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有的人不知道这俩打他是神器。也有的人是为了挑战自己。
有的人不知道这俩打他是神器。也有的人是为了挑战自己。
挑战自己可以试试不喝酒不加点,柳木棍,白版行者套,不用法术法宝不用禁字不用变身。真像老头环似的一级无用之人木棍干死荷莱露
挑战自己可以试试不喝酒不加点,柳木棍,白版行者套,不用法术法宝不用禁字不用变身。真像老头环似的一级无用之人木棍干死荷莱露
对我来说就只有第一关的比较难,大头20次,白衣秀士30次左右,黑熊精20次,后面几关打的次数最多也就小黄龙15次左右,杨戬10次,大圣残躯七八次,毕竟后面技能和药品法宝套路比较多,第一关只能硬打
对我来说就只有第一关的比较难,大头20次,白衣秀士30次左右,黑熊精20次,后面几关打的次数最多也就小黄龙15次左右,杨戬10次,大圣残躯七八次,毕竟后面技能和药品法宝套路比较多,第一关只能硬打
说白了就是逃课的方法多了,初期你逃课也没手段,
哎,情怀加成,这游戏有时候是真舍不得逃课,
全游戏就算一个小黄龙是逃课打的(跑酷蓄力打的)
说白了就是逃课的方法多了,初期你逃课也没手段,
哎,情怀加成,这游戏有时候是真舍不得逃课,
全游戏就算一个小黄龙是逃课打的(跑酷蓄力打的)
确实,看那些无伤的视频的时候,心想寅虎这么弱的,上手才知道是那些人反应太快了!
寅虎不要反应快,很多时候是你已经闪了他才出刀,他的出刀比较反常识,比别的boss要慢一些,打寅虎非常适合识破流,我打寅虎就是识破流过的,A一下直接右键识破,基本上不怎么掉血
寅虎不要反应快,很多时候是你已经闪了他才出刀,他的出刀比较反常识,比别的boss要慢一些,打寅虎非常适合识破流,我打寅虎就是识破流过的,A一下直接右键识破,基本上不怎么掉血
寅虎不要反应快,很多时候是你已经闪了他才出刀,他的出刀比较反常识,比别的boss要慢一些,打寅虎非常适合识破流,我打寅虎就是识破流过的,A一下直接右键识破,基本上不怎么掉血
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寅虎不要反应快,很多时候是你已经闪了他才出刀,他的出刀比较反常识,比别的boss要慢一些,打寅虎非常适合识破流,我打寅虎就是识破流过的,A一下直接右键识破,基本上不怎么掉血
好像有几刀,我还没反应,他就砍过来了!这节奏是真的不适应!
好像有几刀,我还没反应,他就砍过来了!这节奏是真的不适应!
好像有几刀,我还没反应,他就砍过来了!这节奏是真的不适应!
好像有几刀,我还没反应,他就砍过来了!这节奏是真的不适应!
快慢刀嘛,有的招快有的招慢
快慢刀嘛,有的招快有的招慢
所以说像徐静雨那样纯体术流打过杨戬的是不是很牛逼呢
所以说像徐静雨那样纯体术流打过杨戬的是不是很牛逼呢
很牛逼。他是禁字打的杨戬吧?相当厉害。当然禁字打杨戬也有相对简单的打法,就是牛魔套装然后带减伤珍玩,点数全部加到生命和防御上,就跟他硬碰硬。
很牛逼。他是禁字打的杨戬吧?相当厉害。当然禁字打杨戬也有相对简单的打法,就是牛魔套装然后带减伤珍玩,点数全部加到生命和防御上,就跟他硬碰硬。
白衣对我而言特别简单,我初见打他一阶段都没掉血你敢信。第三次就打过了。这种人形boss,韧性还低,场地又打的对我而言特别好打。就跟后期很多人说难的小西天拳王一样,我也是初见过。我最怕那些不吃定身,韧性高的boss。
白衣对我而言特别简单,我初见打他一阶段都没掉血你敢信。第三次就打过了。这种人形boss,韧性还低,场地又打的对我而言特别好打。就跟后期很多人说难的小西天拳王一样,我也是初见过。我最怕那些不吃定身,韧性高的boss。
白衣简单的很
白衣简单的很
杨戬不用套路,真刀真枪是真的难,需要大量背板和扎实的基本功,不过打过了真的爽,大圣残躯我觉得设计的太好了,大圣那些快棍伤害都不高,那几个处决技的伤害也不高,他的安身法还会给你回棍势,抢你葫芦你自己的血还是会加,有种老师一样在手把手教我的感觉,等dlc了
杨戬不用套路,真刀真枪是真的难,需要大量背板和扎实的基本功,不过打过了真的爽,大圣残躯我觉得设计的太好了,大圣那些快棍伤害都不高,那几个处决技的伤害也不高,他的安身法还会给你回棍势,抢你葫芦你自己的血还是会加,有种老师一样在手把手教我的感觉,等dlc了
杨戬不用套路,真刀真枪是真的难,需要大量背板和扎实的基本功,不过打过了真的爽,大圣残躯我觉得设计的太好了,大圣那些快棍伤害都不高,那几个处决技的伤害也不高,他的安身法还会给你回棍势,抢你葫芦你自己的血还是会加,有种老师一样在手把手教我的感觉,等dlc了
