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你说的那个是魂系独有的叙事方式,但是魂系叙事的核心就是省钱,把资源投入到战斗机制去。但首先,黑神话悟空并不是魂系,而且它大量的CG也不符合魂系叙事的宗旨。黑神话的叙事方式就是什么都沾一点,想要魂系的“尽可能少叙事带来多含义的解读空间”,又想炫技展示自己的美术搞了很多CG,说白了就是四不像
呵呵,炫技。?是展示自己的美术还是中国独有的传统文化,还有独树一帜的风景?人家制作跑了多少地方扫描才能做成,看不起中国的玩意儿就别玩,看看销量吧,丢人现眼的东西
因为黑神话各章剧情比较零散,而且学了一点魂系叙事的皮毛,想要少叙事带来多义的解读空间,保持黑神话的讨论热度。这种叙事方式和剧情只适合拍文艺片,拍不了商业片。人们会为民族情绪买单,但是资本可不会。所以能拍出商业片的游戏,能让资本投资,才能说明剧情的优秀
游戏剧情是这样,翻拍之后肯定要改动啊,不然要编剧干啥。再说了,借的就是这手热度,别管拍的如何,先用热度把人骗进电影院。
只狼的地图为什么是一坨💩? 天守阁的设计还不好? 你要说菩萨谷毒池那只能说是小高传统异能
菩萨谷还好 就是万猴朝宗顶不住
但是要到达这个存档点你要先灭两个boss一个精英怪
就你这样的,过个幽魂都费劲
正常,只狼大部分都是中国人买的,跟国产差不多了,老外兴趣一般
只狼没怎么玩过,但是我觉得影逝二度那个游戏不错,推荐lz去玩一下
本來原著里那滿天神佛就不是老好人,都有自己的算計,到你這成了我們給黑神話洗了
石先锋你是走错路了吧,我当时也走错了,从上面跳下来摸边走可以不唤醒走到正门。实际上复活点就在门口
[图片]
什嘛????我走错了???
当大圣可以,当个背信弃义的反骨仔不行。他那故事的猴子没有一丝丝神性,没有英雄的感觉
那你看七龙珠猴子都变成那美克星人了不是更扯
是扯,我又没有完整看过七龙珠
我他么玩的时候还骂,这个缺德设计师,复活点放门外
不空你可以先去大殿把传送点开了啊 这还远吗 变狐狸直接跑过去远程不打你 进房子一楼俩个还是几个忘了 二楼拐角一个盲僧 还有俩三个小怪 这不就到了?小黄龙亭子下面不就有传送点吗
你不看攻略怎么知道旁边还有个传送点?
不用和我扯什么七龙珠,我海贼王 火影忍者都没看过完整的一集。和我说光能使者,神龙斗士我还有点情怀
轻击动作做完才能重击,只狼砍和挡无缝切换
就是说,识破、退寸和闪身你一个也打不出来?
七龙珠可比你那神龙斗士早和经典,84年就有了
我觉得两个游戏都很好玩啊,没必要拉一踩一吧。二创的西游多了去了,你挨个去喷吧,网游,网文,电视剧,电影。美国,日本,韩国都改编过。你去外网上喷啊。
他就是串子,特别是那句果然好的设计都是相通的,就是内涵黑神话抄袭只狼设定。
设定应该没ui百分之一万超了
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玩游戏看攻略=看电影小说提前读剧透。这类游戏常识是主线boss要留最后,尤其是悟空很多错过无法弥补的支线,大殿传送点一看就是主线boss要留最后否则会错过剧情