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卧槽我当时被幻影打得快哭了,那条路给我走哭了。我记得最深。但是不妨碍他是好游戏,本来两个游戏类型就不一样。一看就是地图设计问题
卧槽我当时被幻影打得快哭了,那条路给我走哭了。我记得最深。但是不妨碍他是好游戏,本来两个游戏类型就不一样。一看就是地图设计问题
幻影破戒僧主要是架式条回的快,跟之前的风格都不太一样,我从幻影开始疯狂消耗纸人,先用不死斩打掉三分之一血左右在打。
幻影破戒僧主要是架式条回的快,跟之前的风格都不太一样,我从幻影开始疯狂消耗纸人,先用不死斩打掉三分之一血左右在打。
黑神话哪个boss存档点要走很远? 都放在门口,就算有小怪也就简单两只,只狼的存档点才是真正离很远,要清理半天的,你真的玩了游戏吗?你自己操作不过来怪黑神话变招太慢,明明有闪避和切手技操作不来,是你选择轮椅打法。简单的故事行,复杂的故事故作深沉,有没有可能是你吃不了细糠,或者单纯的双标呢?你当然有评论黑神话不好的权利,但你处处充满双标还发多个帖子,不喜欢不玩不提做不到?什么人才会不喜欢又离不开?我很难想象
黑神话哪个boss存档点要走很远? 都放在门口,就算有小怪也就简单两只,只狼的存档点才是真正离很远,要清理半天的,你真的玩了游戏吗?
你自己操作不过来怪黑神话变招太慢,明明有闪避和切手技操作不来,是你选择轮椅打法。
简单的故事行,复杂的故事故作深沉,有没有可能是你吃不了细糠,或者单纯的双标呢?
你当然有评论黑神话不好的权利,但你处处充满双标还发多个帖子,不喜欢不玩不提做不到?什么人才会不喜欢又离不开?我很难想象
在殖人的眼里,外国的月亮就是圆,层主不必浪费口舌
在殖人的眼里,外国的月亮就是圆,层主不必浪费口舌
别说了,论坛都说小西天泰森的不能,第二把就过了,不空打了十来次。
不能到打了好几次…果然人和人之间的悲喜不能想通啊
不能到打了好几次…果然人和人之间的悲喜不能想通啊
黑神话哪个boss存档点要走很远? 都放在门口,就算有小怪也就简单两只,只狼的存档点才是真正离很远,要清理半天的,你真的玩了游戏吗?你自己操作不过来怪黑神话变招太慢,明明有闪避和切手技操作不来,是你选择轮椅打法。简单的故事行,复杂的故事故作深沉,有没有可能是你吃不了细糠,或者单纯的双标呢?你当然有评论黑神话不好的权利,但你处处充满双标还发多个帖子,不喜欢不玩不提做不到?什么人才会不喜欢又离不开?我很难想象
黑神话哪个boss存档点要走很远? 都放在门口,就算有小怪也就简单两只,只狼的存档点才是真正离很远,要清理半天的,你真的玩了游戏吗?
你自己操作不过来怪黑神话变招太慢,明明有闪避和切手技操作不来,是你选择轮椅打法。
简单的故事行,复杂的故事故作深沉,有没有可能是你吃不了细糠,或者单纯的双标呢?
