这个5.0,我个人认为挺可惜的,生不逢时。 134回复/ 5048344 浏览

全部回帖

收起

我觉得这次的主线排第三吧,不如须弥和枫丹。我常上的论坛都是这个评价。这次的剧情好听点是无功无过,难听点是无聊,当然比起稻妻那种弱智主线还是好很多的。

我觉得这次的主线排第三吧,不如须弥和枫丹。我常上的论坛都是这个评价。这次的剧情好听点是无功无过,难听点是无聊,当然比起稻妻那种弱智主线还是好很多的。

亮了(0)
回复
查看评论(2)
引用 @孤鸿曌影 发表的:
只看此人

我觉得是传导性的问题。我举个例子,一个系列游戏,某一代做得好,销量会反应在下一代。做的差,跌的厉害的也是下一代。5.0真的做的挺好了。但是4.8的影响不会那么快消失的。我估计需要到5.2,才会有比较明显的回升。

我觉得是传导性的问题。
我举个例子,一个系列游戏,某一代做得好,销量会反应在下一代。做的差,跌的厉害的也是下一代。
5.0真的做的挺好了。
但是4.8的影响不会那么快消失的。
我估计需要到5.2,才会有比较明显的回升。

想多了,除了神池其他池子不可能回升的,真正能拉动流水的是拉新。沉淀下来的用户消费模式早固定了,白嫖就能玩爽干嘛要花钱

想多了,除了神池其他池子不可能回升的,真正能拉动流水的是拉新。沉淀下来的用户消费模式早固定了,白嫖就能玩爽干嘛要花钱

亮了(4)
回复
引用 @孤鸿曌影 发表的:
只看此人

我觉得是传导性的问题。我举个例子,一个系列游戏,某一代做得好,销量会反应在下一代。做的差,跌的厉害的也是下一代。5.0真的做的挺好了。但是4.8的影响不会那么快消失的。我估计需要到5.2,才会有比较明显的回升。

我觉得是传导性的问题。
我举个例子,一个系列游戏,某一代做得好,销量会反应在下一代。做的差,跌的厉害的也是下一代。
5.0真的做的挺好了。
但是4.8的影响不会那么快消失的。
我估计需要到5.2,才会有比较明显的回升。

按你的理论,稻妻剧情做那么烂,须弥为啥还涨了?

按你的理论,稻妻剧情做那么烂,须弥为啥还涨了?

亮了(0)
回复
查看评论(1)
引用 @孤鸿曌影 发表的:
只看此人

我之前说过,玩家数根本没有用。你要知道,按6000万玩家算,每人每个月一张小月卡,都有18亿收入。可问题是现在不景气的卡池收入只有7亿,这还得算上大月卡,以及氪金的那群人。也就是说玩家里有相当多的人是一毛钱都不充的。开了新版本这些人就会回来玩,然后主线结束就不玩了。但是不管玩不玩,他们都不充钱。所以如果你要讨论流水,首先一个就是得明白,流水和月活没有关系……

我之前说过,玩家数根本没有用。
你要知道,按6000万玩家算,每人每个月一张小月卡,都有18亿收入。
可问题是现在不景气的卡池收入只有7亿,这还得算上大月卡,以及氪金的那群人。也就是说玩家里有相当多的人是一毛钱都不充的。

开了新版本这些人就会回来玩,然后主线结束就不玩了。
但是不管玩不玩,他们都不充钱。
所以如果你要讨论流水,首先一个就是得明白,流水和月活没有关系……

对的,我一直喷☂但我也天天上线,以前大小月卡不断双倍重置也会氪,非Loli女角色也全抽,剧情除了☂都认真看。现在完全停氪,新5星女角也没抽,剧情挂后台自动

对的,我一直喷☂但我也天天上线,以前大小月卡不断双倍重置也会氪,非Loli女角色也全抽,剧情除了☂都认真看。现在完全停氪,新5星女角也没抽,剧情挂后台自动

亮了(6)
回复
引用 @风声的贝阿朵 发表的:
只看此人

按你的理论,稻妻剧情做那么烂,须弥为啥还涨了?

