感觉纳塔的角色技能设计思路变化很大

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风声的贝阿朵(58级)楼主2024-09-18 11:13:56发布于埼玉
感觉纳塔的角色技能设计思路变化很大风声的贝阿朵 发表在原神 https://bbs.hupu.com/706

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有好感度机制在大世界总会带一两个拖油瓶,龙仆那种独当一面的机制无可替代

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赞成,龙仆的设计(对了还有夜兰和迪希雅)都可以载入游戏史失败的典范了

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时间就了龙仆觉得太无脑了,很无聊。现在大世界就带这些可玩性高的角色,乐趣无穷。

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赞成,龙仆的设计(对了还有夜兰和迪希雅)都可以载入游戏史失败的典范了

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很难想象龙王和希格雯的角色机制能出现在同一个游戏,希格雯还是后出的,我是不懂希格雯能超模成啥样让策划这样下毒。

很难想象龙王和希格雯的角色机制能出现在同一个游戏,希格雯还是后出的,我是不懂希格雯能超模成啥样让策划这样下毒。

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迪希雅设计失败一号,纯粹的意义不明。
水龙设计失败二号,数值和机制都没经过大脑。
希格雯设计失败三号,为了控制膨胀弄出来的搞笑数值。
纳塔目前三个角色的设计能看出花了点心思了,希望能保持。

迪希雅设计失败一号,纯粹的意义不明。
水龙设计失败二号,数值和机制都没经过大脑。
希格雯设计失败三号,为了控制膨胀弄出来的搞笑数值。
纳塔目前三个角色的设计能看出花了点心思了,希望能保持。

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赞成,龙仆的设计(对了还有夜兰和迪希雅)都可以载入游戏史失败的典范了

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我弟万达玩家,乐此不疲地录低配四星圣遗物万达凹每期深渊,他就很看不惯龙仆吹,不过我身边的轻度手残玩家挺多的,连草行久、神鹤万心都不知道的那种,上次现实中有个自称说“以前都带久岐忍走大世界,后来要组队才不得不抽龙”,我就想着这不是刚好反了吗?然而她自称“强度党”,我也不跟她交流深渊,在她看来我只是个纯赛诺厨。

我弟万达玩家,乐此不疲地录低配四星圣遗物万达凹每期深渊,他就很看不惯龙仆吹,不过我身边的轻度手残玩家挺多的,连草行久、神鹤万心都不知道的那种,上次现实中有个自称说“以前都带久岐忍走大世界,后来要组队才不得不抽龙”,我就想着这不是刚好反了吗?然而她自称“强度党”,我也不跟她交流深渊,在她看来我只是个纯赛诺厨。

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要我说这才是正确的设计思路,既然原神铁了心要抑制数值膨胀,还想让玩家抽卡,那只能从别的角度发力了,结合大地图探索确实是个不错的思路,当然一来技能要足够有趣,二来大地图探索本身要好玩,在我看来目前这两者都做到了,很久没有这么开心的大地图探索体验了,和好看但不好玩的枫丹形成了鲜明的对比。

要我说这才是正确的设计思路,既然原神铁了心要抑制数值膨胀,还想让玩家抽卡,那只能从别的角度发力了,结合大地图探索确实是个不错的思路,当然一来技能要足够有趣,二来大地图探索本身要好玩,在我看来目前这两者都做到了,很久没有这么开心的大地图探索体验了,和好看但不好玩的枫丹形成了鲜明的对比。

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我弟万达玩家,乐此不疲地录低配四星圣遗物万达凹每期深渊,他就很看不惯龙仆吹,不过我身边的轻度手残玩家挺多的,连草行久、神鹤万心都不知道的那种,上次现实中有个自称说“以前都带久岐忍走大世界,后来要组队才不得不抽龙”,我就想着这不是刚好反了吗?然而她自称“强度党”,我也不跟她交流深渊,在她看来我只是个纯赛诺厨。

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我弟万达玩家,乐此不疲地录低配四星圣遗物万达凹每期深渊,他就很看不惯龙仆吹,不过我身边的轻度手残玩家挺多的,连草行久、神鹤万心都不知道的那种,上次现实中有个自称说“以前都带久岐忍走大世界,后来要组队才不得不抽龙”,我就想着这不是刚好反了吗?然而她自称“强度党”,我也不跟她交流深渊,在她看来我只是个纯赛诺厨。

