全部回帖
你看,你都说人家是年货游戏。在你这儿黑猴是年货还是只狼是年货?
年货也是3a啊,一年出一部,不代表一部只研发了一年。
这里也没说年货不是3a啊,关键是得拉齐标准吧。
引用内容可能违规暂时被隐藏
G胖最后在黑神话上能躺着赚十几二十亿!
年货只代表一年出一部啊 要什么标准?
[图片]
所以黑猴是年货还是只狼是年货啊?
?谁说黑猴只狼是年货你找谁去。
所以只狼和黑猴谈论销量的时候,关年货游戏啥事
年货游戏也有一年卖两三千万的时候啊,没人认为他们销量高就牛逼吧。
找一个人同时跟姚明比身高,跟王思聪比家境,跟北大韦神比智商,跟彭于晏比颜值,你觉得能赢么? 作为一个名不见经传的工作室第一款游戏,动作美术音乐叙事能跟同类型的佼佼者只狼比拼就已经很厉害了吧,更何况销量上还更好,还不够么?
我60刀加税65刀买的,不转区就是嫌麻烦,我好友里中国人基本人手一份,外国人没几个买
身边即世界吗
问就是1.黑神话快2000w销量全是全球华人买的,老外根本不喜欢。2.要么就是国产单机环境死了,没人愿意为正版付费。这两个总得是一个吧殖人自相矛盾了属于是
按照他们逻辑黄皮的都不能算
不比销量比什么?IGN评分?索尼那七分游戏开服十来天下架,IGN现在有公信力可言?比口碑?steam好评百分之九十多。比峰值在线人数?仅次于pubg.总得比一下吧。总不能你说谁好就谁好吧
比谁给的钱多,谁出的水军费多谁就是对的
确实,我感觉这种就比销量就行,销量差不多就比好评就好
高销量基础上的高好评率,非常有说服力。