当然列位说了,你喜欢当时怎么不说。
其实我最近有个蛮离谱的想法,就是原神大地图给的巧思和惊喜感,远不如前几年特别期待新地图的感觉。
嗯。。。其实枫丹的水下也是无可质疑的强,但,就是纳塔。他真的有那种,特别明显的进步么。(人要和过去的自己比,个人认为原神的巅峰就是森林书,和沙漠书。)就算那时诟病的沙漠地图和森林地图,我都特别特别喜欢。沙漠的史诗感,森林的童话感,真的真的,特别好。
也许答案就是地图太简单?但黑神话不比沙漠难嘛,艾尔登法环人那2000多万受众也不算少吧,他们难就是越难越有特色,原神哪怕解密难都是逼氪。
没什么,其实有jr说了,他们现在在穷忙,分不清声音,各位觉得,同时说让地图难些和简单些,他们又会听谁的?
我真觉得,原神该设些门槛。。真的,当然了,这门槛不能是散兵
当然列位说了,你喜欢当时怎么不说。
其实我最近有个蛮离谱的想法,就是原神大地图给的巧思和惊喜感,远不如前几年特别期待新地图的感觉。
嗯。。。其实枫丹的水下也是无可质疑的强,但,就是纳塔。他真的有那种,特别明显的进步么。(人要和过去的自己比,个人认为原神的巅峰就是森林书,和沙漠书。)就算那时诟病的沙漠地图和森林地图,我都特别特别喜欢。沙漠的史诗感,森林的童话感,真的真的,特别好。
也许答案就是地图太简单?但黑神话不比沙漠难嘛,艾尔登法环人那2000多万受众也不算少吧,他们难就是越难越有特色,原神哪怕解密难都是逼氪。
没什么,其实有jr说了,他们现在在穷忙,分不清声音,各位觉得,同时说让地图难些和简单些,他们又会听谁的?
我真觉得,原神该设些门槛。。真的,当然了,这门槛不能是散兵