十年Steam老玩家真没见过一款游戏发售第二天评论过十九万+的,黑马喽已经成功了,看了国产单机的开门红做得很好,后续应该会有不少跟风作品,期待一下吧 85回复/ 2946907 浏览

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下一部我更看好无限暖暖

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引用 @西风烈残阳如血 发表的:
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一个精英要持续输出才能带动其他人一起,谨慎看好中国科幻市场,毕竟总人口的一半喜欢爱豆文化。。。。

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有一说一,带出了一个电视剧《三体》,也算不错了。没有《流浪地球》摸索出来的中式科幻的经验和风格,《三体》也不会这么成功

有一说一,带出了一个电视剧《三体》,也算不错了。没有《流浪地球》摸索出来的中式科幻的经验和风格,《三体》也不会这么成功

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引用 @杨梅竹斜街146号 发表的:
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还是谨慎看好吧。流浪地球火了以后,也以为大制作科幻片的春天来了,结果是一个倒春寒,直接进冬天了……

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还是谨慎看好吧。流浪地球火了以后,也以为大制作科幻片的春天来了,结果是一个倒春寒,直接进冬天了……

流浪地球2不是更好了吗,又不是没进步,你不能指望那些搞洗钱的公司拍正经科幻片给你看吧

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好作品不会批量涌现,只会会偶尔冒出

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引用 @马刺王朝吉诺比利 发表的:
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你可以看看零之影刃和锦衣卫好像都是正在开发的国产单机,挺不错的

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你可以看看零之影刃和锦衣卫好像都是正在开发的国产单机,挺不错的

锦衣卫制作组好像才几个人,肯定远不如黑神话

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引用 @Gabriel1 发表的:
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结果呢?我说的影之刃零你听过没?这是马上紧跟着黑神话的大作了。我没否认会增量和带来扩大,但是你拿日本举例说明你还是没看懂,如果没有换皮手游和社交游戏,那单机市场确实很大,但是现在日本都被换皮手游占领了,还说啥呢?单机市场随着游戏发展会变小的,因为门槛太高,会有更简单更方便的游戏比如换皮手游来占领,被占领了你再想拿回来就不太可能了。我说了影之刃也快出了,到时候看销量就行了。你说了那么多三国,你知道光荣一开始做三国志亏的裤衩子都没有了?谁给他续命的?三国无双,这更验证了我的说法,大家只能接受简单刺激一点的东西,但是现在这种被换皮手游占领了。我感觉你真的不太懂单机市场,看体量是大,但是世界上很多东西不能只看人数,印度人还多呢。小鬼子和欧美是从头开始培养,很多人喜欢或者知道单机,国内这个市场是倒挂的,我就问问你多少人对游戏机的认识是从fc直接过渡到电脑的?你让他们直接喜欢上现在这种类魂游戏?单机市场为什么会变小,再举个例子,战旗三天王你听说过没有?梦幻和皇骑都已经死了,火纹都变成萝莉画风带回漱的了,为什么?太难了,有门槛,就是这么简单。

结果呢?我说的影之刃零你听过没?这是马上紧跟着黑神话的大作了。

我没否认会增量和带来扩大,但是你拿日本举例说明你还是没看懂,如果没有换皮手游和社交游戏,那单机市场确实很大,但是现在日本都被换皮手游占领了,还说啥呢?单机市场随着游戏发展会变小的,因为门槛太高,会有更简单更方便的游戏比如换皮手游来占领,被占领了你再想拿回来就不太可能了。

我说了影之刃也快出了,到时候看销量就行了。你说了那么多三国,你知道光荣一开始做三国志亏的裤衩子都没有了?谁给他续命的?三国无双,这更验证了我的说法,大家只能接受简单刺激一点的东西,但是现在这种被换皮手游占领了。

我感觉你真的不太懂单机市场,看体量是大,但是世界上很多东西不能只看人数,印度人还多呢。小鬼子和欧美是从头开始培养,很多人喜欢或者知道单机,国内这个市场是倒挂的,我就问问你多少人对游戏机的认识是从fc直接过渡到电脑的?你让他们直接喜欢上现在这种类魂游戏?

