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皮肤不出,sp不出,三卡池不出,混池年货,看到那几个凹复刻大数字的就想笑。角色大膨胀,深渊又宝宝巴士。策划在奇怪的地方给人感觉急眼了,又在奇怪的地方给人不想要钱的感觉,主打一个精神分裂。
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皮肤不出,sp不出,三卡池不出,混池年货,看到那几个凹复刻大数字的就想笑。角色大膨胀,深渊又宝宝巴士。
策划在奇怪的地方给人感觉急眼了,又在奇怪的地方给人不想要钱的感觉,主打一个精神分裂。
枫丹确实宝宝巴士,但纳塔我感觉可能会上强度了,有预感一大堆机制极度恶心的粪怪正在路上
枫丹确实宝宝巴士,但纳塔我感觉可能会上强度了,有预感一大堆机制极度恶心的粪怪正在路上
主要还是过于宝宝巴士的问题,目前难度就这点,手里的角色膨胀了,但是怪还是那样,更何况只要是提高难度就一大堆人出来骂娘,还有一方面是原神提升的方法就是命座/圣遗物。
如果是单机或者ZZZ那种极度吃手,一双好手顶别人六个命座那种的,你提高难度,玩家只会自认自己技术不行。
但是换到原神里来,问题就是我不氪金就是拉天赋/弄圣遗物,天赋是能靠自己拉满的,但是圣遗物呢?又不是没刷,刷不出好的怎么办。
我感觉是可以来点高难本,角色武器/圣遗物自带,但是给角色面板上个保底buff,比如全角色进场50暴击/150爆伤等等,弥补没有极品圣遗物和圣遗物不够用的问题。
然后来点更极端的,直接全程锁角色,自己爱用什么用什么,来个boss/群怪rush,你想用什么角色都行,不锁元素但是上锁,每个角色只能一次。
关卡随机,但是提前告知道中和关底boss,剩下全随机,就看你box够不够深,角色会不会用。
然后再来个极限模式,自己选好配队,怪物随机出,队伍随机出战,不过要加个保底措施可以重新roll怪物/队伍各一次,一定程度上避免出现火C遇到火免这种情况。
主要还是过于宝宝巴士的问题,目前难度就这点,手里的角色膨胀了,但是怪还是那样,更何况只要是提高难度就一大堆人出来骂娘,还有一方面是原神提升的方法就是命座/圣遗物。
如果是单机或者ZZZ那种极度吃手,一双好手顶别人六个命座那种的,你提高难度,玩家只会自认自己技术不行。
但是换到原神里来,问题就是我不氪金就是拉天赋/弄圣遗物,天赋是能靠自己拉满的,但是圣遗物呢?又不是没刷,刷不出好的怎么办。
我感觉是可以来点高难本,角色武器/圣遗物自带,但是给角色面板上个保底buff,比如全角色进场50暴击/150爆伤等等,弥补没有极品圣遗物和圣遗物不够用的问题。
然后来点更极端的,直接全程锁角色,自己爱用什么用什么,来个boss/群怪rush,你想用什么角色都行,不锁元素但是上锁,每个角色只能一次。
关卡随机,但是提前告知道中和关底boss,剩下全随机,就看你box够不够深,角色会不会用。
然后再来个极限模式,自己选好配队,怪物随机出,队伍随机出战,不过要加个保底措施可以重新roll怪物/队伍各一次,一定程度上避免出现火C遇到火免这种情况。
绝对不是宝宝巴士导致的,你只是站在你的角度看问题,原神受众面太广,哪怕宝宝巴士都还是有一堆人觉得太难打不过,影月月的跑图视频因为带了魔术弓加了移速导致很多人跟不上都被喷烂了你就知道这部分玩家有多巨婴,直接因此选择不打深渊的人更是不在少数,而且这游戏的重心也早就不是只有战斗了,各种小活动明显是朝着女性向和低幼向走的,你只围绕战斗机制分析太片面,想战斗爽还是换个游戏吧
绝对不是宝宝巴士导致的,你只是站在你的角度看问题,原神受众面太广,哪怕宝宝巴士都还是有一堆人觉得太难打不过,影月月的跑图视频因为带了魔术弓加了移速导致很多人跟不上都被喷烂了你就知道这部分玩家有多巨婴,直接因此选择不打深渊的人更是不在少数,而且这游戏的重心也早就不是只有战斗了,各种小活动明显是朝着女性向和低幼向走的,你只围绕战斗机制分析太片面,想战斗爽还是换个游戏吧
主要还是过于宝宝巴士的问题,目前难度就这点,手里的角色膨胀了,但是怪还是那样,更何况只要是提高难度就一大堆人出来骂娘,还有一方面是原神提升的方法就是命座/圣遗物。
如果是单机或者ZZZ那种极度吃手,一双好手顶别人六个命座那种的,你提高难度,玩家只会自认自己技术不行。
但是换到原神里来,问题就是我不氪金就是拉天赋/弄圣遗物,天赋是能靠自己拉满的,但是圣遗物呢?又不是没刷,刷不出好的怎么办。
