[流言板]黑神话主美杨奇发文:意外收获了如此厚爱,实在诚惶诚恐 1537回复/ 501070700 浏览

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引用 @编号58674 发表的:
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我后面的BOSS都是这么打的

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我后面的BOSS都是这么打的

okok[虎扑表情-这就叫专业]

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引用 @可为你逆天 发表的:
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西游记一个孙悟空都这么火,我说如果啊,如果出一个三国题材的卡牌类游戏,那得火成什么样啊!

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西游记一个孙悟空都这么火,我说如果啊,如果出一个三国题材的卡牌类游戏,那得火成什么样啊!

哈哈哈哪里都有三国杀玩家,就是客户端里没有

哈哈哈哪里都有三国杀玩家,就是客户端里没有

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引用 @说谎的人要吞一千根热刺 发表的:
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确实。想玩但我的1650太垃了。

确实。想玩但我的1650太垃了。

可以玩的

可以玩的

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引用 @离谱pei 发表的:
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小一点的几个月就可能有,要是像大的剧情dlc估计要1年左右,参考老头环怪猎

小一点的几个月就可能有,要是像大的剧情dlc估计要1年左右,参考老头环怪猎

这都算好的了,某二字动物游戏DLC全是玩家自己做的

这都算好的了,某二字动物游戏DLC全是玩家自己做的

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引用 @东契奇今天又要犯了吗 发表的:
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我妈已经给我发攻略了

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我妈已经给我发攻略了

她也有大圣情节吗

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引用 @休城哈基石13 发表的:
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我把话撂这儿 我预测那必是超越3A的4M游戏啊!

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我把话撂这儿 我预测那必是超越3A的4M游戏啊!

超越4m的5fm游戏

超越4m的5fm游戏

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引用 @wannajoy 发表的:
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那你是真说反了,要是三国能出一个好的3A,成绩超黑神话不难,前提是一个优秀的3A。三国才是国内游戏的第一大ip,你看日本三国志都吃多少年老本了,三国志11出了快20年了还一大堆人玩。

那你是真说反了,要是三国能出一个好的3A,成绩超黑神话不难,前提是一个优秀的3A。三国才是国内游戏的第一大ip,你看日本三国志都吃多少年老本了,三国志11出了快20年了还一大堆人玩。

问题就是光荣已经把三国系列的做的已经很牛逼,而且深耕多年了。要做出彩肯定要花更多的心力。

问题就是光荣已经把三国系列的做的已经很牛逼,而且深耕多年了。要做出彩肯定要花更多的心力。

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引用 @芝士奶盖七分糖 发表的:
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只要是好作品自然会有人买单,后续的钟馗姜子牙只要保证水准就算不会有黑神话的奇迹也应该能维持500万以上的销量

只要是好作品自然会有人买单,后续的钟馗姜子牙只要保证水准就算不会有黑神话的奇迹也应该能维持500万以上的销量

我感觉钟馗的发挥余地更大一些,还能和西游来一波联动,捉鬼++++q1不要dt

我感觉钟馗的发挥余地更大一些,还能和西游来一波联动,捉鬼++++q1不要dt

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引用 @回到2000 发表的:
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pub也有手游了?

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和平精英啊,今夕是何年?

和平精英啊,今夕是何年?

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引用 @licheung 发表的:
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打输了就再来,我们抗战是一次过把把赢的?这不正好让大伙儿知道抗战多难,先烈们多伟大?不知道您是认真还是调侃。如果是认真的话,您太小看先烈的牺牲了。抗战期间死亡人数2100万,粗略一点说,就是“打输”2100万次。这还只是死亡,算上伤,3500万。我们没办法重新回到那个年代,我们也不想。但如果能够通过“电子游戏”,让同胞们可以感受到战争的残酷,解放的艰辛,先烈的伟大,不是一件好事么?实际上,正是通过“打输”,“失败”,“请大侠再重来”,或许我们能够体验到上述。

打输了就再来,我们抗战是一次过把把赢的?这不正好让大伙儿知道抗战多难,先烈们多伟大?
不知道您是认真还是调侃。
如果是认真的话,您太小看先烈的牺牲了。
抗战期间死亡人数2100万,粗略一点说,就是“打输”2100万次。这还只是死亡,算上伤,3500万。
我们没办法重新回到那个年代,我们也不想。但如果能够通过“电子游戏”,让同胞们可以感受到战争的残酷,解放的艰辛,先烈的伟大,不是一件好事么?实际上,正是通过“打输”,“失败”,“请大侠再重来”,或许我们能够体验到上述。

