适逢玛拉妮关池子,聊聊这个角色的手感

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咖叔叔(50级)楼主2024-09-17 23:13:22发布于陕西
适逢玛拉妮关池子,聊聊这个角色的手感咖叔叔 发表在原神 https://bbs.hupu.com/706

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顶一波,我也是觉得跑图很舒服,手感也不觉得差,咬一口很爽。另外游隙灵道虽然和龙差别不大,但谁会拒绝冲浪时玛拉妮那灵动的身姿呢,特别跳跃翻滚的时候

顶一波,我也是觉得跑图很舒服,手感也不觉得差,咬一口很爽。另外游隙灵道虽然和龙差别不大,但谁会拒绝冲浪时玛拉妮那灵动的身姿呢,特别跳跃翻滚的时候

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顶一波,我也是觉得跑图很舒服,手感也不觉得差,咬一口很爽。另外游隙灵道虽然和龙差别不大,但谁会拒绝冲浪时玛拉妮那灵动的身姿呢,特别跳跃翻滚的时候

顶一波,我也是觉得跑图很舒服,手感也不觉得差,咬一口很爽。另外游隙灵道虽然和龙差别不大,但谁会拒绝冲浪时玛拉妮那灵动的身姿呢,特别跳跃翻滚的时候

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索敌这个,其实很多角色都存在,只是鲨鱼过于势大力沉,感觉亏损严重,习惯就还好,至少不丢势能,多少吃点操作。
除非敌人闪现贼远,不过这种情况,其他角色空大也不少见,算不上马拉尼的特点。
马拉尼在打2-3个敌人的时候,输出是真的恐怖。

索敌这个,其实很多角色都存在,只是鲨鱼过于势大力沉,感觉亏损严重,习惯就还好,至少不丢势能,多少吃点操作。
除非敌人闪现贼远,不过这种情况,其他角色空大也不少见,算不上马拉尼的特点。
马拉尼在打2-3个敌人的时候,输出是真的恐怖。

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索敌这个,其实很多角色都存在,只是鲨鱼过于势大力沉,感觉亏损严重,习惯就还好,至少不丢势能,多少吃点操作。除非敌人闪现贼远,不过这种情况,其他角色空大也不少见,算不上马拉尼的特点。马拉尼在打2-3个敌人的时候,输出是真的恐怖。

索敌这个,其实很多角色都存在,只是鲨鱼过于势大力沉,感觉亏损严重,习惯就还好,至少不丢势能,多少吃点操作。
除非敌人闪现贼远,不过这种情况,其他角色空大也不少见,算不上马拉尼的特点。
马拉尼在打2-3个敌人的时候,输出是真的恐怖。

所以其实我觉得新圣遗物本给3个一开局就挤在一起的怪,是给玛拉妮的一种福利,这叠层实在太方便了

所以其实我觉得新圣遗物本给3个一开局就挤在一起的怪,是给玛拉妮的一种福利,这叠层实在太方便了

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对我来说玛拉妮数值高,可玩性高,跑图爽快,大世界无敌,本来0+1的,觉得不错补了一命,大世界冲浪状态平A可以窜挺远的不费夜魂,空中也可以窜,挺好玩的。这期深渊上半带了,打了最高70万的蒸发伤害,技能还只点到6级。

对我来说玛拉妮数值高,可玩性高,跑图爽快,大世界无敌,本来0+1的,觉得不错补了一命,大世界冲浪状态平A可以窜挺远的不费夜魂,空中也可以窜,挺好玩的。这期深渊上半带了,打了最高70万的蒸发伤害,技能还只点到6级。

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跑图给的很多,但是战斗这些不行,典型的数值高。不过5.0了都,我觉得真不应该,这种我都怀疑ch是不是没玩过这个角色

跑图给的很多,但是战斗这些不行,典型的数值高。不过5.0了都,我觉得真不应该,这种我都怀疑ch是不是没玩过这个角色

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玛拉妮老地图跑图最大的意义是一个e能从孤云阁跑到无相岩那,虽然差几步但是比芙宁娜快不少。

玛拉妮老地图跑图最大的意义是一个e能从孤云阁跑到无相岩那,虽然差几步但是比芙宁娜快不少。

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玛拉妮老地图跑图最大的意义是一个e能从孤云阁跑到无相岩那,虽然差几步但是比芙宁娜快不少。

玛拉妮老地图跑图最大的意义是一个e能从孤云阁跑到无相岩那,虽然差几步但是比芙宁娜快不少。

如果频繁跑真不如插锚点了,就现有角色而言,我测试了一下0命玛拉妮离直接横渡差很远,且要游一阵,莫娜绫华这样潜行的倒是一管体力够渡过去。

如果频繁跑真不如插锚点了,就现有角色而言,我测试了一下0命玛拉妮离直接横渡差很远,且要游一阵,莫娜绫华这样潜行的倒是一管体力够渡过去。

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马拉尼跟1命闲云比如何,跑图的话。。

马拉尼跟1命闲云比如何,跑图的话。。

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马拉尼跟1命闲云比如何,跑图的话。。

马拉尼跟1命闲云比如何,跑图的话。。

我闲云也只有0命,但是毫无疑问闲云全地域适应性肯定要明显好于玛拉妮,玛拉妮在纳塔地区要好很多,如果要比的话,综合能力肯定是闲云更强。

我闲云也只有0命,但是毫无疑问闲云全地域适应性肯定要明显好于玛拉妮,玛拉妮在纳塔地区要好很多,如果要比的话,综合能力肯定是闲云更强。

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其实近战角色基本都会空刀,甚至龙王喷水有的怪也能躲,只不过他们攻击频率高,一般不会在意空了一下