虎扑能看见一个赛诺厨,我太感动了

虎扑能看见一个赛诺厨,我太感动了

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很难想象龙王和希格雯的角色机制能出现在同一个游戏,希格雯还是后出的,我是不懂希格雯能超模成啥样让策划这样下毒。

很难想象龙王和希格雯的角色机制能出现在同一个游戏,希格雯还是后出的,我是不懂希格雯能超模成啥样让策划这样下毒。

把她当个四星看就对了

把她当个四星看就对了

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虎扑能看见一个赛诺厨,我太感动了

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成哥白胖哥也是

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基尼奇好玩 多出点这种特殊机制的

基尼奇好玩 多出点这种特殊机制的

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要我说这才是正确的设计思路,既然原神铁了心要抑制数值膨胀,还想让玩家抽卡,那只能从别的角度发力了,结合大地图探索确实是个不错的思路,当然一来技能要足够有趣,二来大地图探索本身要好玩,在我看来目前这两者都做到了,很久没有这么开心的大地图探索体验了,和好看但不好玩的枫丹形成了鲜明的对比。

要我说这才是正确的设计思路,既然原神铁了心要抑制数值膨胀,还想让玩家抽卡,那只能从别的角度发力了,结合大地图探索确实是个不错的思路,当然一来技能要足够有趣,二来大地图探索本身要好玩,在我看来目前这两者都做到了,很久没有这么开心的大地图探索体验了,和好看但不好玩的枫丹形成了鲜明的对比。

枫丹倒也还好,沙漠才是头疼,跑图钻洞很烦
不过纳塔大世界体验确实一流

枫丹倒也还好,沙漠才是头疼,跑图钻洞很烦
不过纳塔大世界体验确实一流

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很难想象龙王和希格雯的角色机制能出现在同一个游戏,希格雯还是后出的,我是不懂希格雯能超模成啥样让策划这样下毒。

很难想象龙王和希格雯的角色机制能出现在同一个游戏,希格雯还是后出的,我是不懂希格雯能超模成啥样让策划这样下毒。

很毒吗?我觉得就是龙仆超标而已,护士长属于“五星之间亦有差距”的正常范围,e启动全队奶,萌新抽了巨好用,老登抽了能跟水神直接组队,多玩游戏就知道了,一个游戏内堪称“完美”的角色本来就是屈指可数的,护士长这个奶量就够她上五星了,没啥下毒不下毒的,不喜欢或者达不到期望那就不抽就行了,天天说策划下毒是真的离谱

很毒吗?我觉得就是龙仆超标而已,护士长属于“五星之间亦有差距”的正常范围,e启动全队奶,萌新抽了巨好用,老登抽了能跟水神直接组队,多玩游戏就知道了,一个游戏内堪称“完美”的角色本来就是屈指可数的,护士长这个奶量就够她上五星了,没啥下毒不下毒的,不喜欢或者达不到期望那就不抽就行了,天天说策划下毒是真的离谱

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角色设计思路没问题,毕竟大世界才是游戏的核心。而且重点更是游戏玩法的扩展上,毕竟格子就4个。

角色设计思路没问题,毕竟大世界才是游戏的核心。而且重点更是游戏玩法的扩展上,毕竟格子就4个。

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本来就这样最好。想起了当年温迪的风场多有意思

本来就这样最好。想起了当年温迪的风场多有意思

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很毒吗?我觉得就是龙仆超标而已,护士长属于“五星之间亦有差距”的正常范围,e启动全队奶,萌新抽了巨好用,老登抽了能跟水神直接组队,多玩游戏就知道了,一个游戏内堪称“完美”的角色本来就是屈指可数的,护士长这个奶量就够她上五星了,没啥下毒不下毒的,不喜欢或者达不到期望那就不抽就行了,天天说策划下毒是真的离谱

很毒吗?我觉得就是龙仆超标而已,护士长属于“五星之间亦有差距”的正常范围,e启动全队奶,萌新抽了巨好用,老登抽了能跟水神直接组队,多玩游戏就知道了,一个游戏内堪称“完美”的角色本来就是屈指可数的,护士长这个奶量就够她上五星了,没啥下毒不下毒的,不喜欢或者达不到期望那就不抽就行了,天天说策划下毒是真的离谱

eq这么割裂的角色,上一个给我这种感觉的还是阿贝多。跟水神也是强行组队,e附着性能也很差,你真的觉得她算个合格强度的枫丹五星?

eq这么割裂的角色,上一个给我这种感觉的还是阿贝多。跟水神也是强行组队,e附着性能也很差,你真的觉得她算个合格强度的枫丹五星?

