聊聊《原神》效仿漫威宇宙,制作大量剧场版电影,建立原神宇宙的可能性和意义 37回复/ 66182 浏览

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要能做感觉崩坏IP开始更适合,中间可插入原神剧情的衍生剧。

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要能做感觉崩坏IP开始更适合,中间可插入原神剧情的衍生剧。

要能做感觉崩坏IP开始更适合,中间可插入原神剧情的衍生剧。

拍原神宇宙行得通的基础是世界级的IP价值,《崩坏》的IP价值不要说和圈外的《熊出没》相比,在游戏圈内也称不上顶流。

拍原神宇宙行得通的基础是世界级的IP价值,《崩坏》的IP价值不要说和圈外的《熊出没》相比,在游戏圈内也称不上顶流。

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引用 @谢登夏普你能不能练练背身单打 发表的:
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《熊出没》十二部剧场版赚了70亿,原神如果真的拍剧场版,拍原神宇宙,就不只是回馈玩家了,也是真正的产业发展。

《熊出没》十二部剧场版赚了70亿,原神如果真的拍剧场版,拍原神宇宙,就不只是回馈玩家了,也是真正的产业发展。

熊出没靠的是十几年在电视端的输出,有一个完整的设定。让几代孩子都知道普及,并且到了可以买单的阶段。原神动画都没影呢,拍电影?更关键的是,你真以为有多少人喜欢看你所谓的那些设定动画?魔兽怎么暴死的?就是不选观众最喜欢的,去玩科普了。这么说吧,你要拍,不拍璃月。是没人看的。大概率投资几亿,最后收一半都算成功。

熊出没靠的是十几年在电视端的输出,有一个完整的设定。让几代孩子都知道普及,并且到了可以买单的阶段。原神动画都没影呢,拍电影?更关键的是,你真以为有多少人喜欢看你所谓的那些设定动画?魔兽怎么暴死的?就是不选观众最喜欢的,去玩科普了。这么说吧,你要拍,不拍璃月。是没人看的。大概率投资几亿,最后收一半都算成功。

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mhy:花里胡哨的,用几年时间拍个电影还没我一个卡池赚得多

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mhy:花里胡哨的,用几年时间拍个电影还没我一个卡池赚得多

这不是钱的问题,他们是自己想要做可惜这方面能力真不行,当初崩三就说要搞电影版,但最后也只能搞短片和OVA出来。

这不是钱的问题,他们是自己想要做可惜这方面能力真不行,当初崩三就说要搞电影版,但最后也只能搞短片和OVA出来。

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钱少事多别做

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你这是压死mhy的最后一根稻草

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引用 @beiliya 发表的:
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熊出没靠的是十几年在电视端的输出,有一个完整的设定。让几代孩子都知道普及,并且到了可以买单的阶段。原神动画都没影呢,拍电影?更关键的是,你真以为有多少人喜欢看你所谓的那些设定动画?魔兽怎么暴死的?就是不选观众最喜欢的,去玩科普了。这么说吧,你要拍,不拍璃月。是没人看的。大概率投资几亿,最后收一半都算成功。

熊出没靠的是十几年在电视端的输出,有一个完整的设定。让几代孩子都知道普及,并且到了可以买单的阶段。原神动画都没影呢,拍电影?更关键的是,你真以为有多少人喜欢看你所谓的那些设定动画?魔兽怎么暴死的?就是不选观众最喜欢的,去玩科普了。这么说吧,你要拍,不拍璃月。是没人看的。大概率投资几亿,最后收一半都算成功。

其实熊出没的成功恰恰反驳了你的观点,亲子市场和剧情设定关系不大,至少管理钱包的家长不是熊出没的受众,熊出没能卖电影票,恰恰是因为通过十几部剧场版提升了IP的知名度,恰恰是因为最初的几部剧场版赚不了很多钱还继续拍,最终熊出没的IP知名度提升了,让管理钱包但不看熊出没的家长也愿意花钱买电影票。
作为有6500w月活的世界级IP,如果连原神都不适合拍电影,还有多少IP能拿来拍电影?魔兽电影最大的教训就是16年才推出电影,热度已经大不如前了,而且北美的观影文化和国内不同,不会为电影兜底,国内大IP拍出的电影都有一定的兜底。《原神》电影只要稳扎稳打,没有不赚的道理。原神宇宙只需要在稳扎稳打的基础上,做好电影宇宙的规划。
甚至漫威冒的险mhy都不必冒,当时漫威手里没有蜘蛛侠X战警的版权,只能拍钢铁侠,mhy原神宇宙的第一阶段魔神战争,完全可以先拍钟离等高人气角色。

