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流水下降是出绝了,游戏玩家没扩圈,分流流水自然少了。稻妻巅峰太正常了,二次元就是从日本发家的,老二次元玩稻妻肯定舒服,大和抚子,将军,宫司巫女都耳熟能祥了。须弥阿拉伯加东南亚的合体能想到啥,骆驼大象,没有共鸣自然觉得不好玩
流水下降是出绝了,游戏玩家没扩圈,分流流水自然少了。稻妻巅峰太正常了,二次元就是从日本发家的,老二次元玩稻妻肯定舒服,大和抚子,将军,宫司巫女都耳熟能祥了。须弥阿拉伯加东南亚的合体能想到啥,骆驼大象,没有共鸣自然觉得不好玩
还在sp,最烦炒冷饭。fgo那根本学不了,要我说其实完全烂透了,全靠ip。以前玩阴阳师的时候更是神烦sp,至于塑造我就更不想提了,以前说标签化的人不少吧?我抽个宵宫心海抗压抗麻了,现在又是一个个说稻妻巅峰了。以前天天说什么优菈复仇标签,心海军师标签还贴歪等等等等,现在一谈起来怎么又变美好回忆了。
还在sp,最烦炒冷饭。
fgo那根本学不了,要我说其实完全烂透了,全靠ip。以前玩阴阳师的时候更是神烦sp,至于塑造我就更不想提了,以前说标签化的人不少吧?我抽个宵宫心海抗压抗麻了,现在又是一个个说稻妻巅峰了。以前天天说什么优菈复仇标签,心海军师标签还贴歪等等等等,现在一谈起来怎么又变美好回忆了。
sp可能是有可能,但原神七国都没讲完前是不太可能出的。
sp可能是有可能,但原神七国都没讲完前是不太可能出的。
一个调香师一个千织一个希格雯,感觉直接删了也没多大主线影响
你要是这么说,那我可就要暴论一下了:
除了仆人(和坎瑞亚,赤月王朝,以及至冬相关)和各国执政神(世界观补充)的传说任务,其他人的传说任务,邀约都和主线没关系,都只是塑造一下角色。
你要是这么说,那我可就要暴论一下了:
除了仆人(和坎瑞亚,赤月王朝,以及至冬相关)和各国执政神(世界观补充)的传说任务,其他人的传说任务,邀约都和主线没关系,都只是塑造一下角色。
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大佬,之前经常看你发的视频。关于SP这个问题确实想和你交流一下。按照原的设定,角色使用的元素类型已经定死无法修改了,那么出SP角色就面临一个强势元素角色过多弱势元素角色过少,进一步恶化部分元素反应玩法无用武之地的问题,请问你有什么思路呢
大佬,之前经常看你发的视频。关于SP这个问题确实想和你交流一下。按照原的设定,角色使用的元素类型已经定死无法修改了,那么出SP角色就面临一个强势元素角色过多弱势元素角色过少,进一步恶化部分元素反应玩法无用武之地的问题,请问你有什么思路呢
嘿嘿,一样……绝区零上线玩了三天就老老实实卸了回原……不是说绝区零不好玩,而是它的模式对我来说太耗时,没那么多精力仔细玩。老老实实在原神大世界里每天瞎溜达一小时就完事了……
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嘿嘿,一样……绝区零上线玩了三天就老老实实卸了回原……不是说绝区零不好玩,而是它的模式对我来说太耗时,没那么多精力仔细玩。老老实实在原神大世界里每天瞎溜达一小时就完事了……
如果我年轻十岁的话说不定可以原绝双坑
如果我年轻十岁的话说不定可以原绝双坑
别人觉得不好看就要看医生,持有这种观点的人才应该去治一治。
他说哪个不好看了吗?那不就是故意找茬的。
他说哪个不好看了吗?那不就是故意找茬的。
