为什么知乎的mxz浓度比米游社都高? 449回复/ 5039969 浏览

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哪年都是比二游,别把其他人发癫的事放我身上

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577天,从屎黄论坛逃难来的吧

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我真就是看不惯双标与游戏鄙视链这两点而已,玩家都默不作声,游戏讨论环境只会也来越烂,会有更多的纯良玩家被无端攻击!原神凉了zb还会引导出来下一个替代原神!

我真就是看不惯双标与游戏鄙视链这两点而已,玩家都默不作声,游戏讨论环境只会也来越烂,会有更多的纯良玩家被无端攻击!原神凉了zb还会引导出来下一个替代原神!

你这种天天这个批哪个批搞得讨论环境难道还会更好吗😅

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引用 @霓虹战犯林克柜下 发表的:
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别双标就行,你觉得以你的知识储备游戏阅历能辩论过我吗?

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你玩原神你说啥都对

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你玩原神你说啥都对

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你玩原神你说啥都对

我最起码讲逻辑不双标,况且我现在也不玩原神了

我最起码讲逻辑不双标,况且我现在也不玩原神了

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引用 @A门只有一便士 发表的:
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你这种天天这个批哪个批搞得讨论环境难道还会更好吗😅

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主动攻击与被动用此方式反击也有本质区别吧

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还在塞尔达还在塞尔达,塞翁收收味儿

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还在塞尔达还在塞尔达,塞翁收收味儿

经典没抄,哈哈

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柜子厂商xz追着国产游戏咬了五年,我还不能反击一下了?

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经典没抄,哈哈

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1. 塞尔达的攀爬机制抄袭的《Crazy Climber》(1980年):在这款游戏中,玩家需要控制角色在建筑物上爬升,这一设计在《塞尔达传说:旷野之息》中得到了应用。
2. 塞尔达固定图像生命数系统抄袭的《Pac-Man》(1980年):在这款经典游戏中,玩家的生命值由固定图像数量标志来表示,这一设计被《塞尔达传说》系列采用。
3. 塞尔达使用物品解谜抄袭的《King's Quest》(1984年):在这款游戏中,玩家需要找到并使用特定的物品来解决谜题或进入新的区域,这也是《塞尔达传说》系列的主要机制。
4. 塞尔达密室探索抄袭的《Adventure》(1979年):在这款游戏中,玩家需要探索各种密室寻找物品和解谜,这在《塞尔达传说》系列中也非常常见。

1. 塞尔达的攀爬机制抄袭的《Crazy Climber》(1980年):在这款游戏中,玩家需要控制角色在建筑物上爬升,这一设计在《塞尔达传说:旷野之息》中得到了应用。
2. 塞尔达固定图像生命数系统抄袭的《Pac-Man》(1980年):在这款经典游戏中,玩家的生命值由固定图像数量标志来表示,这一设计被《塞尔达传说》系列采用。
3. 塞尔达使用物品解谜抄袭的《King's Quest》(1984年):在这款游戏中,玩家需要找到并使用特定的物品来解决谜题或进入新的区域,这也是《塞尔达传说》系列的主要机制。
4. 塞尔达密室探索抄袭的《Adventure》(1979年):在这款游戏中,玩家需要探索各种密室寻找物品和解谜,这在《塞尔达传说》系列中也非常常见。

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经典没抄,哈哈

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5. 塞尔达即时战斗系统抄袭的《Gauntlet》(1985年):这款游戏采用了即时战斗系统,这种机制后来被《塞尔达传说》广泛采用。
6. 塞尔达剑和盾的使用抄袭的《Rogue》(1980年):在Rogue中,玩家在探索地下城的过程中可以找到并使用剑和盾。玩家可以切换和升级他们的装备,就像在《塞尔达传说》中一样。
7. 塞尔达NPC任务抄袭的《Dungeons & Dragons》(1974年,桌游):在这款游戏中,与非玩家角色(NPC)对话以获取任务和故事线索,这一设计也在《塞尔达传说》系列中被广泛采用。
8. 塞尔达攀爬梯子抄袭的《Apple Panic》(1979年):在这款游戏中,玩家角色可以攀爬梯子,这一设计在《塞尔达传说》系列中得到了应用。
9. 塞尔达攀爬绳索或藤蔓抄袭的《Pitfall!》(1982年):在这款游戏中,玩家角色可以攀爬绳索或藤蔓,这一设计在《塞尔达传说》系列中得到了应用。