其实熊出没的成功恰恰反驳了你的观点,亲子市场和剧情设定关系不大,至少管理钱包的家长不是熊出没的受众,熊出没能卖电影票,恰恰是因为通过十几部剧场版提升了IP的知名度,恰恰是因为最初的几部剧场版赚不了很多钱还继续拍,最终熊出没的IP知名度提升了,让管理钱包但不看熊出没的家长也愿意花钱买电影票。
作为有6500w月活的世界级IP,如果连原神都不适合拍电影,还有多少IP能拿来拍电影?魔兽电影最大的教训就是16年才推出电影,热度已经大不如前了,而且北美的观影文化和国内不同,不会为电影兜底,国内大IP拍出的电影都有一定的兜底。《原神》电影只要稳扎稳打,没有不赚的道理。原神宇宙只需要在稳扎稳打的基础上,做好电影宇宙的规划。
甚至漫威冒的险mhy都不必冒,当时漫威手里没有蜘蛛侠X战警的版权,只能拍钢铁侠,mhy原神宇宙的第一阶段魔神战争,完全可以先拍钟离等高人气角色。

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你这是压死mhy的最后一根稻草

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mhy又要破产了?

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钱少事多别做

钱少事多别做

钱一点也不少,如果原神剧场版电影宇宙能成,至少几百亿的票房还是有的,还有周边的收入。这也不只是钱的事,IP影视化对公司扩圈美誉度和相关产业发展都是有意义的。

钱一点也不少,如果原神剧场版电影宇宙能成,至少几百亿的票房还是有的,还有周边的收入。这也不只是钱的事,IP影视化对公司扩圈美誉度和相关产业发展都是有意义的。

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原连动画都没弄上来就别指望电影了

原连动画都没弄上来就别指望电影了

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引用 @谢登夏普你能不能练练背身单打 发表的:
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其实熊出没的成功恰恰反驳了你的观点,亲子市场和剧情设定关系不大,至少管理钱包的家长不是熊出没的受众,熊出没能卖电影票,恰恰是因为通过十几部剧场版提升了IP的知名度,恰恰是因为最初的几部剧场版赚不了很多钱还继续拍,最终熊出没的IP知名度提升了,让管理钱包但不看熊出没的家长也愿意花钱买电影票。作为有6500w月活的世界级IP,如果连原神都不适合拍电影,还有多少IP能拿来拍电影?魔兽电影最大的教训就是16年才推出电影,热度已经大不如前了,而且北美的观影文化和国内不同,不会为电影兜底,国内大IP拍出的电影都有一定的兜底。《原神》电影只要稳扎稳打,没有不赚的道理。原神宇宙只需要在稳扎稳打的基础上,做好电影宇宙的规划。甚至漫威冒的险mhy都不必冒,当时漫威手里没有蜘蛛侠X战警的版权,只能拍钢铁侠,mhy原神宇宙的第一阶段魔神战争,完全可以先拍钟离等高人气角色。

其实熊出没的成功恰恰反驳了你的观点,亲子市场和剧情设定关系不大,至少管理钱包的家长不是熊出没的受众,熊出没能卖电影票,恰恰是因为通过十几部剧场版提升了IP的知名度,恰恰是因为最初的几部剧场版赚不了很多钱还继续拍,最终熊出没的IP知名度提升了,让管理钱包但不看熊出没的家长也愿意花钱买电影票。
作为有6500w月活的世界级IP,如果连原神都不适合拍电影,还有多少IP能拿来拍电影?魔兽电影最大的教训就是16年才推出电影,热度已经大不如前了,而且北美的观影文化和国内不同,不会为电影兜底,国内大IP拍出的电影都有一定的兜底。《原神》电影只要稳扎稳打,没有不赚的道理。原神宇宙只需要在稳扎稳打的基础上,做好电影宇宙的规划。
甚至漫威冒的险mhy都不必冒,当时漫威手里没有蜘蛛侠X战警的版权,只能拍钢铁侠,mhy原神宇宙的第一阶段魔神战争,完全可以先拍钟离等高人气角色。

你真的迷之自信。原神有这么多月活不代表愿意买单电影。我问你,电影拍什么?