按你的理论,稻妻剧情做那么烂,须弥为啥还涨了?

你觉得烂就你觉得。
至少我没觉得烂。
稻妻版本是我喜欢角色最多的版本。
绫华,宵宫,心海,影,神子,夜兰。这几个角色和武器加起来我抽了17个金。
那我对须弥自然憧憬十足啊。

你觉得烂就你觉得。
至少我没觉得烂。
稻妻版本是我喜欢角色最多的版本。
绫华,宵宫,心海,影,神子,夜兰。这几个角色和武器加起来我抽了17个金。
那我对须弥自然憧憬十足啊。

亮了(4)
回复
查看评论(1)
引用 @孤鸿曌影 发表的:
只看此人

你觉得烂就你觉得。至少我没觉得烂。稻妻版本是我喜欢角色最多的版本。绫华,宵宫,心海,影,神子,夜兰。这几个角色和武器加起来我抽了17个金。那我对须弥自然憧憬十足啊。

你觉得烂就你觉得。
至少我没觉得烂。
稻妻版本是我喜欢角色最多的版本。
绫华,宵宫,心海,影,神子,夜兰。这几个角色和武器加起来我抽了17个金。
那我对须弥自然憧憬十足啊。

你说的是角色好,我说的是剧情烂。稻妻剧情烂这不是全球公认的吗,每次讨论国家的剧情各有各的排名,唯独稻妻稳定垫底。外网传原神剧情的那张梗图很久了,跑马那一张

你说的是角色好,我说的是剧情烂。稻妻剧情烂这不是全球公认的吗,每次讨论国家的剧情各有各的排名,唯独稻妻稳定垫底。外网传原神剧情的那张梗图很久了,跑马那一张

亮了(6)
回复
引用 @孤鸿曌影 发表的:
只看此人

我见的几个5.0的都说剧情不太好。可我觉得剧情真的很不错啊……

我见的几个5.0的都说剧情不太好。
可我觉得剧情真的很不错啊……

很正常,那么多人呢,喜欢什么口味的人都有。巧克力还能杀死狗呢不是。

很正常,那么多人呢,喜欢什么口味的人都有。巧克力还能杀死狗呢不是。

亮了(64)
回复
查看评论(1)
引用 @下山的鼠爷 发表的:
只看此人

这几天没有节奏已经说明5.0的成功,当然也是隔壁大聪明自己作死

[图片]

查看更多

这几天没有节奏已经说明5.0的成功,当然也是隔壁大聪明自己作死

谁又作死了

谁又作死了

亮了(20)
回复
查看评论(3)

我游戏群群友过完剧情也是好评居多,火神形象b格都塑造很好,可问充不充钱都说再也不充了

我游戏群群友过完剧情也是好评居多,火神形象b格都塑造很好,可问充不充钱都说再也不充了

亮了(0)
回复
查看评论(1)

一个成功的版本对玩家的影响也许不能立刻反映,但也不会消失。神女劈观这么成功当期流水也没爆,后面才慢慢显现

一个成功的版本对玩家的影响也许不能立刻反映,但也不会消失。神女劈观这么成功当期流水也没爆,后面才慢慢显现

亮了(0)
回复
引用 @路过的bug 发表的:
只看此人

谁又作死了

谁又作死了

ml神游咯,中宣部5月份就下通知要整改了,尘白八月底才发通告,还说突然被通知什么的,得,现在全暴露了

ml神游咯,中宣部5月份就下通知要整改了,尘白八月底才发通告,还说突然被通知什么的,得,现在全暴露了

亮了(92)
回复
查看评论(1)
引用 @咕咕咕_咕咕咕 发表的:
只看此人

我游戏群群友过完剧情也是好评居多,火神形象b格都塑造很好,可问充不充钱都说再也不充了

[图片]

