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怎么感觉黑哥的q数值加的有点高了啊,老黑玩家狂喜,前期强太多了,本身机制在那儿,削大招真伤也无所谓,能切死脆皮就行。e的速度和全盛姿态不能穿墙这确实有点难顶。被动削了不好摸不灭的话,这样搞大不了就玩征服者奎桑提呗
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我感觉削了呢
不管怎么重做都能上场设计师脑子也不咋滴
最好就这样重做,我真觉得前面对线期强太多了,而且把q的进化阈值降低了能早点发力,把奎桑提的被动加攻击距离砍了那我就带行进速率或者征服者奎桑提了,一级q加40点伤害,简直夸张哦。老黑玩家狂喜
老黑这低能英雄重做几回了
最近这俩版本奎上场率低了,然后就加强
小炮无敌了大招
一个坦克能穿甲能80的攻速还真伤
这英雄后期都补那个重伤弓的
低能英雄非ban必选,高能英雄赛场绝迹
其实细想起来没啥毛病,因为一个游戏的主体永远是大多数玩家,随着职业赛场水平发展,秀个人操作的越来越少,职业比赛更偏向于选择高下限,性能稳定的英雄。
这不是回调?刚改了之后q兵没有a兵疼
E3,老蜘蛛的史诗级加强。
蜘蛛玩家狂喜
比赛不好说,路人局绝对加强,那个q的伤害一级加了四十点,什么概念,兄弟。更何况一级加了2点攻击力啊,带不灭想qa好打被动的话带个行进速率。奎现在难受的在于前期太弱了,他还把q进化的阈值调低了,而且全盛姿态的减速回来了啊,我的评价是对线至少加强两个档次
百分之60的护甲穿透???我没听错把?
真伤没了,技能和被动范围缩小,回调了大招q的减速,然后真伤好像是换成了额外生命值加持的强化伤害
是的,比赛还真得看看效果,路人绝对加强
反正现在一级打谁都得放线,无所谓的,你再看q的进化阈值下调,简直夸张,嚯嚯
滔博的版本
真伤部分全给w了,乱交w相当于伤害不够,q范围削了1/3,更吃熟练度了,大削灵活性,不让你一个人追着ad杀了
蜘蛛加强相当于加强卡莉斯塔女警
改了一大堆等于没改
小炮这直接加强攻击距离?无敌了啊
我理解应该没出问题吧,这小跑增强太多了吧?
前期技能伤害低了一点,总体数值来看,攻击力降低了14点,攻速提升了很多(基础和q双提升),攻击距离提升了14点。以200额外攻击力、75暴击来算,wer后期伤害全部增强,机制上也有小幅加强,大后期简直无敌···
之前就是非ban必选,这下直接无敌了
蜘蛛这加强能拯救他吗