我感觉是可以来点高难本,角色武器/圣遗物自带,但是给角色面板上个保底buff,比如全角色进场50暴击/150爆伤等等,弥补没有极品圣遗物和圣遗物不够用的问题。
然后来点更极端的,直接全程锁角色,自己爱用什么用什么,来个boss/群怪rush,你想用什么角色都行,不锁元素但是上锁,每个角色只能一次。
关卡随机,但是提前告知道中和关底boss,剩下全随机,就看你box够不够深,角色会不会用。
然后再来个极限模式,自己选好配队,怪物随机出,队伍随机出战,不过要加个保底措施可以重新roll怪物/队伍各一次,一定程度上避免出现火C遇到火免这种情况。
主要还是过于宝宝巴士的问题,目前难度就这点,手里的角色膨胀了,但是怪还是那样,更何况只要是提高难度就一大堆人出来骂娘,还有一方面是原神提升的方法就是命座/圣遗物。
如果是单机或者ZZZ那种极度吃手,一双好手顶别人六个命座那种的,你提高难度,玩家只会自认自己技术不行。
但是换到原神里来,问题就是我不氪金就是拉天赋/弄圣遗物,天赋是能靠自己拉满的,但是圣遗物呢?又不是没刷,刷不出好的怎么办。
我感觉是可以来点高难本,角色武器/圣遗物自带,但是给角色面板上个保底buff,比如全角色进场50暴击/150爆伤等等,弥补没有极品圣遗物和圣遗物不够用的问题。
然后来点更极端的,直接全程锁角色,自己爱用什么用什么,来个boss/群怪rush,你想用什么角色都行,不锁元素但是上锁,每个角色只能一次。
关卡随机,但是提前告知道中和关底boss,剩下全随机,就看你box够不够深,角色会不会用。
然后再来个极限模式,自己选好配队,怪物随机出,队伍随机出战,不过要加个保底措施可以重新roll怪物/队伍各一次,一定程度上避免出现火C遇到火免这种情况。
不信你还可以去看b站up时雨ioo的视频你就可以见证什么叫生物多样性,站在你的角度很多人绝对就是在乱玩,但是怎么玩是玩家的自由,原神流水下降纯粹是因为这游戏已经运营了四年,大部分人都玩腻了,哪怕更新大版本,基本也都是换汤不换药,玩法太公式太机械,1.0我在蒙德收集风神瞳供奉七天神像,5.0我在纳塔还是收集神瞳供奉七天神像,各地区都有个xx树需要你供奉x之印什么什么也是从雪山就已经开始的玩法,玩不腻是不可能的,我认识的退游的人其实被剧情恶心的不多,基本都是玩腻了不想玩了才退的
不信你还可以去看b站up时雨ioo的视频你就可以见证什么叫生物多样性,站在你的角度很多人绝对就是在乱玩,但是怎么玩是玩家的自由,原神流水下降纯粹是因为这游戏已经运营了四年,大部分人都玩腻了,哪怕更新大版本,基本也都是换汤不换药,玩法太公式太机械,1.0我在蒙德收集风神瞳供奉七天神像,5.0我在纳塔还是收集神瞳供奉七天神像,各地区都有个xx树需要你供奉x之印什么什么也是从雪山就已经开始的玩法,玩不腻是不可能的,我认识的退游的人其实被剧情恶心的不多,基本都是玩腻了不想玩了才退的
宵宫是标准的火c,弱是弱了点,好歹有用;迪希雅和她的好姐妹坎蒂丝一样,设计出来不知道是干什么用的。
迪希雅群体持续上火,给霸体减伤,配合玛拉妮在纳塔还真好用。
坎蒂斯是群体切人上水,6命给普攻持续上水,非常适配速切反应队和妮露队。
也可以用来配仆人,大克,毕竟坎蒂斯还给普攻增伤。
哪怕只有附魔水,也能在闲香队里拐所有下落C角色打蒸发。
迪希雅群体持续上火,给霸体减伤,配合玛拉妮在纳塔还真好用。
坎蒂斯是群体切人上水,6命给普攻持续上水,非常适配速切反应队和妮露队。
也可以用来配仆人,大克,毕竟坎蒂斯还给普攻增伤。
哪怕只有附魔水,也能在闲香队里拐所有下落C角色打蒸发。
很难了,现在看想要氪金意愿高只能数值膨胀了,没啥新人了,但这深渊单赛道一膨胀爆所有角色强度也不行,还不如保留天气系统
不是没有新人(我最近就带了几个)而是这游戏已经4年了,地图是开服时的几十倍大,可以拿到的抽卡资源也是开服时的几十倍多,萌新只要抽个龙、扑都已经能杀穿90%的内容,根本不急着氪金
不是没有新人(我最近就带了几个)而是这游戏已经4年了,地图是开服时的几十倍大,可以拿到的抽卡资源也是开服时的几十倍多,萌新只要抽个龙、扑都已经能杀穿90%的内容,根本不急着氪金
这是最新的全球6485万月活
Activeplayer.io这个网站给出来的是预估数据 是不准确的 这个数据的可参考性 对于非steam平台的游戏来说 就是个摆设。
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