5. 塞尔达即时战斗系统抄袭的《Gauntlet》(1985年):这款游戏采用了即时战斗系统,这种机制后来被《塞尔达传说》广泛采用。
6. 塞尔达剑和盾的使用抄袭的《Rogue》(1980年):在Rogue中,玩家在探索地下城的过程中可以找到并使用剑和盾。玩家可以切换和升级他们的装备,就像在《塞尔达传说》中一样。
7. 塞尔达NPC任务抄袭的《Dungeons & Dragons》(1974年,桌游):在这款游戏中,与非玩家角色(NPC)对话以获取任务和故事线索,这一设计也在《塞尔达传说》系列中被广泛采用。
8. 塞尔达攀爬梯子抄袭的《Apple Panic》(1979年):在这款游戏中,玩家角色可以攀爬梯子,这一设计在《塞尔达传说》系列中得到了应用。
9. 塞尔达攀爬绳索或藤蔓抄袭的《Pitfall!》(1982年):在这款游戏中,玩家角色可以攀爬绳索或藤蔓,这一设计在《塞尔达传说》系列中得到了应用。

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经典没抄,哈哈

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10、《塞尔达旷野之息》的攀爬机制与部分boss战设计抄袭了2005年的游戏《旺达与巨像》
11、《塞尔达旷野之息》的任务引导系统与开放世界部分设计抄袭了2011年的《上古卷轴5》
12、《蝙蝠侠阿卡姆系列》的滑翔自由落体切换的飞行机制在《塞尔达旷野之息》与《塞尔达王国之泪》得到了广泛应用
13、《塞尔达旷野之息》的爬塔点亮地图的机制抄袭了育碧旗下的《刺客信条系列》
14、《塞尔达传说系列》主角林克形象抄袭了1953年上映的迪士尼动画电影《小飞侠彼得潘》
15、《塞尔达王国之泪》的载具组装系统抄袭了2016年的《废品机械师》
16、《塞尔达王国之泪》的武器组装系统抄袭了2010年的《丧尸围城2》

10、《塞尔达旷野之息》的攀爬机制与部分boss战设计抄袭了2005年的游戏《旺达与巨像》
11、《塞尔达旷野之息》的任务引导系统与开放世界部分设计抄袭了2011年的《上古卷轴5》
12、《蝙蝠侠阿卡姆系列》的滑翔自由落体切换的飞行机制在《塞尔达旷野之息》与《塞尔达王国之泪》得到了广泛应用
13、《塞尔达旷野之息》的爬塔点亮地图的机制抄袭了育碧旗下的《刺客信条系列》
14、《塞尔达传说系列》主角林克形象抄袭了1953年上映的迪士尼动画电影《小飞侠彼得潘》
15、《塞尔达王国之泪》的载具组装系统抄袭了2016年的《废品机械师》
16、《塞尔达王国之泪》的武器组装系统抄袭了2010年的《丧尸围城2》

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5. 塞尔达即时战斗系统抄袭的《Gauntlet》(1985年):这款游戏采用了即时战斗系统,这种机制后来被《塞尔达传说》广泛采用。6. 塞尔达剑和盾的使用抄袭的《Rogue》(1980年):在Rogue中,玩家在探索地下城的过程中可以找到并使用剑和盾。玩家可以切换和升级他们的装备,就像在《塞尔达传说》中一样。7. 塞尔达NPC任务抄袭的《Dungeons & Dragons》(1974年,桌游):在这款游戏中,与非玩家角色(NPC)对话以获取任务和故事线索,这一设计也在《塞尔达传说》系列中被广泛采用。8. 塞尔达攀爬梯子抄袭的《Apple Panic》(1979年):在这款游戏中,玩家角色可以攀爬梯子,这一设计在《塞尔达传说》系列中得到了应用。9. 塞尔达攀爬绳索或藤蔓抄袭的《Pitfall!》(1982年):在这款游戏中,玩家角色可以攀爬绳索或藤蔓,这一设计在《塞尔达传说》系列中得到了应用。

