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带点火不挺好的吗
职业比赛里面你要支援啊 控小龙和先锋啊
有本事把耐久度删除了,让那些老年选手原形毕露
已经削过一次了,当时的RNG21 22就是靠这个开快速团秒一个 打团配合贼好
增加比赛的观赏性才是王道,别七改八改的,现在动不动某些比赛前十五分钟纯人机比赛,不打架不争资源,观众看补刀呢?
想要多爆发人头很简单,一个人头500块钱,这样就算压100刀,中间k二三个头就拉回经济,这样利好打架
金传灯,童传塔,赵传熊
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妈的 每一个我脑里都有画面
你说的那是s12的事了
s11就搞过,只是单人落地送,无伤大雅
删tp吧
闲的蛋疼
又削TP,那人人带点火得了
不削tp 有多少人带点燃?tp现在性价比高点燃几级了
其实blg打tes人头爆发的很快,但也感觉不到好看
因为全是低级失误送人头,哪边打得不那么菜哪边赢
资源太强=没有翻盘局,死循环
修复玩家还能爽的Bug
有的人喜欢看第一秒开始的大乱斗,有的人喜欢看现在的比赛,lck收视率还行的
增加比赛观赏性=第一秒就开始大乱斗?能不能别这么二极管思维啊,凭心而论现在的比赛就是无聊,运营高度公式化跟同质化,经常两边互相发育20分钟等龙团一波决战,高潮点全部集中在那一两分钟,其余时间看的人想打瞌睡。
我的意思是说弱打强,如果均势发育拖到后期都六神。局面就会和足球的点球大战一样双方胜率可能从开打前的28开,变为55开或者46开。
选后期强的前期弱的怎么拖?选前期强的拖来干嘛?
能别和你意见不同就先扣个帽子二极管,有没有可能只有lpl的比赛比较公式话,其他赛区经常掏新东西出来
弱队打强队,如果能均势发育,那他还是弱吗?
你不喜欢看,不代表别人不喜欢看,今年lck的整体收视率是增长的
不可能的,比赛不是路人局,输一波就很容易被迅速扩大优势,你让一个人头变500那劣势方可以直接点了,而且优势方也会更谨慎不给机会因为人头太值钱,这样更打不起来架的,只会演变成最后双方都不敢打架,不要用rank思维去看待比赛
楼上的说15分钟前不打架比较无聊,我反问一句难道第一秒大乱斗就有趣?这也能叫二极管?现在这个版本就是考验bp的基本功,你不喜欢看,有人喜欢看,不能你不喜欢,你就说所有人都不喜欢。你要有意见,你去当设计师呗,不用跟我扯淡
希望把耐久度回调一半
比赛前十五分钟补刀是种艺术,你看不懂可以,你说无聊也行,但你说没人想看,差不多得了,至少你不能代表我