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原神大世界制作组一直是在线的
原神大世界制作组一直是在线的
其实我觉得剧情方面最强的是做长支线的那个组。
森林书,沙漠书,花神书,水仙十字社。
这里面除了沙漠书评价一般,剩下的我觉得真的都超级牛逼……
其实我觉得剧情方面最强的是做长支线的那个组。
森林书,沙漠书,花神书,水仙十字社。
这里面除了沙漠书评价一般,剩下的我觉得真的都超级牛逼……
其实就是第三篇章拉了。一个点是散兵,老生常谈了,这个应该是策划故意的,不管他对不对,至少能说通。但是通过三次昏迷来推进剧情就显得特别拉胯。完全看不出来晕这三次的必要性。而且短时间内反复用同样的手段就显得编剧的水平非常低……
其实就是第三篇章拉了。
一个点是散兵,老生常谈了,这个应该是策划故意的,不管他对不对,至少能说通。
但是通过三次昏迷来推进剧情就显得特别拉胯。完全看不出来晕这三次的必要性。而且短时间内反复用同样的手段就显得编剧的水平非常低……
感觉是爷灵感太高,剧情不好推进怎么办?过个灵感就有线索了,在须弥是开局听到“世界,遗忘我”,在枫丹是“瓦谢”,这要是在穿越到魔兽了,估计一落地就直面古神低语了
感觉是爷灵感太高,剧情不好推进怎么办?过个灵感就有线索了,在须弥是开局听到“世界,遗忘我”,在枫丹是“瓦谢”,这要是在穿越到魔兽了,估计一落地就直面古神低语了
啥赞誉?才开几天,大部分人还没玩过主线呢。
你要是操心流水的话,别忘了卡池改动砍了氪金上限。而且这个版本是双五星。
如果是按照以往的标准,第三天的时候已经是大部分人过完剧情了。参考3.0和4.0,第三天可比现在热闹多了。
至于流水,氪金上限没你想的砍了那么多。抽卡基本没影响,现在的共识是那个抽卡几率增加是连歪之后生效的,5.0大家基本都享受不到。统计数据也是证明了这一点。武器池子确实给力了,但是相当于预期抽数从135.14抽变成了81.08抽,相当于预期费用减少了40%左右。但是考虑到本身下武器池的人的比例是比较小的,这个改动对于流水的影响没那么大,假设抽武器人的比例不变,那么这个影响小于10%。可问题是现在的流水跌了50%。这根本不是砍氪金上限能解释的。
如果是按照以往的标准,第三天的时候已经是大部分人过完剧情了。参考3.0和4.0,第三天可比现在热闹多了。
至于流水,氪金上限没你想的砍了那么多。抽卡基本没影响,现在的共识是那个抽卡几率增加是连歪之后生效的,5.0大家基本都享受不到。统计数据也是证明了这一点。武器池子确实给力了,但是相当于预期抽数从135.14抽变成了81.08抽,相当于预期费用减少了40%左右。但是考虑到本身下武器池的人的比例是比较小的,这个改动对于流水的影响没那么大,假设抽武器人的比例不变,那么这个影响小于10%。可问题是现在的流水跌了50%。这根本不是砍氪金上限能解释的。
信任的重建肯定是要比破坏难得多的。不过我认为4.8的节奏并不单纯是你说的这个原因。更大的原因是,散兵不是第一次节奏了。3.3,3.6,4.8,这是第三次了。节奏是需要铺垫的,不是说你一带节奏就全网响应。3.3和3.6已经帮4.8铺垫好了。而其他的节奏先不说龙蜥宠物这种过于弱智的节奏,就光说芙芙和千织,这种节奏的一个共同的特点就是时间很短,半个月就没人关注也没人讨论了。这杀伤力根本就不是一个层级。另外一个很重要的点是,对于芙芙,克洛琳德,千织,玩家的态度基本上是偏向于喜爱的。最过的也就是无感,不会说有一个玩家群体特别讨厌她们。但是散兵是真的有很多人很讨厌他。我就属于很讨厌他的。在有人带芙芙节奏的时候,我会骂带节奏的人。而有人骂散兵的时候我会跟着一起骂。这其实才是4.8的节奏远超其他的原因。因为一起维护米哈游的人少了,而还加入进入一起骂了。可惜现在还是有很多人不承认这一点,只要你骂散兵,你就是黑子,就是AI,就是散兵夫人。反正自从米哈游那个公告出来以后,60万评论就没活人了,都是机器人。我只能说如果继续这么做,那原神的社区环境是不太可能变好了。