查看更多

我游戏群群友过完剧情也是好评居多,火神形象b格都塑造很好,可问充不充钱都说再也不充了

是的,这就是过往版本的包袱。
流水是不能独立于历史去看的。不是说你这个版本做的好,流水就立马飞涨……
信任的重建是需要很久的。

是的,这就是过往版本的包袱。
流水是不能独立于历史去看的。不是说你这个版本做的好,流水就立马飞涨……
信任的重建是需要很久的。

亮了(6)
回复

4.8暴雷的不止是剧情那么简单,剧情毕竟各有所爱,有的能接受有的不能接受,最多是让社区节奏扩大化。但节奏能够无限制发酵的基础,还是那维莱特那次修改,消耗的是信任,直接把大部分社区击穿了,经常参与社区讨论的玩家里,不管是攒石头抽了那维莱特的普通玩家,还是追求喜爱角色的氪佬,抑或是强度党的氪佬,都不愿意为原神发声了,只有零星的无论如何始终坚信米哈游和原神不会犯错的玩家愿意为原神发声,但这批玩家在那维莱特修bug时对原神的维护只会让他们后面的话语失去说服力,自此后面第三幕出来,即便再怎么有讨论空间,大部分普通玩家也很难乐意再去为原辩经了。

4.8这波节奏不能排除友商的参与,而且实际上他们下场的概率不小,参与度不低。问题在于这次是老米自己递的刀。有的人说不管怎么样都会有人有友商会在社区带节奏,那为何不想想,像龙蜥夫人的节奏、千织小仙女的节奏、芙芙住下水道的节奏,对社区的破坏程度、对社媒平台的渗透程度都没办法像这次节奏那么夸张,因为大部分带脑子的人都能知道,上述这三个节奏就是很弱智,但4.8呢?是的,一来,散兵的节奏或许没这三个那么弱智了,它的讨论空间和争议空间都非常巨大,但二来,那维莱特的事珠玉在前,还有多少社区玩家愿意正经地替原神发声呢?要知道,过去原神的社区、原神的二创,基本全靠玩家自发维护,但如果失去了普通玩家的热情,那在互联网话语权愈发关键的今天,什么都不做的老米怎么维护自己的盘子呢?真的还是酒香不怕巷子深那套吗?

你要说5.0做得怎么样,我的体感是剧情平稳不失亮点、地图新颖不乏挑战,我自己是很喜欢玩的,我昨天都没忍住把办公室门锁了玩了三个钟才出去,我还把玛拉尼拉起来了,虽然才70级。但它的游戏优化有没有问题呢?有的。大不大呢?我觉得其实不大了,这次优化的东西不管在不在点上,相比过往都是非常巨大的进步了。但玩家还愿不愿意夸奖它的优化呢?社区风向更倾向于是“进步了但有问题”还是“有问题但进步了”?

还是回归那句话,只有你值得信任了,大家才会对你宽容。很多玩家依然可以信任原神的地图、音乐、美术,那其他的呢?当普通玩家不愿意再去争夺话语权了,节奏的溢散成本就更低了,不参与社区的玩家就更容易在抖音、在小红书、在微博等等地方看到零零散散的、似是而非的带着争议甚至带着恶意的分析,然后入脑。这些受影响的玩家,是他们傻吗?没主见吗?都可以是,本质上大部分人没时间、没精力去分辨节奏的真和假。以前愚蠢的节奏在社区玩家那里不奏效,自然没多少人愿意吃力不讨好地去传播它,但现在就不一样了。5.0剧情没节奏了吧,没什么用,一个抽卡概率、一个圣遗物定向,够社区折腾的了,够外面传播的了,这些放以前都是芝麻大的事或者说芝麻大的节奏。这就是上个版本社区失守的恶果了。

