囤了个120,不知道是抽灵砂呢还是等下个版本,rap是没兴趣了。
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这些回帖亮了
她可以不强但我不能没有
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我觉得灵沙和椒丘是一个问题,对我个人来说,我2+1黄泉队(花火,佩拉,砂金)和2+1流莹队(同协主,软妹,加拉赫)现在本来就已经是挂机随便打了,而且现在已经快2.0的末期了,我一个月卡党留着资源抽3.0的大C不好吗~我又不是什么0T合党,花一金可能少打1~2回合对我来说没什么用
我觉得灵沙和椒丘是一个问题,对我个人来说,我2+1黄泉队(花火,佩拉,砂金)和2+1流莹队(同协主,软妹,加拉赫)现在本来就已经是挂机随便打了,而且现在已经快2.0的末期了,我一个月卡党留着资源抽3.0的大C不好吗~我又不是什么0T合党,花一金可能少打1~2回合对我来说没什么用
不能保底一命不建议抽,目前看0命绝对是被加拉赫爆的,1命才能覆盖四星除了打点以外的其它功能,非常幽默的一个限定
不能保底一命不建议抽,目前看0命绝对是被加拉赫爆的,1命才能覆盖四星除了打点以外的其它功能,非常幽默的一个限定
灵砂最耀眼的优势是高频AOE削韧和群体解控,需要环境来体现。如果是3怪以下,只有单体控制,00灵砂就几乎没有优势可言。但是现在明明已经该卖灵砂了,ch并没有设计相应的环境(说实话,灵砂适合的这个环境对于不抽的人很恶心很狗屎),真的指望卡池结束之后再抬灵砂吗,感觉不现实,不值得擅自期待。
灵砂最耀眼的优势是高频AOE削韧和群体解控,需要环境来体现。如果是3怪以下,只有单体控制,00灵砂就几乎没有优势可言。但是现在明明已经该卖灵砂了,ch并没有设计相应的环境(说实话,灵砂适合的这个环境对于不抽的人很恶心很狗屎),真的指望卡池结束之后再抬灵砂吗,感觉不现实,不值得擅自期待。
没有砂金,00灵砂进飞霄队伍怎么样?
没有砂金,00灵砂进飞霄队伍怎么样?
灵砂最耀眼的优势是高频AOE削韧和群体解控,需要环境来体现。如果是3怪以下,只有单体控制,00灵砂就几乎没有优势可言。但是现在明明已经该卖灵砂了,ch并没有设计相应的环境(说实话,灵砂适合的这个环境对于不抽的人很恶心很狗屎),真的指望卡池结束之后再抬灵砂吗,感觉不现实,不值得擅自期待。
灵砂最耀眼的优势是高频AOE削韧和群体解控,需要环境来体现。如果是3怪以下,只有单体控制,00灵砂就几乎没有优势可言。但是现在明明已经该卖灵砂了,ch并没有设计相应的环境(说实话,灵砂适合的这个环境对于不抽的人很恶心很狗屎),真的指望卡池结束之后再抬灵砂吗,感觉不现实,不值得擅自期待。
她这个环境砂金可以应对吧,50%抵抗能免掉承露和酒杯怪的群debuff吗?
她这个环境砂金可以应对吧,50%抵抗能免掉承露和酒杯怪的群debuff吗?
没有砂金,00灵砂进飞霄队伍怎么样?
没有砂金,00灵砂进飞霄队伍怎么样?
那还不如多等一个月砂金复刻。砂金机制上限太高了,协议8指定生存位。
那还不如多等一个月砂金复刻。砂金机制上限太高了,协议8指定生存位。
她这个环境砂金可以应对吧,50%抵抗能免掉承露和酒杯怪的群debuff吗?
她这个环境砂金可以应对吧,50%抵抗能免掉承露和酒杯怪的群debuff吗?