信任的重建肯定是要比破坏难得多的。
不过我认为4.8的节奏并不单纯是你说的这个原因。
更大的原因是,散兵不是第一次节奏了。3.3,3.6,4.8,这是第三次了。节奏是需要铺垫的,不是说你一带节奏就全网响应。3.3和3.6已经帮4.8铺垫好了。
而其他的节奏先不说龙蜥宠物这种过于弱智的节奏,就光说芙芙和千织,这种节奏的一个共同的特点就是时间很短,半个月就没人关注也没人讨论了。
这杀伤力根本就不是一个层级。
另外一个很重要的点是,对于芙芙,克洛琳德,千织,玩家的态度基本上是偏向于喜爱的。最过的也就是无感,不会说有一个玩家群体特别讨厌她们。
但是散兵是真的有很多人很讨厌他。我就属于很讨厌他的。
在有人带芙芙节奏的时候,我会骂带节奏的人。
而有人骂散兵的时候我会跟着一起骂。
这其实才是4.8的节奏远超其他的原因。因为一起维护米哈游的人少了,而还加入进入一起骂了。
可惜现在还是有很多人不承认这一点,只要你骂散兵,你就是黑子,就是AI,就是散兵夫人。反正自从米哈游那个公告出来以后,60万评论就没活人了,都是机器人。
我只能说如果继续这么做,那原神的社区环境是不太可能变好了。
我和你意思其实也没有差很多,本质散兵就很容易引起争议,只不过3.3和3.6对社区破坏还没那么严重,而在我看来4.8除开散兵再一次登场,还赶上那维莱特这个事,角色机制的事不过三(钟离、神子、那维莱特)和角色争议的事不过三(3.3、3.6、4.8)直接干柴烈火了,后者对社区的破坏在于这个角色让社区陷入无止境的争论,前者对社区的破坏则是让社区中立玩家彻底不再居中分析甚至倒向其中一边,两者叠加纯纯的蒸发反应,把社区的中立情绪蒸发得七七八八了。
我举例龙蜥夫人之类的节奏主要是要反驳有些人说的“原神不管怎么做都有节奏所以不是原神的问题”,因为实际上真正的弱智节奏就是闹不起来的,但散兵的问题不一样,它再怎么弱智,它的讨论空间和争议空间都远比其他剧情节奏大得多,这种是真的吵得起来的。在一个做留存的节点把一个计时器失灵的定时炸弹放在自己、玩家、竞对面前,那发生什么自然就不可控了。
我和你意思其实也没有差很多,本质散兵就很容易引起争议,只不过3.3和3.6对社区破坏还没那么严重,而在我看来4.8除开散兵再一次登场,还赶上那维莱特这个事,角色机制的事不过三(钟离、神子、那维莱特)和角色争议的事不过三(3.3、3.6、4.8)直接干柴烈火了,后者对社区的破坏在于这个角色让社区陷入无止境的争论,前者对社区的破坏则是让社区中立玩家彻底不再居中分析甚至倒向其中一边,两者叠加纯纯的蒸发反应,把社区的中立情绪蒸发得七七八八了。
我举例龙蜥夫人之类的节奏主要是要反驳有些人说的“原神不管怎么做都有节奏所以不是原神的问题”,因为实际上真正的弱智节奏就是闹不起来的,但散兵的问题不一样,它再怎么弱智,它的讨论空间和争议空间都远比其他剧情节奏大得多,这种是真的吵得起来的。在一个做留存的节点把一个计时器失灵的定时炸弹放在自己、玩家、竞对面前,那发生什么自然就不可控了。
社区其实从来就没有守住过 否则 也就不会有20-22年被YJ的利刃反复带节奏了
社区其实从来就没有守住过 否则 也就不会有20-22年被YJ的利刃反复带节奏了
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