4.8暴雷的不止是剧情那么简单,剧情毕竟各有所爱,有的能接受有的不能接受,最多是让社区节奏扩大化。但节奏能够无限制发酵的基础,还是那维莱特那次修改,消耗的是信任,直接把大部分社区击穿了,经常参与社区讨论的玩家里,不管是攒石头抽了那维莱特的普通玩家,还是追求喜爱角色的氪佬,抑或是强度党的氪佬,都不愿意为原神发声了,只有零星的无论如何始终坚信米哈游和原神不会犯错的玩家愿意为原神发声,但这批玩家在那维莱特修bug时对原神的维护只会让他们后面的话语失去说服力,自此后面第三幕出来,即便再怎么有讨论空间,大部分普通玩家也很难乐意再去为原辩经了。

4.8这波节奏不能排除友商的参与,而且实际上他们下场的概率不小,参与度不低。问题在于这次是老米自己递的刀。有的人说不管怎么样都会有人有友商会在社区带节奏,那为何不想想,像龙蜥夫人的节奏、千织小仙女的节奏、芙芙住下水道的节奏,对社区的破坏程度、对社媒平台的渗透程度都没办法像这次节奏那么夸张,因为大部分带脑子的人都能知道,上述这三个节奏就是很弱智,但4.8呢?是的,一来,散兵的节奏或许没这三个那么弱智了,它的讨论空间和争议空间都非常巨大,但二来,那维莱特的事珠玉在前,还有多少社区玩家愿意正经地替原神发声呢?要知道,过去原神的社区、原神的二创,基本全靠玩家自发维护,但如果失去了普通玩家的热情,那在互联网话语权愈发关键的今天,什么都不做的老米怎么维护自己的盘子呢?真的还是酒香不怕巷子深那套吗?

你要说5.0做得怎么样,我的体感是剧情平稳不失亮点、地图新颖不乏挑战,我自己是很喜欢玩的,我昨天都没忍住把办公室门锁了玩了三个钟才出去,我还把玛拉尼拉起来了,虽然才70级。但它的游戏优化有没有问题呢?有的。大不大呢?我觉得其实不大了,这次优化的东西不管在不在点上,相比过往都是非常巨大的进步了。但玩家还愿不愿意夸奖它的优化呢?社区风向更倾向于是“进步了但有问题”还是“有问题但进步了”?

还是回归那句话,只有你值得信任了,大家才会对你宽容。很多玩家依然可以信任原神的地图、音乐、美术,那其他的呢?当普通玩家不愿意再去争夺话语权了,节奏的溢散成本就更低了,不参与社区的玩家就更容易在抖音、在小红书、在微博等等地方看到零零散散的、似是而非的带着争议甚至带着恶意的分析,然后入脑。这些受影响的玩家,是他们傻吗?没主见吗?都可以是,本质上大部分人没时间、没精力去分辨节奏的真和假。以前愚蠢的节奏在社区玩家那里不奏效,自然没多少人愿意吃力不讨好地去传播它,但现在就不一样了。5.0剧情没节奏了吧,没什么用,一个抽卡概率、一个圣遗物定向,够社区折腾的了,够外面传播的了,这些放以前都是芝麻大的事或者说芝麻大的节奏。这就是上个版本社区失守的恶果了。