5. 塞尔达即时战斗系统抄袭的《Gauntlet》(1985年):这款游戏采用了即时战斗系统,这种机制后来被《塞尔达传说》广泛采用。
6. 塞尔达剑和盾的使用抄袭的《Rogue》(1980年):在Rogue中,玩家在探索地下城的过程中可以找到并使用剑和盾。玩家可以切换和升级他们的装备,就像在《塞尔达传说》中一样。
7. 塞尔达NPC任务抄袭的《Dungeons & Dragons》(1974年,桌游):在这款游戏中,与非玩家角色(NPC)对话以获取任务和故事线索,这一设计也在《塞尔达传说》系列中被广泛采用。
8. 塞尔达攀爬梯子抄袭的《Apple Panic》(1979年):在这款游戏中,玩家角色可以攀爬梯子,这一设计在《塞尔达传说》系列中得到了应用。
9. 塞尔达攀爬绳索或藤蔓抄袭的《Pitfall!》(1982年):在这款游戏中,玩家角色可以攀爬绳索或藤蔓,这一设计在《塞尔达传说》系列中得到了应用。

噗,一大堆游戏界的基础设定。你这种说法和指责原神抄袭摘苹果一个意思。除了开塔机制有点说法,好多都要追溯到40年前了不尴尬吗。

噗,一大堆游戏界的基础设定。你这种说法和指责原神抄袭摘苹果一个意思。除了开塔机制有点说法,好多都要追溯到40年前了不尴尬吗。

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5. 塞尔达即时战斗系统抄袭的《Gauntlet》(1985年):这款游戏采用了即时战斗系统,这种机制后来被《塞尔达传说》广泛采用。6. 塞尔达剑和盾的使用抄袭的《Rogue》(1980年):在Rogue中,玩家在探索地下城的过程中可以找到并使用剑和盾。玩家可以切换和升级他们的装备,就像在《塞尔达传说》中一样。7. 塞尔达NPC任务抄袭的《Dungeons & Dragons》(1974年,桌游):在这款游戏中,与非玩家角色(NPC)对话以获取任务和故事线索,这一设计也在《塞尔达传说》系列中被广泛采用。8. 塞尔达攀爬梯子抄袭的《Apple Panic》(1979年):在这款游戏中,玩家角色可以攀爬梯子,这一设计在《塞尔达传说》系列中得到了应用。9. 塞尔达攀爬绳索或藤蔓抄袭的《Pitfall!》(1982年):在这款游戏中,玩家角色可以攀爬绳索或藤蔓,这一设计在《塞尔达传说》系列中得到了应用。

5. 塞尔达即时战斗系统抄袭的《Gauntlet》(1985年):这款游戏采用了即时战斗系统,这种机制后来被《塞尔达传说》广泛采用。
6. 塞尔达剑和盾的使用抄袭的《Rogue》(1980年):在Rogue中,玩家在探索地下城的过程中可以找到并使用剑和盾。玩家可以切换和升级他们的装备,就像在《塞尔达传说》中一样。
7. 塞尔达NPC任务抄袭的《Dungeons & Dragons》(1974年,桌游):在这款游戏中,与非玩家角色(NPC)对话以获取任务和故事线索,这一设计也在《塞尔达传说》系列中被广泛采用。
8. 塞尔达攀爬梯子抄袭的《Apple Panic》(1979年):在这款游戏中,玩家角色可以攀爬梯子,这一设计在《塞尔达传说》系列中得到了应用。
9. 塞尔达攀爬绳索或藤蔓抄袭的《Pitfall!》(1982年):在这款游戏中,玩家角色可以攀爬绳索或藤蔓,这一设计在《塞尔达传说》系列中得到了应用。

我认为抄了什么。在弱引导开放世界的基础上还抄袭了具体的解密。例如射箭和飞行挑战和追逐白花。这些解密不但表子一样里子也相同。
三个作用:第一引导玩家视线(路线)第二熟悉游戏基本操作
第三填充大世界的要素。

我认为抄了什么。在弱引导开放世界的基础上还抄袭了具体的解密。例如射箭和飞行挑战和追逐白花。这些解密不但表子一样里子也相同。
三个作用:第一引导玩家视线(路线)第二熟悉游戏基本操作
第三填充大世界的要素。