你说的是最终结果,实际游戏游玩过程完全不可控,还会涉及到历史烈士形象的塑造,如果有人故意自杀投降被虐 剪辑发到视频平台,这个事情就不会这么简单了

你说的是最终结果,实际游戏游玩过程完全不可控,还会涉及到历史烈士形象的塑造,如果有人故意自杀投降被虐 剪辑发到视频平台,这个事情就不会这么简单了

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引用 @licheung 发表的:
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打输了就再来,我们抗战是一次过把把赢的?这不正好让大伙儿知道抗战多难,先烈们多伟大?不知道您是认真还是调侃。如果是认真的话,您太小看先烈的牺牲了。抗战期间死亡人数2100万,粗略一点说,就是“打输”2100万次。这还只是死亡,算上伤,3500万。我们没办法重新回到那个年代,我们也不想。但如果能够通过“电子游戏”,让同胞们可以感受到战争的残酷,解放的艰辛,先烈的伟大,不是一件好事么?实际上,正是通过“打输”,“失败”,“请大侠再重来”,或许我们能够体验到上述。

打输了就再来,我们抗战是一次过把把赢的?这不正好让大伙儿知道抗战多难,先烈们多伟大?
不知道您是认真还是调侃。
如果是认真的话,您太小看先烈的牺牲了。
抗战期间死亡人数2100万,粗略一点说,就是“打输”2100万次。这还只是死亡,算上伤,3500万。
我们没办法重新回到那个年代,我们也不想。但如果能够通过“电子游戏”,让同胞们可以感受到战争的残酷,解放的艰辛,先烈的伟大,不是一件好事么?实际上,正是通过“打输”,“失败”,“请大侠再重来”,或许我们能够体验到上述。

乳化了

乳化了

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引用 @OnlookerOne 发表的:
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首先竖中指那张是不是真的还两说,其次他一个南京人说南京阴气重我倒是不奇怪,因为我大学室友就是南京的,他也经常说南京那片地方阴气重,以前开发没到那边的时候,晚上纪念馆附近没人敢去,但这不代表就对南京和那段历史怎么样了吧,谁都有年轻失言的时候,他这人一看就很傲,但是从作品和现在的各种发言来看,他确实是一个热爱本国文化的人啊

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首先竖中指那张是不是真的还两说,其次他一个南京人说南京阴气重我倒是不奇怪,因为我大学室友就是南京的,他也经常说南京那片地方阴气重,以前开发没到那边的时候,晚上纪念馆附近没人敢去,但这不代表就对南京和那段历史怎么样了吧,谁都有年轻失言的时候,他这人一看就很傲,但是从作品和现在的各种发言来看,他确实是一个热爱本国文化的人啊

别跪了

别跪了

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引用 @llac 发表的:
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做手游太赚钱了风险还小

做手游太赚钱了风险还小

做手游的比你想象中的多太多了,赚钱的没几个,多少出来没一个月就死的,甚至还有胎死腹中的,不要光看赚钱的那几个,看看多少亏钱亏的妈都不认识的

做手游的比你想象中的多太多了,赚钱的没几个,多少出来没一个月就死的,甚至还有胎死腹中的,不要光看赚钱的那几个,看看多少亏钱亏的妈都不认识的

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引用 @离谱pei 发表的:
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小一点的几个月就可能有,要是像大的剧情dlc估计要1年左右,参考老头环怪猎

小一点的几个月就可能有,要是像大的剧情dlc估计要1年左右,参考老头环怪猎

dlc 是重新再买吗??多少钱大概

dlc 是重新再买吗??多少钱大概

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引用 @老K不是教练 发表的:
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还是比不上手游,这销售额王者的话两三个月就有了。 所以更觉得游科做这个项目是有一定追求的了。

还是比不上手游,这销售额王者的话两三个月就有了。 所以更觉得游科做这个项目是有一定追求的了。

说起王者突然想起来个事,王者这两年为了走向世界,搞世界杯弄国际版,整体风格搞得偏西幻,为的是迎合西方口味。但是黑猴子靠传统文化反而一波热度爆满,正如成龙说的那样,要在国外火,反而要靠中国自己的东西,因为这些东西外国人做不出来。

说起王者突然想起来个事,王者这两年为了走向世界,搞世界杯弄国际版,整体风格搞得偏西幻,为的是迎合西方口味。但是黑猴子靠传统文化反而一波热度爆满,正如成龙说的那样,要在国外火,反而要靠中国自己的东西,因为这些东西外国人做不出来。

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引用 @老K不是教练 发表的:
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还是比不上手游,这销售额王者的话两三个月就有了。 所以更觉得游科做这个项目是有一定追求的了。

还是比不上手游,这销售额王者的话两三个月就有了。 所以更觉得游科做这个项目是有一定追求的了。

手游运营,宣传成本高啊,不是一个赛道的东西没什么可比性

手游运营,宣传成本高啊,不是一个赛道的东西没什么可比性

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引用 @二两肉三两酒 发表的:
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1kw,太可怕了吧吧

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1kw,太可怕了吧吧

别着急,ps5还没到,还会涨

别着急,ps5还没到,还会涨

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引用 @清原美优 发表的:
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那还是不一样的,这次一堆平常不玩单机的都在玩黑神话

那还是不一样的,这次一堆平常不玩单机的都在玩黑神话

正是在下!

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Re:[流言板]黑神话主美杨奇发文:意外收获了如此厚爱,实在诚惶诚恐
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