游戏体验的期待就是不能出现你无法秒懂的梗对嘛?那崩铁迄今为止文案里面玩的那么多梗你都能100%get了?
联动就是非双厨玩家有100%的体验,然后部分双厨玩家有120%的游戏体验,结果你觉得凭啥我不能有120%的游戏体验所以觉得不平衡了?
黄泉的例子也非常莫名其妙,在你纯路人玩家的眼里最后黄泉只不过表达了我不会忘记【雷电忘川守芽衣】这个名字而已,但黄泉的塑造和这个名字有任何关系嘛?对你而言哪怕黄泉叫张三李四你的游戏体验有什么任何区别嘛?所以我说这是自我意识过剩的表现,不允许有我不懂的内容出现。
你对游戏体验的期待就是不能出现你无法秒懂的梗对嘛?那崩铁迄今为止文案里面玩的那么多梗你都能100%get了?
联动就是非双厨玩家有100%的体验,然后部分双厨玩家有120%的游戏体验,结果你觉得凭啥我不能有120%的游戏体验所以觉得不平衡了?
黄泉的例子也非常莫名其妙,在你纯路人玩家的眼里最后黄泉只不过表达了我不会忘记【雷电忘川守芽衣】这个名字而已,但黄泉的塑造和这个名字有任何关系嘛?对你而言哪怕黄泉叫张三李四你的游戏体验有什么任何区别嘛?所以我说这是自我意识过剩的表现,不允许有我不懂的内容出现。
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另外我非常建议,过剧情只关注自己的感受就好了,不要看社区的评价,也不要关注网络的氛围。抛开场外因素,只关注自己的体验本身,你的游戏体验会好很多。
如果没人跟你讲芽衣是崩3的名字,你可能就不会有这种隔应感了不是嘛?这反而就是大部分不关心社区的纯粹玩家的感受,让自己纯粹一点。
另外我非常建议,过剧情只关注自己的感受就好了,不要看社区的评价,也不要关注网络的氛围。抛开场外因素,只关注自己的体验本身,你的游戏体验会好很多。
如果没人跟你讲芽衣是崩3的名字,你可能就不会有这种隔应感了不是嘛?这反而就是大部分不关心社区的纯粹玩家的感受,让自己纯粹一点。
确实
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这个肯定不会的。联动内容从来不会做到喧宾夺主的程度,可以放一百二十个心。可以参考一下崩3联动原神和联动eva的活动,我虽然完全不懂eva,但做活动的时候一点不会有不懂的感觉。
如果做出联动活动只有双厨才玩的明白,那就是大运营事故了,不可能的。
这个肯定不会的。联动内容从来不会做到喧宾夺主的程度,可以放一百二十个心。可以参考一下崩3联动原神和联动eva的活动,我虽然完全不懂eva,但做活动的时候一点不会有不懂的感觉。
如果做出联动活动只有双厨才玩的明白,那就是大运营事故了,不可能的。
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