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1. 塞尔达的攀爬机制抄袭的《Crazy Climber》(1980年):在这款游戏中,玩家需要控制角色在建筑物上爬升,这一设计在《塞尔达传说:旷野之息》中得到了应用。2. 塞尔达固定图像生命数系统抄袭的《Pac-Man》(1980年):在这款经典游戏中,玩家的生命值由固定图像数量标志来表示,这一设计被《塞尔达传说》系列采用。3. 塞尔达使用物品解谜抄袭的《King's Quest》(1984年):在这款游戏中,玩家需要找到并使用特定的物品来解决谜题或进入新的区域,这也是《塞尔达传说》系列的主要机制。4. 塞尔达密室探索抄袭的《Adventure》(1979年):在这款游戏中,玩家需要探索各种密室寻找物品和解谜,这在《塞尔达传说》系列中也非常常见。

1. 塞尔达的攀爬机制抄袭的《Crazy Climber》(1980年):在这款游戏中,玩家需要控制角色在建筑物上爬升,这一设计在《塞尔达传说:旷野之息》中得到了应用。
2. 塞尔达固定图像生命数系统抄袭的《Pac-Man》(1980年):在这款经典游戏中,玩家的生命值由固定图像数量标志来表示,这一设计被《塞尔达传说》系列采用。
3. 塞尔达使用物品解谜抄袭的《King's Quest》(1984年):在这款游戏中,玩家需要找到并使用特定的物品来解决谜题或进入新的区域,这也是《塞尔达传说》系列的主要机制。
4. 塞尔达密室探索抄袭的《Adventure》(1979年):在这款游戏中,玩家需要探索各种密室寻找物品和解谜,这在《塞尔达传说》系列中也非常常见。

还有小飞侠都来了,你知道这个童话形象在迪士尼出品之前。有很多舞台剧和演绎吗,童话故事里也有。王泪倒是没说错,模拟器玩法就是抄的。

还有小飞侠都来了,你知道这个童话形象在迪士尼出品之前。有很多舞台剧和演绎吗,童话故事里也有。王泪倒是没说错,模拟器玩法就是抄的。

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原友太有素质辣

原友太有素质辣

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我认为抄了什么。在弱引导开放世界的基础上还抄袭了具体的解密。例如射箭和飞行挑战和追逐白花。这些解密不但表子一样里子也相同。三个作用:第一引导玩家视线(路线)第二熟悉游戏基本操作第三填充大世界的要素。

我认为抄了什么。在弱引导开放世界的基础上还抄袭了具体的解密。例如射箭和飞行挑战和追逐白花。这些解密不但表子一样里子也相同。
三个作用:第一引导玩家视线(路线)第二熟悉游戏基本操作
第三填充大世界的要素。

飞行钻圈成了腮耳大专利了?都可以说是基础设定啊…任务引导系统巫师3不是更早?你说胡话呢?看id是原神账号游戏库存配置三方面被我薄纱的任豚啊

飞行钻圈成了腮耳大专利了?都可以说是基础设定啊…任务引导系统巫师3不是更早?你说胡话呢?看id是原神账号游戏库存配置三方面被我薄纱的任豚啊

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噗,一大堆游戏界的基础设定。你这种说法和指责原神抄袭摘苹果一个意思。除了开塔机制有点说法,好多都要追溯到40年前了不尴尬吗。

噗,一大堆游戏界的基础设定。你这种说法和指责原神抄袭摘苹果一个意思。除了开塔机制有点说法,好多都要追溯到40年前了不尴尬吗。

怎么40年前抄不算抄了?标准灵活运用啊

怎么40年前抄不算抄了?标准灵活运用啊

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Re:为什么知乎的mxz浓度比米游社都高?
步行街主干道最热帖
50万人民币立马到账 vs 2年后会遇到一生中最爱的人且100%能和对方携手共度余生
张韶涵王心凌杨丞琳三个人加起来
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【第一届男神大赛】新王加冕!第一届男神大赛冠军属于李佳航!
男子刚买的华为mate60Pro,发现广告太多,发个视频吐槽被花粉喷麻了!
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步行街主干道最新帖
育碧的《看门狗》诚不欺我
你打我可以,打我车就不行!!
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除了一些公认的 还有哪些省份算北方?哪些算南方?
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陷入悲伤的一日。
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