主要还是过于宝宝巴士的问题,目前难度就这点,手里的角色膨胀了,但是怪还是那样,更何况只要是提高难度就一大堆人出来骂娘,还有一方面是原神提升的方法就是命座/圣遗物。
如果是单机或者ZZZ那种极度吃手,一双好手顶别人六个命座那种的,你提高难度,玩家只会自认自己技术不行。
但是换到原神里来,问题就是我不氪金就是拉天赋/弄圣遗物,天赋是能靠自己拉满的,但是圣遗物呢?又不是没刷,刷不出好的怎么办。
我感觉是可以来点高难本,角色武器/圣遗物自带,但是给角色面板上个保底buff,比如全角色进场50暴击/150爆伤等等,弥补没有极品圣遗物和圣遗物不够用的问题。
然后来点更极端的,直接全程锁角色,自己爱用什么用什么,来个boss/群怪rush,你想用什么角色都行,不锁元素但是上锁,每个角色只能一次。
关卡随机,但是提前告知道中和关底boss,剩下全随机,就看你box够不够深,角色会不会用。
然后再来个极限模式,自己选好配队,怪物随机出,队伍随机出战,不过要加个保底措施可以重新roll怪物/队伍各一次,一定程度上避免出现火C遇到火免这种情况。
主要还是过于宝宝巴士的问题,目前难度就这点,手里的角色膨胀了,但是怪还是那样,更何况只要是提高难度就一大堆人出来骂娘,还有一方面是原神提升的方法就是命座/圣遗物。
如果是单机或者ZZZ那种极度吃手,一双好手顶别人六个命座那种的,你提高难度,玩家只会自认自己技术不行。
但是换到原神里来,问题就是我不氪金就是拉天赋/弄圣遗物,天赋是能靠自己拉满的,但是圣遗物呢?又不是没刷,刷不出好的怎么办。
我感觉是可以来点高难本,角色武器/圣遗物自带,但是给角色面板上个保底buff,比如全角色进场50暴击/150爆伤等等,弥补没有极品圣遗物和圣遗物不够用的问题。
然后来点更极端的,直接全程锁角色,自己爱用什么用什么,来个boss/群怪rush,你想用什么角色都行,不锁元素但是上锁,每个角色只能一次。
关卡随机,但是提前告知道中和关底boss,剩下全随机,就看你box够不够深,角色会不会用。
然后再来个极限模式,自己选好配队,怪物随机出,队伍随机出战,不过要加个保底措施可以重新roll怪物/队伍各一次,一定程度上避免出现火C遇到火免这种情况。