砂金给的50抵抗,如果队友不特意堆抵抗,那抵抗能力就很看脸,而且被控了之后没有补救的解控手段
砂金给的50抵抗,如果队友不特意堆抵抗,那抵抗能力就很看脸,而且被控了之后没有补救的解控手段
她可以不强但我不能没有
她可以不强但我不能没有
灵砂最耀眼的优势是高频AOE削韧和群体解控,需要环境来体现。如果是3怪以下,只有单体控制,00灵砂就几乎没有优势可言。但是现在明明已经该卖灵砂了,ch并没有设计相应的环境(说实话,灵砂适合的这个环境对于不抽的人很恶心很狗屎),真的指望卡池结束之后再抬灵砂吗,感觉不现实,不值得擅自期待。
灵砂最耀眼的优势是高频AOE削韧和群体解控,需要环境来体现。如果是3怪以下,只有单体控制,00灵砂就几乎没有优势可言。但是现在明明已经该卖灵砂了,ch并没有设计相应的环境(说实话,灵砂适合的这个环境对于不抽的人很恶心很狗屎),真的指望卡池结束之后再抬灵砂吗,感觉不现实,不值得擅自期待。
你说的环境灵砂自己也不好打,她是有群体解控,问题是自己不免控,堆百抗成本又太高。加拉赫虽然单体解控,但星魂给了50%抵抗,轻松就能百抗。我觉得灵砂最毒的一点是她是击破队专属奶妈,问题击破队是生存压力最小,解控需求最少的
你说的环境灵砂自己也不好打,她是有群体解控,问题是自己不免控,堆百抗成本又太高。加拉赫虽然单体解控,但星魂给了50%抵抗,轻松就能百抗。我觉得灵砂最毒的一点是她是击破队专属奶妈,问题击破队是生存压力最小,解控需求最少的
你说的环境灵砂自己也不好打,她是有群体解控,问题是自己不免控,堆百抗成本又太高。加拉赫虽然单体解控,但星魂给了50%抵抗,轻松就能百抗。我觉得灵砂最毒的一点是她是击破队专属奶妈,问题击破队是生存压力最小,解控需求最少的
你说的环境灵砂自己也不好打,她是有群体解控,问题是自己不免控,堆百抗成本又太高。加拉赫虽然单体解控,但星魂给了50%抵抗,轻松就能百抗。我觉得灵砂最毒的一点是她是击破队专属奶妈,问题击破队是生存压力最小,解控需求最少的
其实很好设计,毕竟兔子行动解控是独立灵砂之外的,可以两段aoe,第一段高伤害回能,第二段控制,这样灵砂插入开大就可以群体解控。或者控制技能伤害高到破40%血,不知道被控的灵砂兔子能不能触发被动。
第二个问题,现在的击破队不需要生存解控是因为怪韧性低,你看这期末日幻胧的韧性条,如果再加上上面的控制你就知道他需不需要这些了。
其实很好设计,毕竟兔子行动解控是独立灵砂之外的,可以两段aoe,第一段高伤害回能,第二段控制,这样灵砂插入开大就可以群体解控。或者控制技能伤害高到破40%血,不知道被控的灵砂兔子能不能触发被动。
第二个问题,现在的击破队不需要生存解控是因为怪韧性低,你看这期末日幻胧的韧性条,如果再加上上面的控制你就知道他需不需要这些了。
我觉得灵沙和椒丘是一个问题,对我个人来说,我2+1黄泉队(花火,佩拉,砂金)和2+1流莹队(同协主,软妹,加拉赫)现在本来就已经是挂机随便打了,而且现在已经快2.0的末期了,我一个月卡党留着资源抽3.0的大C不好吗~我又不是什么0T合党,花一金可能少打1~2回合对我来说没什么用
我觉得灵沙和椒丘是一个问题,对我个人来说,我2+1黄泉队(花火,佩拉,砂金)和2+1流莹队(同协主,软妹,加拉赫)现在本来就已经是挂机随便打了,而且现在已经快2.0的末期了,我一个月卡党留着资源抽3.0的大C不好吗~我又不是什么0T合党,花一金可能少打1~2回合对我来说没什么用
现在崩铁就是教你玩游戏,策划已经把流萤专属奶写在你脸上了,后面想嘎加拉赫真的太容易了,0命跟加拉赫比破韧不相上下,但是保人能力强太多了,建议流萤玩家还是拿一个,而且召唤物奶在未来召唤物体系应该也有用处,未来可期,建议有宽裕还是拿一个,手头紧就算了
现在崩铁就是教你玩游戏,策划已经把流萤专属奶写在你脸上了,后面想嘎加拉赫真的太容易了,0命跟加拉赫比破韧不相上下,但是保人能力强太多了,建议流萤玩家还是拿一个,而且召唤物奶在未来召唤物体系应该也有用处,未来可期,建议有宽裕还是拿一个,手头紧就算了
灵砂要吃点,对于0命流萤肯定没加拉赫好用。群体解控要看环境,只有虫王、药王和最近的步离人的群体dot更强,勾使、玄鹿和卡芙卡这种控制都不如砂金或者符玄,算是解控和抵抗的区别。对于击破队,俩生存位还有单体和群体的区别。加拉赫能e一下开大的流萤叠百抗,配合流萤自身嘲讽值高吸引火力变相缓解生存压力。灵砂是全队回血解控,流萤自己生存压力会变大,不过流萤自己有回血,会更怕多个负面一起挂的怪,类似守护者之影加冰胖这种组合。
灵砂要吃点,对于0命流萤肯定没加拉赫好用。群体解控要看环境,只有虫王、药王和最近的步离人的群体dot更强,勾使、玄鹿和卡芙卡这种控制都不如砂金或者符玄,算是解控和抵抗的区别。对于击破队,俩生存位还有单体和群体的区别。加拉赫能e一下开大的流萤叠百抗,配合流萤自身嘲讽值高吸引火力变相缓解生存压力。灵砂是全队回血解控,流萤自己生存压力会变大,不过流萤自己有回血,会更怕多个负面一起挂的怪,类似守护者之影加冰胖这种组合。
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