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黑猴通过了一周目,没怎么看攻略,漏了一个BOSS,漏了几个重要道具,打的大圣残躯,目前二周目准备全收集试试,顺便也给儿子开了一个存档让他自己玩不得不说小孩子反应,学习能力真的不是盖的,五年级,除了一开始两个BOSS我帮忙打了一下,后面不少BOSS比我打的都快次数也少,技能也是自己研究的只狼也通关了,边看攻略边玩的,暂时没有动力二周目,过段时间再看看都是不错的游戏,各有优缺点
人18岁之后反应速度就开始下降了,但智力巅峰是30岁
各花入各眼,很正常。但说出“要黑悟空这故事拍成电视,那指定是真没人看。”这种话,就摆明了故意挑事,你没办法代表别人。
前面就当他客观对比了,后面看了就知道是串
有一个头目要素材的,我素材不够还重跑了遍图
那你下个黑盒语音,他里面地图还是挺详细的,什么地方有什么,包括有些道具再哪刷,百分之80以上都标注上了,偶尔会有些遗漏的,但基本上都不是什么很重要的东西。像是之前第二章拨浪鼓任务,第一次在哪,第二次在哪什么的这些都标注上了。
同款壁纸
然而路上一串雷法稍不注意被劈到就被劈到现原形,还特意在必经之路设计了一个空间狭小的楼里面塞满了精英怪
贴墙走啊 除了最后那两个巨人要跳几下 其他的都不会屌你
悟空的文青编剧非要装深沉,搞得故事不伦不类。这个明显带有偏见
我赞同这个说法
黑神话哪个boss存档点要走很远? 都放在门口,就算有小怪也就简单两只,只狼的存档点才是真正离很远,要清理半天的,你真的玩了游戏吗?你自己操作不过来怪黑神话变招太慢,明明有闪避和切手技操作不来,是你选择轮椅打法。简单的故事行,复杂的故事故作深沉,有没有可能是你吃不了细糠,或者单纯的双标呢?你当然有评论黑神话不好的权利,但你处处充满双标还发多个帖子,不喜欢不玩不提做不到?什么人才会不喜欢又离不开?我很难想象
只狼也不远啊,仁王有的是很远
只狼的小怪……
有一说一最后都决战还是有点感觉的
就是孙悟空在金箍棒上用忍者跑实在太出戏了
请问轮椅打法是什么意思 见过好几次这个词了
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换个说法,有手就行
我就是这种想法。我觉得线性单机游戏,剧情最重要,讲好故事比什么美术、战斗系统重要多了。所以我一直觉得,能拍成影视作品的游戏,比如仙剑奇侠传,才是真正的好的线性单机游戏。黑神话想拍成影视作品,估计很难
黑神话那种剧情,十几年前还是很火的,地摊文学里很常见,各种阴谋论下大棋。现在确实很少了,中国市场的文艺审美整体上是进步的。
大殿那一看就是最终boss要留最后的,正是要一路搜刮才最后去最终boss房,这才是玩rpg的人正常思维
对啊,你开了传送点代表你一定就要进去吗?上一个传送点在寺外,下一个传送点找不到,然后你又知道boss战门前必有传送点,这个大殿就在进来的路上也不难找,你先点开了再去打别的怪有什么区别吗?总比你死了从寺外重新打强吧?
两个游戏我都爱玩,只狼的地图难道不也是一坨屎?而且玩法太少,黑悟空你玩不明白,大概率智商有点问题
讲道理,天守阁四通八达的,而且最关键的是,不能跳的地方都封上的。黑神话里盘丝洞则是有的地方能跳、有的地方看着能跳但是有空气墙又不能跳
不空难道你还能打好几次??这不就是最多打两回看明白技能就能过的小boss吗?
别骂了别骂了,不空打死我估计至少十次,死了后还要走好长一段弯弯绕绕的路让我最崩溃,导致打的时候心理压力也有些大,我打黄眉都没死这么多次
只狼死了要掉经验掉钱,都说场景设计比黑神话好但我还是一样迷路,比黑神话多了个钩绳一会往上一会往下找路都tm找晕了。还有角色性能跟残疾人没两样,bos又s隔那上窜下跳的,所有这些恶心点把我打boss的乐趣完全覆盖过去了是真玩不下去
但是我还是要说,为什么不给小猴子一个远程技能,麻痹的小西天那几个天上飞的怪,好想给它们几下打下来,结果只能等它们自己下来
我也是虎怅和石先锋印象比较深,虎怅桥要坠落打了几次要跑一会,石先锋应该是有两三条路能过去,我探索时偏偏走的最远的路也就是从山洞跳出来遇到石先锋,打了几次没过发现旁边有个土地庙,小心蹭过去过程中会强行激活石先锋
门口就有存档点啊,你不用,喜欢用远一点的,不能说他路远吧
没被劈过,你不能躲远点么
只狼还不如抗蒙神剧好玩
原著悟空也没远程