亮了(14)
回复
查看评论(1)
引用 @风声的贝阿朵 发表的:
只看此人

我觉得这次的主线排第三吧,不如须弥和枫丹。我常上的论坛都是这个评价。这次的剧情好听点是无功无过,难听点是无聊,当然比起稻妻那种弱智主线还是好很多的。

我觉得这次的主线排第三吧,不如须弥和枫丹。我常上的论坛都是这个评价。这次的剧情好听点是无功无过,难听点是无聊,当然比起稻妻那种弱智主线还是好很多的。

只看4.0和5.0的话我觉得5.0比4.0有趣多了。
枫丹的剧情到4.2才算是优秀起来。
不过这东西本来就没个定论,主观因素还是很强的。

只看4.0和5.0的话我觉得5.0比4.0有趣多了。
枫丹的剧情到4.2才算是优秀起来。
不过这东西本来就没个定论,主观因素还是很强的。

亮了(0)
回复
查看评论(1)
引用 @孤鸿曌影 发表的:
只看此人

只看4.0和5.0的话我觉得5.0比4.0有趣多了。枫丹的剧情到4.2才算是优秀起来。不过这东西本来就没个定论,主观因素还是很强的。

只看4.0和5.0的话我觉得5.0比4.0有趣多了。
枫丹的剧情到4.2才算是优秀起来。
不过这东西本来就没个定论,主观因素还是很强的。

每个人喜好不同,但纳塔开头的整体好评度确实不如枫丹。我刚发了红迪对于剧情的讨论贴,可以看出老外们大部分认为5.0不如4.0

每个人喜好不同,但纳塔开头的整体好评度确实不如枫丹。我刚发了红迪对于剧情的讨论贴,可以看出老外们大部分认为5.0不如4.0

亮了(0)
回复

蒸蒸日上

蒸蒸日上

亮了(0)
回复
引用 @黑松露汁意大利宽面 发表的:
只看此人

4.8暴雷的不止是剧情那么简单,剧情毕竟各有所爱,有的能接受有的不能接受,最多是让社区节奏扩大化。但节奏能够无限制发酵的基础,还是那维莱特那次修改,消耗的是信任,直接把大部分社区击穿了,经常参与社区讨论的玩家里,不管是攒石头抽了那维莱特的普通玩家,还是追求喜爱角色的氪佬,抑或是强度党的氪佬,都不愿意为原神发声了,只有零星的无论如何始终坚信米哈游和原神不会犯错的玩家愿意为原神发声,但这批玩家在那维莱特修bug时对原神的维护只会让他们后面的话语失去说服力,自此后面第三幕出来,即便再怎么有讨论空间,大部分普通玩家也很难乐意再去为原辩经了。4.8这波节奏不能排除友商的参与,而且实际上他们下场的概率不小,参与度不低。问题在于这次是老米自己递的刀。有的人说不管怎么样都会有人有友商会在社区带节奏,那为何不想想,像龙蜥夫人的节奏、千织小仙女的节奏、芙芙住下水道的节奏,对社区的破坏程度、对社媒平台的渗透程度都没办法像这次节奏那么夸张,因为大部分带脑子的人都能知道,上述这三个节奏就是很弱智,但4.8呢?是的,一来,散兵的节奏或许没这三个那么弱智了,它的讨论空间和争议空间都非常巨大,但二来,那维莱特的事珠玉在前,还有多少社区玩家愿意正经地替原神发声呢?要知道,过去原神的社区、原神的二创,基本全靠玩家自发维护,但如果失去了普通玩家的热情,那在互联网话语权愈发关键的今天,什么都不做的老米怎么维护自己的盘子呢?真的还是酒香不怕巷子深那套吗? 你要说5.0做得怎么样,我的体感是剧情平稳不失亮点、地图新颖不乏挑战,我自己是很喜欢玩的,我昨天都没忍住把办公室门锁了玩了三个钟才出去,我还把玛拉尼拉起来了,虽然才70级。但它的游戏优化有没有问题呢?有的。大不大呢?我觉得其实不大了,这次优化的东西不管在不在点上,相比过往都是非常巨大的进步了。但玩家还愿不愿意夸奖它的优化呢?社区风向更倾向于是“进步了但有问题”还是“有问题但进步了”? 还是回归那句话,只有你值得信任了,大家才会对你宽容。很多玩家依然可以信任原神的地图、音乐、美术,那其他的呢?当普通玩家不愿意再去争夺话语权了,节奏的溢散成本就更低了,不参与社区的玩家就更容易在抖音、在小红书、在微博等等地方看到零零散散的、似是而非的带着争议甚至带着恶意的分析,然后入脑。这些受影响的玩家,是他们傻吗?没主见吗?都可以是,本质上大部分人没时间、没精力去分辨节奏的真和假。以前愚蠢的节奏在社区玩家那里不奏效,自然没多少人愿意吃力不讨好地去传播它,但现在就不一样了。5.0剧情没节奏了吧,没什么用,一个抽卡概率、一个圣遗物定向,够社区折腾的了,够外面传播的了,这些放以前都是芝麻大的事或者说芝麻大的节奏。这就是上个版本社区失守的恶果了。

