全部回帖
看steam成就就知道了,到我发这条评论为止打过红孩儿通过第五章的玩家不过12%,深入体验过的人更少,多是些看了别人直播单从观感上评价游戏的人罢了
[图片]
看steam成就就知道了,到我发这条评论为止打过红孩儿通过第五章的玩家不过12%,深入体验过的人更少,多是些看了别人直播单从观感上评价游戏的人罢了
Md说到电子ed给我唠不困了,快一年不打游戏了,也提不起兴趣,这游戏真的把我电子ed治好了,除了浮屠界地图以外我也给10分
Md说到电子ed给我唠不困了,快一年不打游戏了,也提不起兴趣,这游戏真的把我电子ed治好了,除了浮屠界地图以外我也给10分
游科加起来做了80多个大小boss,体量这块已经是标准以上的3a了,虽然有些怪物看似换皮(比如青蛙),但其实也都是设计了新技能。美术风格更是断档第一,黄风岭,小西天美术资源堆料拉满了,小西天村子里一个无剧情房子里还有壁画。
游科加起来做了80多个大小boss,体量这块已经是标准以上的3a了,虽然有些怪物看似换皮(比如青蛙),但其实也都是设计了新技能。美术风格更是断档第一,黄风岭,小西天美术资源堆料拉满了,小西天村子里一个无剧情房子里还有壁画。
黑神话算是换皮怪很少的游戏了,而且少数的换皮怪还做了完全不同的技能模组
黑神话算是换皮怪很少的游戏了,而且少数的换皮怪还做了完全不同的技能模组
游科加起来做了80多个大小boss,体量这块已经是标准以上的3a了,虽然有些怪物看似换皮(比如青蛙),但其实也都是设计了新技能。美术风格更是断档第一,黄风岭,小西天美术资源堆料拉满了,小西天村子里一个无剧情房子里还有壁画。
游科加起来做了80多个大小boss,体量这块已经是标准以上的3a了,虽然有些怪物看似换皮(比如青蛙),但其实也都是设计了新技能。美术风格更是断档第一,黄风岭,小西天美术资源堆料拉满了,小西天村子里一个无剧情房子里还有壁画。
6只青蛙有个单独的成就
6只青蛙有个单独的成就
扯但玩意,怕外国人也怕游科破产?
扯但玩意,怕外国人也怕游科破产?
看不懂就别回。我的意思是主播们也知道这游戏不是满分游戏。但是一开始只能夸,是为了呵护嫩芽。
看不懂就别回。我的意思是主播们也知道这游戏不是满分游戏。但是一开始只能夸,是为了呵护嫩芽。
国内大主播评论都显得小心翼翼,既然你也说了这游戏有空气墙问题,后期赶工痕迹明显,实打实存在的两个问题怎么不能扣两分了?
国内大主播评论都显得小心翼翼,既然你也说了这游戏有空气墙问题,后期赶工痕迹明显,实打实存在的两个问题怎么不能扣两分了?
扣两分?
扣两分?
老头环本体我觉得都没明显比黑猴好,剧情还不如黑猴说的明白更不合理,打boss战斗乐趣不如黑猴,后期就靠一手双刀跳劈过关。
老头环本体我觉得都没明显比黑猴好,剧情还不如黑猴说的明白更不合理,打boss战斗乐趣不如黑猴,后期就靠一手双刀跳劈过关。
说实话他们既没玩过黑神话,更没玩过老头环。现在黑神话最被诟病缺点的地图指引和剧情,老头环这两个方面的问题比黑神话大多了。黑神话再怎么迷路,一直走是一定能走出去的,而新手玩家玩老头环不看攻略的话大概率就是南辕北辙。剧情更不用说了,一般玩家估计都不知道老头环讲了啥,黑神话至少有个关底总结和质量极高的播片。
说实话他们既没玩过黑神话,更没玩过老头环。现在黑神话最被诟病缺点的地图指引和剧情,老头环这两个方面的问题比黑神话大多了。黑神话再怎么迷路,一直走是一定能走出去的,而新手玩家玩老头环不看攻略的话大概率就是南辕北辙。剧情更不用说了,一般玩家估计都不知道老头环讲了啥,黑神话至少有个关底总结和质量极高的播片。
游科加起来做了80多个大小boss,体量这块已经是标准以上的3a了,虽然有些怪物看似换皮(比如青蛙),但其实也都是设计了新技能。美术风格更是断档第一,黄风岭,小西天美术资源堆料拉满了,小西天村子里一个无剧情房子里还有壁画。