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eq这么割裂的角色,上一个给我这种感觉的还是阿贝多。跟水神也是强行组队,e附着性能也很差,你真的觉得她算个合格强度的枫丹五星?

eq这么割裂的角色,上一个给我这种感觉的还是阿贝多。跟水神也是强行组队,e附着性能也很差,你真的觉得她算个合格强度的枫丹五星?

强行在哪里?水神需要什么?快速群奶和生命值,你看看护士长和水神组一起能不能提供这两个?至于割裂,我还挺想知道你对于割裂的定义是什么,岩神、雷神水龙的eq有什么联动不?该不会雷神的e能给q增伤就是联动吧?至于你最后那句话是最搞笑的,大家都在骂数值膨胀,然后你因为护士长的数值没膨胀而一顿黑,护士长的定位是啥?奶,那她奶量够不够?绰绰有余,甚至还是e启动、瞬间奶、群奶、持续奶。护士长当然比不上龙仆,但作为一个生存位,在3.0时代,她做到了一个奶应该做的事情,甚至还能给在后台的水神提供点增伤,这还不合格?难道你希望卡池被膨胀后的三体人统治?

强行在哪里?水神需要什么?快速群奶和生命值,你看看护士长和水神组一起能不能提供这两个?至于割裂,我还挺想知道你对于割裂的定义是什么,岩神、雷神水龙的eq有什么联动不?该不会雷神的e能给q增伤就是联动吧?至于你最后那句话是最搞笑的,大家都在骂数值膨胀,然后你因为护士长的数值没膨胀而一顿黑,护士长的定位是啥?奶,那她奶量够不够?绰绰有余,甚至还是e启动、瞬间奶、群奶、持续奶。护士长当然比不上龙仆,但作为一个生存位,在3.0时代,她做到了一个奶应该做的事情,甚至还能给在后台的水神提供点增伤,这还不合格?难道你希望卡池被膨胀后的三体人统治?

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强行在哪里?水神需要什么?快速群奶和生命值,你看看护士长和水神组一起能不能提供这两个?至于割裂,我还挺想知道你对于割裂的定义是什么,岩神、雷神水龙的eq有什么联动不?该不会雷神的e能给q增伤就是联动吧?至于你最后那句话是最搞笑的,大家都在骂数值膨胀,然后你因为护士长的数值没膨胀而一顿黑,护士长的定位是啥?奶,那她奶量够不够?绰绰有余,甚至还是e启动、瞬间奶、群奶、持续奶。护士长当然比不上龙仆,但作为一个生存位,在3.0时代,她做到了一个奶应该做的事情,甚至还能给在后台的水神提供点增伤,这还不合格?难道你希望卡池被膨胀后的三体人统治?

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强行在哪里?水神需要什么?快速群奶和生命值,你看看护士长和水神组一起能不能提供这两个?至于割裂,我还挺想知道你对于割裂的定义是什么,岩神、雷神水龙的eq有什么联动不?该不会雷神的e能给q增伤就是联动吧?至于你最后那句话是最搞笑的,大家都在骂数值膨胀,然后你因为护士长的数值没膨胀而一顿黑,护士长的定位是啥?奶,那她奶量够不够?绰绰有余,甚至还是e启动、瞬间奶、群奶、持续奶。护士长当然比不上龙仆,但作为一个生存位,在3.0时代,她做到了一个奶应该做的事情,甚至还能给在后台的水神提供点增伤,这还不合格?难道你希望卡池被膨胀后的三体人统治?

