整体而言,这个5.0我认为在X.0这种开篇版本中,水准相当高。
如果讨论剧情,那么我认为可以坐二望一。3.0在我这排第一,花神诞祭和森林书加起来真的是天下无敌。
如果讨论整体,我认为是毫无疑问的第一, 各种翘首以盼的优化,武器定轨-1这种级别的让利,甚至是试用角色场景的升级,尘歌壶的上限增加,对于我来说都很有吸引力。尤其纳塔大地图便利的移动,真的爽。
关键是这次的主线真的非常好。
其一,旅行者在整个5.0的剧情中多次是以无可替代的身份出现的。其他版本你可以将旅行者换成其他人,也没什么影响,主角并不是不可或缺的。但是5.0中旅行者无视深渊的特性多次出现,而这是主角独有的特点,换句话说,这事儿只能他来干,这是和以往剧情完全不同的。
其二,神在非常早就出现并且非常深的介入剧情。除了纳西妲,剩下的版本中也没有哪个X.0是神如此深入的介入剧情的。但是纳西妲的身份并不是“小队成员”,而是“小队目标”。而火神,目前的定位就是我们一起反抗深渊的队友,靠得住的伙伴,她表现出了非常强烈的为了同伴和人民可以舍弃一切的意志,在剧情中的存在感非常强,而且几乎没有任何疏离感,这一点真的是独一无二的。
其三,爷终于不用被抓了。多少年了,多少国家了,一个套路玩一万遍,终于知道换一下了。这回爷的身份是火神亲自承认的第七名勇者,拯救纳塔的关键力量,爷的逼格终于拉起来了。
其四,这次没有那么拗口的,故弄玄虚的名词了。这里必须提一下须弥,须弥很多时候同一个东西有非常多名字,不同场合下用不同的名字,还都是特别拗口的名字,真实感没增加多少,不友好是拉满了。相反这回,新概念大灵和古名,处理的非常巧妙。完整的古名出现次数很少,而且第一次出现必然跟着解释这个古名对应的意思。之后会反复强调它本身代表的意思。很多人根本记不住卡齐娜的古名“乌沙博蒂”,但是会知道她代表坚强。同样的还有玛拉妮的团结,基尼奇的权衡。你大概率记不得他们的古名,但是你应该会记住他们代表的意义。这个真的是巨大的进步。
可惜的是,这么好的一个版本,没有带来应有的赞誉。
4.8的纷争影响远比当时展示出来的深远。从第三篇章爆雷出来,到现在,已经整整一个版本了。可所有社区的热点仍然集中在4.8带来的伤害上。
我一直知道原神的制作组有好几个,但是这不同制作组也差太多了吧?
5.0基本把过往玩家非议最大的雷点都避过去了,比如主角参与度不高啊,剧情老套啊,和角色之间的关系太淡漠,像路人啊之类的。可4.8就明显的非常拉,别的不说,为了推进剧情主角晕了3次,是真就没有别的办法推剧情了?非得接二连三的晕吗?无非就是路径依赖罢了,摆烂摆的丧心病狂。
5.0显然不可能是4.8的差评出现后现改的,旅行者在主线中吸收深渊能量的举动一定是早就做好了,现改绝对来不及。这就更显得4.8活动里的爷是个废物了……
我还是很希望这次5.0能收到公正的评价的。至少,你得让制作组知道,他们这么干你喜欢,对吧?泳装回这种东西,难道不应该告诉制作组干的好,多来点吗?
整体而言,这个5.0我认为在X.0这种开篇版本中,水准相当高。
如果讨论剧情,那么我认为可以坐二望一。3.0在我这排第一,花神诞祭和森林书加起来真的是天下无敌。
如果讨论整体,我认为是毫无疑问的第一, 各种翘首以盼的优化,武器定轨-1这种级别的让利,甚至是试用角色场景的升级,尘歌壶的上限增加,对于我来说都很有吸引力。尤其纳塔大地图便利的移动,真的爽。
关键是这次的主线真的非常好。
其一,旅行者在整个5.0的剧情中多次是以无可替代的身份出现的。其他版本你可以将旅行者换成其他人,也没什么影响,主角并不是不可或缺的。但是5.0中旅行者无视深渊的特性多次出现,而这是主角独有的特点,换句话说,这事儿只能他来干,这是和以往剧情完全不同的。
其二,神在非常早就出现并且非常深的介入剧情。除了纳西妲,剩下的版本中也没有哪个X.0是神如此深入的介入剧情的。但是纳西妲的身份并不是“小队成员”,而是“小队目标”。而火神,目前的定位就是我们一起反抗深渊的队友,靠得住的伙伴,她表现出了非常强烈的为了同伴和人民可以舍弃一切的意志,在剧情中的存在感非常强,而且几乎没有任何疏离感,这一点真的是独一无二的。
其三,爷终于不用被抓了。多少年了,多少国家了,一个套路玩一万遍,终于知道换一下了。这回爷的身份是火神亲自承认的第七名勇者,拯救纳塔的关键力量,爷的逼格终于拉起来了。
其四,这次没有那么拗口的,故弄玄虚的名词了。这里必须提一下须弥,须弥很多时候同一个东西有非常多名字,不同场合下用不同的名字,还都是特别拗口的名字,真实感没增加多少,不友好是拉满了。相反这回,新概念大灵和古名,处理的非常巧妙。完整的古名出现次数很少,而且第一次出现必然跟着解释这个古名对应的意思。之后会反复强调它本身代表的意思。很多人根本记不住卡齐娜的古名“乌沙博蒂”,但是会知道她代表坚强。同样的还有玛拉妮的团结,基尼奇的权衡。你大概率记不得他们的古名,但是你应该会记住他们代表的意义。这个真的是巨大的进步。
可惜的是,这么好的一个版本,没有带来应有的赞誉。
4.8的纷争影响远比当时展示出来的深远。从第三篇章爆雷出来,到现在,已经整整一个版本了。可所有社区的热点仍然集中在4.8带来的伤害上。
我一直知道原神的制作组有好几个,但是这不同制作组也差太多了吧?
5.0基本把过往玩家非议最大的雷点都避过去了,比如主角参与度不高啊,剧情老套啊,和角色之间的关系太淡漠,像路人啊之类的。可4.8就明显的非常拉,别的不说,为了推进剧情主角晕了3次,是真就没有别的办法推剧情了?非得接二连三的晕吗?无非就是路径依赖罢了,摆烂摆的丧心病狂。
5.0显然不可能是4.8的差评出现后现改的,旅行者在主线中吸收深渊能量的举动一定是早就做好了,现改绝对来不及。这就更显得4.8活动里的爷是个废物了……
我还是很希望这次5.0能收到公正的评价的。至少,你得让制作组知道,他们这么干你喜欢,对吧?泳装回这种东西,难道不应该告诉制作组干的好,多来点吗?