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游戏而言,可能不如云妹了
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关羽是神,全世界华人地区都摆关公像祭拜。赵云只是地区性的。
杨奇小时候走独木桥被老鼠和蝙蝠揍下去了
魔音这个粪怪,打得是真恶心
有点难,悟空的ip号召力和其他感觉差了10倍不止
金庸武侠其实也可以,三国主要日本做的太多了
文明公式:文明n+1一看就不如文明n(n≥1)
文明7不是公式n<n+1的问题,是你看我回复那些哥们的话,那群设计师疯了游戏理念出问题了
李白会使剑
郭靖还会降龙十八掌,张无忌还会乾坤大挪移呢……
除开猴子 男人第二喜欢的应该就是赵子龙了
我投哪吒一票
真做出了大表哥2那种级别的游戏,还怕超过不了吗?但同等质量,超不过了确实我信
荒野大镖客2成本4.50亿
啧啧啧,这么儿戏鬼给你投资,也不看看改编游戏成功率多少。
说你思维死还跑来现身说法,我就是提供个大概思路,真做起来肯定还要添加很多其他东西啊
行业第一个吃螃蟹🦀的,作品也有此素质,不赚才奇怪
三国没啥新意了
不二创的话四大名著都没啥新意
还是先弄个Dlc补充一下剧情的坑吧,这样比较稳妥
地府、龙宫、天庭都要安排上
产业链不能同日而语。彩票和实业拉动需求和产业链不能一样
本质上王者荣耀和黑神话能拉动的产业没什么大区别。这两个的区别达不到彩票和实业区别的程度。这两个游戏都算是国家工业化程度带来的影响,智能手机,PC的供应链都比较成熟了,基本上让人人都能使用到性能合格的手机和电脑,这些游戏才能普及。
除非三国 不然没人能超猴哥
想多了,三国分流太厉害
只要是好作品自然会有人买单,后续的钟馗姜子牙只要保证水准就算不会有黑神话的奇迹也应该能维持500万以上的销量
那估计够呛吧,毕竟悟空这个IP在中国就是独一档的存在,其他IP估计很难碰瓷。
开局一周没到都1000w+了,你这最终1500w怎么得出的。你说的那些数据,gta5卖了十年不止,大表哥2六年,法环也两年了。
法环开售前两天卖的比黑猴还多,最后也就2500啊,1500是保守估计,第一波情怀党和真实目标用户该买的都买完了,剩下的无非就是等打折的了,没啥增长力
他一个美术,游戏内容到底跟他有啥关系啊,我很好奇
我玩下来的感觉美术是这个游戏最吸引我的点,黑风山第一个打坐点我个人感觉超过了林克刚从神庙走出来俯瞰海拉鲁那种震撼
农 dnfm 和平精英 原
👌