大佬,之前经常看你发的视频。关于SP这个问题确实想和你交流一下。按照原的设定,角色使用的元素类型已经定死无法修改了,那么出SP角色就面临一个强势元素角色过多弱势元素角色过少,进一步恶化部分元素反应玩法无用武之地的问题,请问你有什么思路呢
大佬,之前经常看你发的视频。关于SP这个问题确实想和你交流一下。按照原的设定,角色使用的元素类型已经定死无法修改了,那么出SP角色就面临一个强势元素角色过多弱势元素角色过少,进一步恶化部分元素反应玩法无用武之地的问题,请问你有什么思路呢
要出sp的话肯定要跟角色原来的元素一样,不然我也是不支持的。虽然风岩这种骨铒元素我不觉得设计师有能力在反应方面玩出朵花来,但是下水道的现状要解决其实也很简单,数值给够就行。单纯举个例子哈,在大部分玩家手里,要是同造价的纳维亚队一个循环跟仆人队一个循环伤害一样我不信玩纳维亚的人还会这么少,关键是设计师他不给数值啊,这个纯是设计师的锅
要出sp的话肯定要跟角色原来的元素一样,不然我也是不支持的。虽然风岩这种骨铒元素我不觉得设计师有能力在反应方面玩出朵花来,但是下水道的现状要解决其实也很简单,数值给够就行。单纯举个例子哈,在大部分玩家手里,要是同造价的纳维亚队一个循环跟仆人队一个循环伤害一样我不信玩纳维亚的人还会这么少,关键是设计师他不给数值啊,这个纯是设计师的锅
要出sp的话肯定要跟角色原来的元素一样,不然我也是不支持的。虽然风岩这种骨铒元素我不觉得设计师有能力在反应方面玩出朵花来,但是下水道的现状要解决其实也很简单,数值给够就行。单纯举个例子哈,在大部分玩家手里,要是同造价的纳维亚队一个循环跟仆人队一个循环伤害一样我不信玩纳维亚的人还会这么少,关键是设计师他不给数值啊,这个纯是设计师的锅
要出sp的话肯定要跟角色原来的元素一样,不然我也是不支持的。虽然风岩这种骨铒元素我不觉得设计师有能力在反应方面玩出朵花来,但是下水道的现状要解决其实也很简单,数值给够就行。单纯举个例子哈,在大部分玩家手里,要是同造价的纳维亚队一个循环跟仆人队一个循环伤害一样我不信玩纳维亚的人还会这么少,关键是设计师他不给数值啊,这个纯是设计师的锅
好的理解了。但我觉得以原神的一贯作风即使出也会在挺长时间之后了
好的理解了。但我觉得以原神的一贯作风即使出也会在挺长时间之后了[捂脸]
他说哪个不好看了吗?那不就是故意找茬的。
他觉得整体不行呗。
那人家都说了是“歪瓜裂枣”你还在那问问问,不更是找茬吗。
他觉得整体不行呗。
那人家都说了是“歪瓜裂枣”你还在那问问问,不更是找茬吗。
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那是,人上box了都没免得了被你霸凌。
那是,人上box了都没免得了被你霸凌。
那是,人上box了都没免得了被你霸凌。
那是,人上box了都没免得了被你霸凌。
你是不是认知有点问题,咱这说的是一个人?
你是不是认知有点问题,咱这说的是一个人?
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唉,星海魅宅,唉,将军没用,唉,稻妻剧情
唉,星海魅宅,唉,将军没用,唉,稻妻剧情
你是不是认知有点问题,咱这说的是一个人?
这下更幽默了
这下更幽默了
铁支持啊,我巴不得用崩3那种,就那么二三十个角色,人人都有强力五星角色,七种元素主副c生存位辅助位,人人都可以成长甚至来点黑化剧情,多爽啊
铁支持啊,我巴不得用崩3那种,就那么二三十个角色,人人都有强力五星角色,七种元素主副c生存位辅助位,人人都可以成长甚至来点黑化剧情,多爽啊
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