全部回帖
老黑这低能英雄重做几回了
[图片]
传奇耐削王
是的,比赛还真得看看效果,路人绝对加强
大不了就玩征服者加基克的聚合那套,当半个战士用,这个全盛姿态说实话,百分之60的护甲穿透,想想就开心,而且全盛姿态q的减速回来了。我不敢想那个到六爆发比现在强了多少
小炮加强了啊
不是,哥们前几年玩的好好的冷门绝活小炮,今年比赛直接被玩到重做是吧,能不能照顾95%的非职业玩家啊,职业玩家人数也就不到5%
百分之60的护甲穿透???我没听错把?
老黑是真逆天 比老版刀妹都夸张 只要改动就全改 还整体大削弱好几次 这就是奎啊
小炮加强不少啊,后期太强了
e暴击加成翻了两倍多 大招还有控制 攻击距离也加强了 无敌了
这个改动感觉路人局会玩的很爽,前期q和被动伤害大幅度提高,不刮痧了
我理解应该没出问题吧,这小跑增强太多了吧?
无敌了
这小炮哪儿是重做,根本是大加强啊
E3,老蜘蛛的史诗级加强。
我的版本来咯
你咋不说大招给的额外攻击力删了,然后技能几乎所有的攻击力加成全删了呢。。
比赛不知道,路人局直接带征服者就完事儿了。征服者➕基克的聚合,ad该被切还是被切
我感觉削了呢
前期数值比什么都重要,前期一个qa多了几十点伤害,机制?数值!
不管怎么重做都能上场设计师脑子也不咋滴
设计师设计了一个无论怎么改都能上场的英雄代价是自己上不了场了
真伤部分全给w了,乱交w相当于伤害不够,q范围削了1/3,更吃熟练度了,大削灵活性,不让你一个人追着ad杀了
没注意看吧,大招之后q的减速回来了,ad在奎面前该死还是得死,那个q是百分之90减速
小炮就是前期难受了一点点,但是攻击距离加了也未必有多弱。基本上中期就已经持平这个版本的了,大后期更是史诗级加强。机制方面只有r加了个眩晕,其他都是数值上的改动。
奎桑提玩家每个版本都能玩不一样的英雄
百分百老黑下个版本和海妖待遇一样,先是真伤变物理伤害,但给了高的数值,下个版本发现不对劲,削弱数值,然后变得既没真伤也没数值
小花生狂喜
不管,老黑玩家先爽了再说,这数值看着就诱人。一级q加40点伤害,2级q加50点,嚯嚯,夸张
eq短窄了很多,还有不知道w改动对w藏q有没有大影响