杨戬不用套路,真刀真枪是真的难,需要大量背板和扎实的基本功,不过打过了真的爽,大圣残躯我觉得设计的太好了,大圣那些快棍伤害都不高,那几个处决技的伤害也不高,他的安身法还会给你回棍势,抢你葫芦你自己的血还是会加,有种老师一样在手把手教我的感觉,等dlc了
是的。游科还是很仁慈了,大圣被设计成最终boss其实完全可以更难。至少应该更杨戬一个级别。但从实际难度来看大圣残躯的难度我感觉都不如虎先锋甚至大头。
杨戬杨戬难的根本在于盾,其实变相理解成血条太长了。真刀真枪跟他打容错率很低,对资源的控制要非常克制。我前面不用套路打跟他打到后面死的原因都是弹尽粮绝,活活被耗死了。
是的。游科还是很仁慈了,大圣被设计成最终boss其实完全可以更难。至少应该更杨戬一个级别。但从实际难度来看大圣残躯的难度我感觉都不如虎先锋甚至大头。
杨戬杨戬难的根本在于盾,其实变相理解成血条太长了。真刀真枪跟他打容错率很低,对资源的控制要非常克制。我前面不用套路打跟他打到后面死的原因都是弹尽粮绝,活活被耗死了。
是的。游科还是很仁慈了,大圣被设计成最终boss其实完全可以更难。至少应该更杨戬一个级别。但从实际难度来看大圣残躯的难度我感觉都不如虎先锋甚至大头。杨戬杨戬难的根本在于盾,其实变相理解成血条太长了。真刀真枪跟他打容错率很低,对资源的控制要非常克制。我前面不用套路打跟他打到后面死的原因都是弹尽粮绝,活活被耗死了。
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是的。游科还是很仁慈了,大圣被设计成最终boss其实完全可以更难。至少应该更杨戬一个级别。但从实际难度来看大圣残躯的难度我感觉都不如虎先锋甚至大头。
杨戬杨戬难的根本在于盾,其实变相理解成血条太长了。真刀真枪跟他打容错率很低,对资源的控制要非常克制。我前面不用套路打跟他打到后面死的原因都是弹尽粮绝,活活被耗死了。
大圣打起来更有种传承的味道,大圣打起来真的很开心,游科把最大的难度应该都放在杨戬这个隐藏boss上了,几乎所有的法术变身都有反制手段,还有高贵的雷伤,游科的大部分boss设计的都挺优秀的,打起来真的爽
大圣打起来更有种传承的味道,大圣打起来真的很开心,游科把最大的难度应该都放在杨戬这个隐藏boss上了,几乎所有的法术变身都有反制手段,还有高贵的雷伤,游科的大部分boss设计的都挺优秀的,打起来真的爽
我觉得杨戬有意思(4-5小时),把你的闪避和识破能练出来,晦月魔君也不错,非常吃操作(8小时才打过)
我觉得杨戬有意思(4-5小时),把你的闪避和识破能练出来,晦月魔君也不错,非常吃操作(8小时才打过)
果然每个人有每个人的八十一难。大公鸡我初见就过了。然而当初黑熊精我打了2小时
果然每个人有每个人的八十一难。大公鸡我初见就过了。然而当初黑熊精我打了2小时
寅虎昨晚刚碰到,都是十招内砍死我,以为他出刀了,结果还有动作,以为他没出刀,结果直接一刀砍过来,还得熟悉,这boss确实挺有意思的
寅虎昨晚刚碰到,都是十招内砍死我,以为他出刀了,结果还有动作,以为他没出刀,结果直接一刀砍过来,还得熟悉,这boss确实挺有意思的
在这问一下谁知道怎么跳过寅虎动画,本来就被虐的惨还要等那动画
在这问一下谁知道怎么跳过寅虎动画,本来就被虐的惨还要等那动画
寅虎昨晚刚碰到,都是十招内砍死我,以为他出刀了,结果还有动作,以为他没出刀,结果直接一刀砍过来,还得熟悉,这boss确实挺有意思的
寅虎昨晚刚碰到,都是十招内砍死我,以为他出刀了,结果还有动作,以为他没出刀,结果直接一刀砍过来,还得熟悉,这boss确实挺有意思的
禁字诀过的
禁字诀过的
在这问一下谁知道怎么跳过寅虎动画,本来就被虐的惨还要等那动画
在这问一下谁知道怎么跳过寅虎动画,本来就被虐的惨还要等那动画
键盘是长按E,就是对话的交互按键。手柄就不知道了。
键盘是长按E,就是对话的交互按键。手柄就不知道了。
寅虎昨晚刚碰到,都是十招内砍死我,以为他出刀了,结果还有动作,以为他没出刀,结果直接一刀砍过来,还得熟悉,这boss确实挺有意思的
寅虎昨晚刚碰到,都是十招内砍死我,以为他出刀了,结果还有动作,以为他没出刀,结果直接一刀砍过来,还得熟悉,这boss确实挺有意思的
用满级琴螂仙精魄,基本能直接毒他大半血
用满级琴螂仙精魄,基本能直接毒他大半血
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