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问题是古典名著大哥,塞尔达gba时代也有了,小时候我就玩过,八九十年代出名的小说我们也有啊,还拍了很多电视剧呢,就大圣才稳当?
你不是说那些游戏没有套用ip成功嘛 又不是只有套用古典神话ip会有助于销量....巫师小说算是大ip了 包括塞尔达旧作也是大ip...只不过人家之前ip就是游戏我们八九十年代等水平大ip也就西游记什么的呗...你低估巫师小说了
姜子牙还行,钟馗有点问题
出这两个,还不如出 唐僧,八戒这两ip,绝对更爆,还能跟猴子联动
不懂就问一下,为啥PS5国行没发售
不是哦,猎魔人小说再好,那也绝无可能碰瓷西游记的,七八十年代我们发行形式差不多的就是金庸古龙之类的武侠小说了,假如能在十几年前,就出个金庸系列的3a大作(比如射雕三部曲,或者雪山飞狐系列),那我觉得做出来故事性不会比巫师差
对啊。当年他们第一款也不会有这么火爆。而且当年竞争更小。所以对于悟空不要一开始就那么严格的高标准
我看了你回的内容都记不起我说啥了,没有对它有高要求啊,只是我觉得这游戏并没有吹的这么厉害,还有很多进步空间,有些人已经觉得游戏是靠ip卖钱,离了这个ip就很难有这么好的成绩了,实际上游戏性强的话,一个王子救公主都能做个几十年经久不衰
巫师小说经典的粉丝狂热 或者你应该类比霍格沃兹之遗?
只要是好作品自然会有人买单,后续的钟馗姜子牙只要保证水准就算不会有黑神话的奇迹也应该能维持500万以上的销量
难,悟空的影响力太大了,如果还是想走热度人物带动游戏那一套,其实可以抛弃掉神话人物,跟龙叔要肖像版权,做一个成龙历险记的3A大作是可以的,纯拳脚格斗,也可以配各种武器(其实是各种家具),而且龙叔在老外那边的影响力可是华人里独一档的存在。
确实,为啥这么多人玩平台呢,steam绝对是个神仙平台
steam最开始有辣么多经典自己的游戏呢
1kw,太可怕了吧吧
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也就30亿还比不上王者卖一个皮肤圈的米多,单机游戏还是不好挣钱
但是古剑三团队解散了,哎
啊,太可惜了,还期待出个缙云的故事线。
王国之泪也是三天一千万,但是后续一年才两千万。后续的销量应该会增长很慢,看dlc吧。不管怎么样,三天一千万已经是放在任何游戏公司都是顶级ip了,必出后续作品。
我就没买,朋友共享给我玩
杨奇英高加油
游戏阴气太重,玩的时候要点五只腊烛,不买了。
游戏阴气太重,玩的时候要点五只腊烛,不买了。[奸笑]
金瓶梅不安排一下吗?其他作品大家都提过了,我也不重复了
别提了,亢金龙一命过,独木桥上来回掉下去五次
亢金龙我干了40次
第三章的boss我基本都是一次过,但小怪和地图把我恶心坏了
人家是主创,项目的提出者,不只是主美
所以所以你猜猜他会不会下沉到去确定这种能被打下木桩的机制
你的想法就是错误的,且万不应该有的,你要知道马里奥,gta,塞尔达,巫师,荒野大镖客,都没有用各自国家古代神话的背景,他们自己就是ip,而不是用了xx的ip,黑神话悟空这次只是讨巧套了层国人最最喜欢的大圣皮,而且很多人也是冲着支持国产3a越做越好去的,客观来说,本身的游戏性,画面都尚佳,但和上面这些国外的ip还是有差距啊,如果国内各大游戏厂商也是觉得,离了悟空销量肯定不能保证,不如不管做啥,都套个大圣皮,出个什么红神话,白神话悟空,那黑神话只能说是国产3a的开头,也是结尾
马里奥塞尔达这种起码用四十年历史了,是一代一代玩家打的