4.8暴雷的不止是剧情那么简单,剧情毕竟各有所爱,有的能接受有的不能接受,最多是让社区节奏扩大化。但节奏能够无限制发酵的基础,还是那维莱特那次修改,消耗的是信任,直接把大部分社区击穿了,经常参与社区讨论的玩家里,不管是攒石头抽了那维莱特的普通玩家,还是追求喜爱角色的氪佬,抑或是强度党的氪佬,都不愿意为原神发声了,只有零星的无论如何始终坚信米哈游和原神不会犯错的玩家愿意为原神发声,但这批玩家在那维莱特修bug时对原神的维护只会让他们后面的话语失去说服力,自此后面第三幕出来,即便再怎么有讨论空间,大部分普通玩家也很难乐意再去为原辩经了。

4.8这波节奏不能排除友商的参与,而且实际上他们下场的概率不小,参与度不低。问题在于这次是老米自己递的刀。有的人说不管怎么样都会有人有友商会在社区带节奏,那为何不想想,像龙蜥夫人的节奏、千织小仙女的节奏、芙芙住下水道的节奏,对社区的破坏程度、对社媒平台的渗透程度都没办法像这次节奏那么夸张,因为大部分带脑子的人都能知道,上述这三个节奏就是很弱智,但4.8呢?是的,一来,散兵的节奏或许没这三个那么弱智了,它的讨论空间和争议空间都非常巨大,但二来,那维莱特的事珠玉在前,还有多少社区玩家愿意正经地替原神发声呢?要知道,过去原神的社区、原神的二创,基本全靠玩家自发维护,但如果失去了普通玩家的热情,那在互联网话语权愈发关键的今天,什么都不做的老米怎么维护自己的盘子呢?真的还是酒香不怕巷子深那套吗?

你要说5.0做得怎么样,我的体感是剧情平稳不失亮点、地图新颖不乏挑战,我自己是很喜欢玩的,我昨天都没忍住把办公室门锁了玩了三个钟才出去,我还把玛拉尼拉起来了,虽然才70级。但它的游戏优化有没有问题呢?有的。大不大呢?我觉得其实不大了,这次优化的东西不管在不在点上,相比过往都是非常巨大的进步了。但玩家还愿不愿意夸奖它的优化呢?社区风向更倾向于是“进步了但有问题”还是“有问题但进步了”?

还是回归那句话,只有你值得信任了,大家才会对你宽容。很多玩家依然可以信任原神的地图、音乐、美术,那其他的呢?当普通玩家不愿意再去争夺话语权了,节奏的溢散成本就更低了,不参与社区的玩家就更容易在抖音、在小红书、在微博等等地方看到零零散散的、似是而非的带着争议甚至带着恶意的分析,然后入脑。这些受影响的玩家,是他们傻吗?没主见吗?都可以是,本质上大部分人没时间、没精力去分辨节奏的真和假。以前愚蠢的节奏在社区玩家那里不奏效,自然没多少人愿意吃力不讨好地去传播它,但现在就不一样了。5.0剧情没节奏了吧,没什么用,一个抽卡概率、一个圣遗物定向,够社区折腾的了,够外面传播的了,这些放以前都是芝麻大的事或者说芝麻大的节奏。这就是上个版本社区失守的恶果了。

