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王者荣耀是PVP社交游戏啊,你一个二游不是靠剧情靠角色设计靠什么?靠那个每次半小时通过的深渊?你原神流水越滑越低真不明白现在哪里有节奏是吧?
王者荣耀是PVP社交游戏啊,你一个二游不是靠剧情靠角色设计靠什么?靠那个每次半小时通过的深渊?你原神流水越滑越低真不明白现在哪里有节奏是吧?
那崩三第二部剧情特别好,为啥流水这么惨呀。原神从来不以剧情见长,崩坏随便一部剧情都秒杀它,连未定都比它强的多。剧情好所以流水高也太云了 随便啦,你喜欢吃稻妻那坨就喜欢呗,每个人喜好不同
那崩三第二部剧情特别好,为啥流水这么惨呀。原神从来不以剧情见长,崩坏随便一部剧情都秒杀它,连未定都比它强的多。剧情好所以流水高也太云了[奸笑] 随便啦,你喜欢吃稻妻那坨就喜欢呗,每个人喜好不同
口碑是啥玩意儿,原神从开服到现在有过口碑么?稻妻剧情垫底是大家公认的。
口碑是啥玩意儿,原神从开服到现在有过口碑么?
稻妻剧情垫底是大家公认的。
稻妻版本的主线,感觉就属于尚且在磨合期,不仅仅是村口械斗开玩笑一样。还有莫名其妙的剧情节奏断档,突然反抗军就打上天守阁了感觉就像少看了一年的剧情。
最后全靠雷神传二救回来了一点。
须弥枫丹的主线比稻妻进步了不止一个档位
稻妻版本的主线,感觉就属于尚且在磨合期,不仅仅是村口械斗开玩笑一样。还有莫名其妙的剧情节奏断档,突然反抗军就打上天守阁了感觉就像少看了一年的剧情。
最后全靠雷神传二救回来了一点。
须弥枫丹的主线比稻妻进步了不止一个档位
没看明白你什么逻辑。剧情不是靠角色推动的?还是说我水龙一转强度低了?
没看明白你什么逻辑。剧情不是靠角色推动的?还是说我水龙一转强度低了?
稻妻卖的卡还真不是因为那难绷的剧情,主要是因为奶香一刀,水龙流水高主要就是因为强度,我弟弟原话评价我觉得很有道理——传说任务应该是拿来塑造这个角色本身的,水龙的传说任务虽然故事很感人,但对角色本身的塑造帮助不大,导致他对水龙这个角色一直不是很有感情,但是卡要抽,因为强。
稻妻卖的卡还真不是因为那难绷的剧情,主要是因为奶香一刀,水龙流水高主要就是因为强度,我弟弟原话评价我觉得很有道理——传说任务应该是拿来塑造这个角色本身的,水龙的传说任务虽然故事很感人,但对角色本身的塑造帮助不大,导致他对水龙这个角色一直不是很有感情,但是卡要抽,因为强。
秒杀它,然后流水日渐新低是吧
秒杀它,然后流水日渐新低是吧
你这是什么逻辑,流水低那是因为游戏时间久了,大家练度都上来了,抽卡欲望降低了,和剧情有什么关系,稻妻剧情本来就不行。
你这是什么逻辑,流水低那是因为游戏时间久了,大家练度都上来了,抽卡欲望降低了,和剧情有什么关系,稻妻剧情本来就不行。
秒杀它,然后流水日渐新低是吧
秒杀它,然后流水日渐新低是吧
哈哈,不考虑其他因素然后用流水看剧情,你是牛的
哈哈,不考虑其他因素然后用流水看剧情,你是牛的
王者荣耀是PVP社交游戏啊,你一个二游不是靠剧情靠角色设计靠什么?靠那个每次半小时通过的深渊?你原神流水越滑越低真不明白现在哪里有节奏是吧?
王者荣耀是PVP社交游戏啊,你一个二游不是靠剧情靠角色设计靠什么?靠那个每次半小时通过的深渊?你原神流水越滑越低真不明白现在哪里有节奏是吧?
你和那种说蒙德璃月地图设计比后面国家好的是一路货色。
你和那种说蒙德璃月地图设计比后面国家好的是一路货色。
纳塔得再看,不过就现在开头来说,主题宏大,做的也还不错。进展的快,但长度有点冗余,但还是比须弥和枫丹4.1都要好。
须弥主线其实是剧情顶峰,旅行者能力表现的极致,也是原神目前主线最出彩的群像剧。
稻妻说实话我也只记得个胸口拔刀和万叶挡刀了,还有就是我挺讨厌女士的,所以杀了女士让我挺爽的
枫丹在我这风评最差
最讽刺的是须弥和纳塔的IP都是小螺号,其实主线总体来说是做的不错的,也不知道他为什么能写出倾落伽蓝这种剧情
纳塔得再看,不过就现在开头来说,主题宏大,做的也还不错。进展的快,但长度有点冗余,但还是比须弥和枫丹4.1都要好。
须弥主线其实是剧情顶峰,旅行者能力表现的极致,也是原神目前主线最出彩的群像剧。
稻妻说实话我也只记得个胸口拔刀和万叶挡刀了,还有就是我挺讨厌女士的,所以杀了女士让我挺爽的
枫丹在我这风评最差
最讽刺的是须弥和纳塔的IP都是小螺号,其实主线总体来说是做的不错的,也不知道他为什么能写出倾落伽蓝这种剧情
秒杀它,然后流水日渐新低是吧
秒杀它,然后流水日渐新低是吧
你看着就不像真的看了剧情的
你看着就不像真的看了剧情的
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