一个奶,q是输出,不割裂,也是有理解。我满命水神就不谈了,拐战技伤害毛毛雨,对0命水神你配希格雯再找个c给我组个合理的队伍出来行吗?入队几乎没有提升。我就是因为她可爱抽了,试了,才会对她不满。
作为治疗,奶量仅仅是合格,别说提供钟离的安全感,保前台我为啥不直接切白芙?你还把萌新好用都搬出来了,我开荒歪个七七照样保住全队,上芭芭拉也没差,还能光速破盾,希格雯附着这么差还不一定比老芭实用呢。
最后你居然还给我希格雯直接弄到3.0时代了,现在5.0了,我还是就让你拿出一个希格雯不可或缺的配队出来吧。

一个奶,q是输出,不割裂,也是有理解。我满命水神就不谈了,拐战技伤害毛毛雨,对0命水神你配希格雯再找个c给我组个合理的队伍出来行吗?入队几乎没有提升。我就是因为她可爱抽了,试了,才会对她不满。
作为治疗,奶量仅仅是合格,别说提供钟离的安全感,保前台我为啥不直接切白芙?你还把萌新好用都搬出来了,我开荒歪个七七照样保住全队,上芭芭拉也没差,还能光速破盾,希格雯附着这么差还不一定比老芭实用呢。
最后你居然还给我希格雯直接弄到3.0时代了,现在5.0了,我还是就让你拿出一个希格雯不可或缺的配队出来吧。

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一个奶,q是输出,不割裂,也是有理解。我满命水神就不谈了,拐战技伤害毛毛雨,对0命水神你配希格雯再找个c给我组个合理的队伍出来行吗?入队几乎没有提升。我就是因为她可爱抽了,试了,才会对她不满。作为治疗,奶量仅仅是合格,别说提供钟离的安全感,保前台我为啥不直接切白芙?你还把萌新好用都搬出来了,我开荒歪个七七照样保住全队,上芭芭拉也没差,还能光速破盾,希格雯附着这么差还不一定比老芭实用呢。最后你居然还给我希格雯直接弄到3.0时代了,现在5.0了,我还是就让你拿出一个希格雯不可或缺的配队出来吧。

一个奶,q是输出,不割裂,也是有理解。我满命水神就不谈了,拐战技伤害毛毛雨,对0命水神你配希格雯再找个c给我组个合理的队伍出来行吗?入队几乎没有提升。我就是因为她可爱抽了,试了,才会对她不满。
作为治疗,奶量仅仅是合格,别说提供钟离的安全感,保前台我为啥不直接切白芙?你还把萌新好用都搬出来了,我开荒歪个七七照样保住全队,上芭芭拉也没差,还能光速破盾,希格雯附着这么差还不一定比老芭实用呢。
最后你居然还给我希格雯直接弄到3.0时代了,现在5.0了,我还是就让你拿出一个希格雯不可或缺的配队出来吧。

钟离e是盾加造物,q是控制加伤害,这俩联动了没?雷神eq倒都是伤害,但你这么觉得这俩联动了?很奇怪,为啥一定要不可或缺的配队?雷国够经典了吧,雷神是不可或缺的吗?钟离够猛了吧,有什么队伍是非钟离不可的吗?水神这么厉害,水神没出来前大家就不用配队了?龙仆这么无敌,这俩没出来前大家就没主c用了?都说了,膨胀的龙仆你们骂,没膨胀的护士长你们也骂,你们这些“强度党”的日常工作就是骂街是吗?那你们的日常还真挺别致的

钟离e是盾加造物,q是控制加伤害,这俩联动了没?雷神eq倒都是伤害,但你这么觉得这俩联动了?很奇怪,为啥一定要不可或缺的配队?雷国够经典了吧,雷神是不可或缺的吗?钟离够猛了吧,有什么队伍是非钟离不可的吗?水神这么厉害,水神没出来前大家就不用配队了?龙仆这么无敌,这俩没出来前大家就没主c用了?都说了,膨胀的龙仆你们骂,没膨胀的护士长你们也骂,你们这些“强度党”的日常工作就是骂街是吗?那你们的日常还真挺别致的

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Re:感觉纳塔的角色技能设计思路变化很大
原神最热帖
这不对吧?
从当下来看,哪些顶级人权卡的2命,你有点后悔抽了
今日强化
抽卡已经歪到没脾气的程度了
满命144凝光和0命888凝光谁强点
基尼奇进阶技巧:燃烧稳定5炮(无q),自主控制死角区位置
理解不了基尼奇的设计逻辑,策划脑回路清奇……
不是,哥们?
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不是,哥们?
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