信任的重建肯定是要比破坏难得多的。
不过我认为4.8的节奏并不单纯是你说的这个原因。
更大的原因是,散兵不是第一次节奏了。3.3,3.6,4.8,这是第三次了。节奏是需要铺垫的,不是说你一带节奏就全网响应。3.3和3.6已经帮4.8铺垫好了。
而其他的节奏先不说龙蜥宠物这种过于弱智的节奏,就光说芙芙和千织,这种节奏的一个共同的特点就是时间很短,半个月就没人关注也没人讨论了。
这杀伤力根本就不是一个层级。
另外一个很重要的点是,对于芙芙,克洛琳德,千织,玩家的态度基本上是偏向于喜爱的。最过的也就是无感,不会说有一个玩家群体特别讨厌她们。
但是散兵是真的有很多人很讨厌他。我就属于很讨厌他的。
在有人带芙芙节奏的时候,我会骂带节奏的人。
而有人骂散兵的时候我会跟着一起骂。
这其实才是4.8的节奏远超其他的原因。因为一起维护米哈游的人少了,而还加入进入一起骂了。
可惜现在还是有很多人不承认这一点,只要你骂散兵,你就是黑子,就是AI,就是散兵夫人。反正自从米哈游那个公告出来以后,60万评论就没活人了,都是机器人。
我只能说如果继续这么做,那原神的社区环境是不太可能变好了。

信任的重建肯定是要比破坏难得多的。
不过我认为4.8的节奏并不单纯是你说的这个原因。
更大的原因是,散兵不是第一次节奏了。3.3,3.6,4.8,这是第三次了。节奏是需要铺垫的,不是说你一带节奏就全网响应。3.3和3.6已经帮4.8铺垫好了。
而其他的节奏先不说龙蜥宠物这种过于弱智的节奏,就光说芙芙和千织,这种节奏的一个共同的特点就是时间很短,半个月就没人关注也没人讨论了。
这杀伤力根本就不是一个层级。
另外一个很重要的点是,对于芙芙,克洛琳德,千织,玩家的态度基本上是偏向于喜爱的。最过的也就是无感,不会说有一个玩家群体特别讨厌她们。
但是散兵是真的有很多人很讨厌他。我就属于很讨厌他的。
在有人带芙芙节奏的时候,我会骂带节奏的人。
而有人骂散兵的时候我会跟着一起骂。
这其实才是4.8的节奏远超其他的原因。因为一起维护米哈游的人少了,而还加入进入一起骂了。
可惜现在还是有很多人不承认这一点,只要你骂散兵,你就是黑子,就是AI,就是散兵夫人。反正自从米哈游那个公告出来以后,60万评论就没活人了,都是机器人。
我只能说如果继续这么做,那原神的社区环境是不太可能变好了。

亮了(4)
回复
查看评论(1)
引用 @孤鸿曌影 发表的:
只看此人

我见的几个5.0的都说剧情不太好。可我觉得剧情真的很不错啊……

我见的几个5.0的都说剧情不太好。
可我觉得剧情真的很不错啊……

原神主线剧情从来不差,有争议也是可以圆过去的。从须弥开始都是那玩意的支线一次次暴雷,但制作组就是初心不改。就说枫丹,其实就算有仆人那回破事也没啥大争议。然后海岛来个大的。至于说枫丹全女送别,我打赌肯定是后面赶工。毕竟这种剧情又不费劲,但显得太刻意了。龙王,监狱长有什么不能来的?

原神主线剧情从来不差,有争议也是可以圆过去的。从须弥开始都是那玩意的支线一次次暴雷,但制作组就是初心不改。就说枫丹,其实就算有仆人那回破事也没啥大争议。然后海岛来个大的。至于说枫丹全女送别,我打赌肯定是后面赶工。毕竟这种剧情又不费劲,但显得太刻意了。龙王,监狱长有什么不能来的?