其实近战角色基本都会空刀,甚至龙王喷水有的怪也能躲,只不过他们攻击频率高,一般不会在意空了一下

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其实近战角色基本都会空刀,甚至龙王喷水有的怪也能躲,只不过他们攻击频率高,一般不会在意空了一下

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其实近战角色基本都会空刀,甚至龙王喷水有的怪也能躲,只不过他们攻击频率高,一般不会在意空了一下

高频出伤相比单段高伤,最大的优势就是对暴击率和命中率的要求都降低,下限高上限低,主要是这游戏追上限低必要性不强,怪物没那么强大。

高频出伤相比单段高伤,最大的优势就是对暴击率和命中率的要求都降低,下限高上限低,主要是这游戏追上限低必要性不强,怪物没那么强大。

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谁不喜欢冲浪少女呢,开服到现在跑图最爽的角色,可惜在别的地方短了点,在纳塔无限冲太爽了,偶尔还能蹭怪打一波,不过大部分战斗我还是切人打的,玛拉妮战斗确实不得劲,深渊我经常一个e只能撞两波

谁不喜欢冲浪少女呢,开服到现在跑图最爽的角色,可惜在别的地方短了点,在纳塔无限冲太爽了,偶尔还能蹭怪打一波,不过大部分战斗我还是切人打的,玛拉妮战斗确实不得劲,深渊我经常一个e只能撞两波

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虽然说抽了没用,但是莫名其妙就1+1了~2弟控制了我的手

虽然说抽了没用,但是莫名其妙就1+1了~2弟控制了我的手

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引用 @虎扑JR0821215215 发表的:
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顶一波,我也是觉得跑图很舒服,手感也不觉得差,咬一口很爽。另外游隙灵道虽然和龙差别不大,但谁会拒绝冲浪时玛拉妮那灵动的身姿呢,特别跳跃翻滚的时候

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撞的时候没有伤害我接受不了…你哪怕几百血都好…就是好别扭…

撞的时候没有伤害我接受不了…你哪怕几百血都好…就是好别扭…

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引用 @纯情的小花花 发表的:
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撞的时候没有伤害我接受不了…你哪怕几百血都好…就是好别扭…

撞的时候没有伤害我接受不了…你哪怕几百血都好…就是好别扭…

就是没有伤害才不会影响蒸发

就是没有伤害才不会影响蒸发

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引用 @MLsisi 发表的:
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玛拉妮老地图跑图最大的意义是一个e能从孤云阁跑到无相岩那,虽然差几步但是比芙宁娜快不少。

玛拉妮老地图跑图最大的意义是一个e能从孤云阁跑到无相岩那,虽然差几步但是比芙宁娜快不少。

无相岩那个距离其实绫华和莫娜都能过去。。。

无相岩那个距离其实绫华和莫娜都能过去。。。

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玛拉妮我是纯xp抽卡,感觉元气少女的人设还不错。真说跑图,我探索100%了,基本没怎么切出来过。
说跑图有用,也就是涌流地那一块地图有点用。但是也没办法和夜兰+散兵或留云拉开差距,后者在任意地图基本都是无缝跑图。需要长距离渡海的情况下基本都有龙可以附身。

玛拉妮我是纯xp抽卡,感觉元气少女的人设还不错。真说跑图,我探索100%了,基本没怎么切出来过。
说跑图有用,也就是涌流地那一块地图有点用。但是也没办法和夜兰+散兵或留云拉开差距,后者在任意地图基本都是无缝跑图。需要长距离渡海的情况下基本都有龙可以附身。

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玛拉妮摇沙锤可太好看了

玛拉妮摇沙锤可太好看了

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反正我并不后悔抽了纳塔鲨。她的索敌有些问题,但还不至于被贬低得一无是处。而且习惯后基本都能最少打出2下满成的咬。只要咬出2下满成的就已经有很不错的伤害了,而且大招伤害也很高。
最主要还是玛拉妮可爱捏~

反正我并不后悔抽了纳塔鲨。她的索敌有些问题,但还不至于被贬低得一无是处。而且习惯后基本都能最少打出2下满成的咬。只要咬出2下满成的就已经有很不错的伤害了,而且大招伤害也很高。
最主要还是玛拉妮可爱捏~

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Re:适逢玛拉妮关池子,聊聊这个角色的手感
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妮露
有没有发现第一次3合1一个之前没合过的圣遗物,出货率非常高。越到后面越没得搞了
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