你当然有评论黑神话不好的权利,但你处处充满双标还发多个帖子,不喜欢不玩不提做不到?什么人才会不喜欢又离不开?我很难想象
黑神话我玩三四章确实远,而且没有小地图,跑图特意反人类
黑神话我玩三四章确实远,而且没有小地图,跑图特意反人类
各花入各眼,很正常。但说出“要黑悟空这故事拍成电视,那指定是真没人看。”这种话,就摆明了故意挑事,你没办法代表别人。
各花入各眼,很正常。但说出“要黑悟空这故事拍成电视,那指定是真没人看。”这种话,就摆明了故意挑事,你没办法代表别人。
云里雾里的剧情拍出来褒姒的可能性挺大的
云里雾里的剧情拍出来褒姒的可能性挺大的
只狼的地图一坨?只狼的地图如果算一坨,那黑猴啥也不是了
所以他说的,也是一坨,只能说贴主从地图设计上说事踩一捧一纯引战
所以他说的,也是一坨,只能说贴主从地图设计上说事踩一捧一纯引战
黑神话哪个boss存档点要走很远? 都放在门口,就算有小怪也就简单两只,只狼的存档点才是真正离很远,要清理半天的,你真的玩了游戏吗?你自己操作不过来怪黑神话变招太慢,明明有闪避和切手技操作不来,是你选择轮椅打法。简单的故事行,复杂的故事故作深沉,有没有可能是你吃不了细糠,或者单纯的双标呢?你当然有评论黑神话不好的权利,但你处处充满双标还发多个帖子,不喜欢不玩不提做不到?什么人才会不喜欢又离不开?我很难想象
黑神话哪个boss存档点要走很远? 都放在门口,就算有小怪也就简单两只,只狼的存档点才是真正离很远,要清理半天的,你真的玩了游戏吗?
你自己操作不过来怪黑神话变招太慢,明明有闪避和切手技操作不来,是你选择轮椅打法。
简单的故事行,复杂的故事故作深沉,有没有可能是你吃不了细糠,或者单纯的双标呢?
你当然有评论黑神话不好的权利,但你处处充满双标还发多个帖子,不喜欢不玩不提做不到?什么人才会不喜欢又离不开?我很难想象
就只狼那垃圾剧情
就只狼那垃圾剧情
黑神话哪个boss存档点要走很远? 都放在门口,就算有小怪也就简单两只,只狼的存档点才是真正离很远,要清理半天的,你真的玩了游戏吗?你自己操作不过来怪黑神话变招太慢,明明有闪避和切手技操作不来,是你选择轮椅打法。简单的故事行,复杂的故事故作深沉,有没有可能是你吃不了细糠,或者单纯的双标呢?你当然有评论黑神话不好的权利,但你处处充满双标还发多个帖子,不喜欢不玩不提做不到?什么人才会不喜欢又离不开?我很难想象
黑神话哪个boss存档点要走很远? 都放在门口,就算有小怪也就简单两只,只狼的存档点才是真正离很远,要清理半天的,你真的玩了游戏吗?
你自己操作不过来怪黑神话变招太慢,明明有闪避和切手技操作不来,是你选择轮椅打法。
简单的故事行,复杂的故事故作深沉,有没有可能是你吃不了细糠,或者单纯的双标呢?
你当然有评论黑神话不好的权利,但你处处充满双标还发多个帖子,不喜欢不玩不提做不到?什么人才会不喜欢又离不开?我很难想象
只狼算可以的了,黑魂才叫远,尤其是黑魂1
只狼算可以的了,黑魂才叫远,尤其是黑魂1
不能立马变回狐狸好吧 到底谁云啊
不能立马变回狐狸好吧 到底谁云啊
你打不过小兵不被小兵打还不行吗?
你打不过小兵不被小兵打还不行吗?
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民贵君轻。
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民贵君轻。
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我就是这种想法。我觉得线性单机游戏,剧情最重要,讲好故事比什么美术、战斗系统重要多了。所以我一直觉得,能拍成影视作品的游戏,比如仙剑奇侠传,才是真正的好的线性单机游戏。黑神话想拍成影视作品,估计很难
我就是这种想法。我觉得线性单机游戏,剧情最重要,讲好故事比什么美术、战斗系统重要多了。所以我一直觉得,能拍成影视作品的游戏,比如仙剑奇侠传,才是真正的好的线性单机游戏。黑神话想拍成影视作品,估计很难
只狼的剧情还不如黑神话呢,你说战斗系统我还能理解,只狼有啥剧情可言吗?
只狼的剧情还不如黑神话呢,你说战斗系统我还能理解,只狼有啥剧情可言吗?
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