亮了(2)
回复
查看评论(2)
引用 @下山的鼠爷 发表的:
只看此人

我看到几个,不过就说5.0反转不够多不够深云云的,有些人喜欢黑深残正常,剧情这东西太主观了

[图片]

查看更多

我看到几个,不过就说5.0反转不够多不够深云云的,有些人喜欢黑深残正常,剧情这东西太主观了

每当这时候我就很后悔没有截图小桶宝力的话。
小孩子才喜欢黑深残!成年人都喜欢爱与魔法!

每当这时候我就很后悔没有截图小桶宝力的话。
小孩子才喜欢黑深残!成年人都喜欢爱与魔法!

亮了(2)
回复
查看评论(1)
引用 @beiliya 发表的:
只看此人

原神主线剧情从来不差,有争议也是可以圆过去的。从须弥开始都是那玩意的支线一次次暴雷,但制作组就是初心不改。就说枫丹,其实就算有仆人那回破事也没啥大争议。然后海岛来个大的。至于说枫丹全女送别,我打赌肯定是后面赶工。毕竟这种剧情又不费劲,但显得太刻意了。龙王,监狱长有什么不能来的?

原神主线剧情从来不差,有争议也是可以圆过去的。从须弥开始都是那玩意的支线一次次暴雷,但制作组就是初心不改。就说枫丹,其实就算有仆人那回破事也没啥大争议。然后海岛来个大的。至于说枫丹全女送别,我打赌肯定是后面赶工。毕竟这种剧情又不费劲,但显得太刻意了。龙王,监狱长有什么不能来的?

送别应该不是这次改的。毕竟上次4.0的时候就有节奏,最后只有坎蒂丝和迪希雅来送了一下。
加上当时玩家群体对纳西妲是有不满的,所以也是个不大不小的节奏。
我觉得当时应该就定下来5.0要有送别了。
唯一现做能出来的应该只有旅行者给卡齐娜演示各个元素力的那段,因为4.8另一个节奏是主角太菜了。
至于5.0主角吸深渊这种,因为影响到一长串剧情,根本不可能是现做的。
所以我其实觉得5.0应该没有因为4.8的因素改太多东西。

送别应该不是这次改的。毕竟上次4.0的时候就有节奏,最后只有坎蒂丝和迪希雅来送了一下。
加上当时玩家群体对纳西妲是有不满的,所以也是个不大不小的节奏。
我觉得当时应该就定下来5.0要有送别了。
唯一现做能出来的应该只有旅行者给卡齐娜演示各个元素力的那段,因为4.8另一个节奏是主角太菜了。
至于5.0主角吸深渊这种,因为影响到一长串剧情,根本不可能是现做的。
所以我其实觉得5.0应该没有因为4.8的因素改太多东西。

亮了(0)
回复
Re:这个5.0,我个人认为挺可惜的,生不逢时。
原神最热帖
啥玩意,米站真的要出来了
好奇老玩家到现在有多少脆弱树脂?
统计帖:IOS玩家留存率
芙芙是不是全游最白的角色
现在深渊9-11层太无聊了,纯粹上班。要不直接变成12难度,还可以多用几个队伍
真镜巨史真的简单?
大家攒原石等谁
原神牛逼啊
展示一下纳塔蜘蛛侠的爬山强度
看着5.0武器池的薙刀让我回想起了当年
原神最新帖
芙芙是不是全游最白的角色
氵一些芙图
现在雷神2命还值得抽吗
推荐一个小众原/绝UP主
8+7+5,玛拉妮上半三间连打20秒
大家攒原石等谁
看着5.0武器池的薙刀让我回想起了当年
5.0深渊夜芙纯水39秒上半
基尼奇的马赛克到底是个啥东西,提瓦特的神秘力量吗
大毕业雷神
热门游戏-即点即玩
无需下载,足球经理模式一键即玩
《NBA英雄》教练系统上线啦!我选好了,看看你的