游科加起来做了80多个大小boss,体量这块已经是标准以上的3a了,虽然有些怪物看似换皮(比如青蛙),但其实也都是设计了新技能。美术风格更是断档第一,黄风岭,小西天美术资源堆料拉满了,小西天村子里一个无剧情房子里还有壁画。
说起换皮boss,塞尔达居然没因为这个扣分
说起换皮boss,塞尔达居然没因为这个扣分
游科加起来做了80多个大小boss,体量这块已经是标准以上的3a了,虽然有些怪物看似换皮(比如青蛙),但其实也都是设计了新技能。美术风格更是断档第一,黄风岭,小西天美术资源堆料拉满了,小西天村子里一个无剧情房子里还有壁画。
游科加起来做了80多个大小boss,体量这块已经是标准以上的3a了,虽然有些怪物看似换皮(比如青蛙),但其实也都是设计了新技能。美术风格更是断档第一,黄风岭,小西天美术资源堆料拉满了,小西天村子里一个无剧情房子里还有壁画。
几个青蛙都有自己的技能组啊,也就几个动作差不多
几个青蛙都有自己的技能组啊,也就几个动作差不多
别逗了。这个游戏的体量和艺术成就100% goat。。长版太长,没有明显短版不是goat是什么?
别逗了。这个游戏的体量和艺术成就100% goat。。长版太长,没有明显短版不是goat是什么?
长板确实长,短板还是挺明显吧的,探索性太差,引导性太差,地图设计太差,整体游戏就像是在两个土地庙之间塞一堆boss和一堆小怪,对于动作游戏死忠粉以外的人来说,很容易疲劳,但对于这类不会疲劳的硬核玩家来说,战斗手感和机制又有点稀烂
其实感觉开发者团队的每个人都尽情发挥了自己的灵感并且表现得不错,但是非常多的地方设计都但有意无意的没有怎么考虑到玩家的体验(很可能经验不足),只不过大家对于黑猴太热情了,这份热情足够让玩家撑过几十小时的游戏容量
总体佳作有余神作未满,8-9分的作品,游科第一部就这样非常非常不错了,而且经验不足的短板,下一部作品也一定能补上了
长板确实长,短板还是挺明显吧的,探索性太差,引导性太差,地图设计太差,整体游戏就像是在两个土地庙之间塞一堆boss和一堆小怪,对于动作游戏死忠粉以外的人来说,很容易疲劳,但对于这类不会疲劳的硬核玩家来说,战斗手感和机制又有点稀烂
其实感觉开发者团队的每个人都尽情发挥了自己的灵感并且表现得不错,但是非常多的地方设计都但有意无意的没有怎么考虑到玩家的体验(很可能经验不足),只不过大家对于黑猴太热情了,这份热情足够让玩家撑过几十小时的游戏容量
总体佳作有余神作未满,8-9分的作品,游科第一部就这样非常非常不错了,而且经验不足的短板,下一部作品也一定能补上了
8-9分其实都可以放眼整个游戏的历史长河,10分那就是goat级别的游戏了,显然黑悟空没到那个层次。但无论如何,这是一个好游戏,中国能做出一个8分的游戏真的已经很不错了。非常值得肯定。
8-9分其实都可以
放眼整个游戏的历史长河,10分那就是goat级别的游戏了,显然黑悟空没到那个层次。但无论如何,这是一个好游戏,中国能做出一个8分的游戏真的已经很不错了。非常值得肯定。
很多流程设计上的问题,但是瑕不掩瑜,至少美术是值回了票价的,总体来说八分左右很中肯了
很多流程设计上的问题,但是瑕不掩瑜,至少美术是值回了票价的,总体来说八分左右很中肯了
看不懂就别回。我的意思是主播们也知道这游戏不是满分游戏。但是一开始只能夸,是为了呵护嫩芽。
看不懂就别回。我的意思是主播们也知道这游戏不是满分游戏。但是一开始只能夸,是为了呵护嫩芽。
那么,国外主播也共情中国游戏公司?
那么,国外主播也共情中国游戏公司?
上海匡慧网络科技有限公司 沪B2-20211235 沪ICP备2021021198号-6 Copyright ©2021 KUANGHUI All Rights Reserved. 匡慧公司 版权所有