你真的迷之自信。原神有这么多月活不代表愿意买单电影。我问你,电影拍什么?

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你真的迷之自信。原神有这么多月活不代表愿意买单电影。我问你,电影拍什么?

你真的迷之自信。原神有这么多月活不代表愿意买单电影。我问你,电影拍什么?

大热IP影视化是最常见最稳妥的常规操作之一,至于拍什么,编剧写什么就拍什么。

大热IP影视化是最常见最稳妥的常规操作之一,至于拍什么,编剧写什么就拍什么。

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大热IP影视化是最常见最稳妥的常规操作之一,至于拍什么,编剧写什么就拍什么。

大热IP影视化是最常见最稳妥的常规操作之一,至于拍什么,编剧写什么就拍什么。

然后魔兽赔死了。

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然后魔兽赔死了。

然后魔兽赔死了。

16年魔兽月活只剩600万,现在原神的月活6500万,而且魔兽电影只是票房小亏,加周边和数字版权甚至小赚。
那么多大赚特赚的热门IP影视化你一个也不知道,非拿魔兽电影举例,还举错了。
市场和热度,即便这些你全都不考虑,魔兽电影的制作成本接近12亿,什么剧场版的成本要12亿?成本完全没有可比性。

16年魔兽月活只剩600万,现在原神的月活6500万,而且魔兽电影只是票房小亏,加周边和数字版权甚至小赚。
那么多大赚特赚的热门IP影视化你一个也不知道,非拿魔兽电影举例,还举错了。
市场和热度,即便这些你全都不考虑,魔兽电影的制作成本接近12亿,什么剧场版的成本要12亿?成本完全没有可比性。

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然后魔兽赔死了。

然后魔兽赔死了。

你可以去看一看票房排行榜,有多少电影是各类IP改编的。

你可以去看一看票房排行榜,有多少电影是各类IP改编的。

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引用 @虎扑JR1817880581 发表的:
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出吗,出我真去看。不用动画化,就按过场CG那样,用游戏建模人物搞个剧场版一点都不难吧,就像柯南出了一万个番外篇电影了,也不影响正剧剧情。

出吗,出我真去看。不用动画化,就按过场CG那样,用游戏建模人物搞个剧场版一点都不难吧,就像柯南出了一万个番外篇电影了,也不影响正剧剧情。

不难肯定不难,但这种实机建模在游戏里看看可以,真做成动画就没那么好看了,建模的精度有限,一些动作表情在动画里会很不自然

不难肯定不难,但这种实机建模在游戏里看看可以,真做成动画就没那么好看了,建模的精度有限,一些动作表情在动画里会很不自然

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引用 @谢登夏普你能不能练练背身单打 发表的:
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16年魔兽月活只剩600万,现在原神的月活6500万,而且魔兽电影只是票房小亏,加周边和数字版权甚至小赚。那么多大赚特赚的热门IP影视化你一个也不知道,非拿魔兽电影举例,还举错了。市场和热度,即便这些你全都不考虑,魔兽电影的制作成本接近12亿,什么剧场版的成本要12亿?成本完全没有可比性。

16年魔兽月活只剩600万,现在原神的月活6500万,而且魔兽电影只是票房小亏,加周边和数字版权甚至小赚。
那么多大赚特赚的热门IP影视化你一个也不知道,非拿魔兽电影举例,还举错了。
市场和热度,即便这些你全都不考虑,魔兽电影的制作成本接近12亿,什么剧场版的成本要12亿?成本完全没有可比性。

原神有什么剧本啊?魔兽爆死不就是因为讲了和剧情不沾边得历史吗?原神电影讲什么?散兵漏不漏面?雷神出不出?有没有璃月?
可以说原神的剧情全是雷。还出电影。想出电影,唯一的办法就是把动画先出,起码做到让大部分人都知道的程度。才能制作电影。不然谁给你买单?

原神有什么剧本啊?魔兽爆死不就是因为讲了和剧情不沾边得历史吗?原神电影讲什么?散兵漏不漏面?雷神出不出?有没有璃月?
可以说原神的剧情全是雷。还出电影。想出电影,唯一的办法就是把动画先出,起码做到让大部分人都知道的程度。才能制作电影。不然谁给你买单?

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Re:聊聊《原神》效仿漫威宇宙,制作大量剧场版电影,建立原神宇宙的可能性和意义
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