单机市场为什么会变小,再举个例子,战旗三天王你听说过没有?梦幻和皇骑都已经死了,火纹都变成萝莉画风带回漱的了,为什么?太难了,有门槛,就是这么简单。

感觉你对人性的了解还是不够透彻,日本现在被手游占领了不恰恰证明了单机游戏在国内有增量市场吗,还有你似乎把玩手游和玩单机游戏的人分开来归类很多都是啥好玩就玩什么,设备门槛不是问题,你是不知道有人拿外星人玩消消乐吧,还有影之刃成不成功设备没有直接关系,故事作品的好坏是关键。作品亏钱公司亏钱你怪市场那你不是在跟我开国际玩笑吗,我感觉你也只是存活在自己的世界里,你竟然拿印度来比我是没想到的,举例子也得先看合不合适再说,小鬼子和欧美从头开始培养那是他们发展史的问题,而我们本身有端游和手游做为掩护并不会面临他们那些问题,一说游戏大家都知道是什么,他们最多关心的无非就是好不好玩的问题,还有我说的增量不是是它一根线的往上涨而是一个波动的形式,还有你注意到那几个热门的手游和网游的日活都在下降,对游戏机的了解至少我身边玩游戏的都知道有然后魂类游戏现在只是有黑悟空不代表以后都是魂类游戏,而且魂类游戏的玩家黏性很高,这个玩家他可以一年或者更久都不碰游戏但是有好的游戏出来他们一定会想玩这个空挡的时间你说这个市场他不存在吗,我的观点还是一样简单,门槛一点但是现存很隐性用户没被发掘,但是不影响市场曾量。

感觉你对人性的了解还是不够透彻,日本现在被手游占领了不恰恰证明了单机游戏在国内有增量市场吗,还有你似乎把玩手游和玩单机游戏的人分开来归类很多都是啥好玩就玩什么,设备门槛不是问题,你是不知道有人拿外星人玩消消乐吧,还有影之刃成不成功设备没有直接关系,故事作品的好坏是关键。作品亏钱公司亏钱你怪市场那你不是在跟我开国际玩笑吗,我感觉你也只是存活在自己的世界里,你竟然拿印度来比我是没想到的,举例子也得先看合不合适再说,小鬼子和欧美从头开始培养那是他们发展史的问题,而我们本身有端游和手游做为掩护并不会面临他们那些问题,一说游戏大家都知道是什么,他们最多关心的无非就是好不好玩的问题,还有我说的增量不是是它一根线的往上涨而是一个波动的形式,还有你注意到那几个热门的手游和网游的日活都在下降,对游戏机的了解至少我身边玩游戏的都知道有然后魂类游戏现在只是有黑悟空不代表以后都是魂类游戏,而且魂类游戏的玩家黏性很高,这个玩家他可以一年或者更久都不碰游戏但是有好的游戏出来他们一定会想玩这个空挡的时间你说这个市场他不存在吗,我的观点还是一样简单,门槛一点但是现存很隐性用户没被发掘,但是不影响市场曾量。

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引用 @自由的蟾蜍 发表的:
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感觉你对人性的了解还是不够透彻,日本现在被手游占领了不恰恰证明了单机游戏在国内有增量市场吗,还有你似乎把玩手游和玩单机游戏的人分开来归类很多都是啥好玩就玩什么,设备门槛不是问题,你是不知道有人拿外星人玩消消乐吧,还有影之刃成不成功设备没有直接关系,故事作品的好坏是关键。作品亏钱公司亏钱你怪市场那你不是在跟我开国际玩笑吗,我感觉你也只是存活在自己的世界里,你竟然拿印度来比我是没想到的,举例子也得先看合不合适再说,小鬼子和欧美从头开始培养那是他们发展史的问题,而我们本身有端游和手游做为掩护并不会面临他们那些问题,一说游戏大家都知道是什么,他们最多关心的无非就是好不好玩的问题,还有我说的增量不是是它一根线的往上涨而是一个波动的形式,还有你注意到那几个热门的手游和网游的日活都在下降,对游戏机的了解至少我身边玩游戏的都知道有然后魂类游戏现在只是有黑悟空不代表以后都是魂类游戏,而且魂类游戏的玩家黏性很高,这个玩家他可以一年或者更久都不碰游戏但是有好的游戏出来他们一定会想玩这个空挡的时间你说这个市场他不存在吗,我的观点还是一样简单,门槛一点但是现存很隐性用户没被发掘,但是不影响市场曾量。

感觉你对人性的了解还是不够透彻,日本现在被手游占领了不恰恰证明了单机游戏在国内有增量市场吗,还有你似乎把玩手游和玩单机游戏的人分开来归类很多都是啥好玩就玩什么,设备门槛不是问题,你是不知道有人拿外星人玩消消乐吧,还有影之刃成不成功设备没有直接关系,故事作品的好坏是关键。作品亏钱公司亏钱你怪市场那你不是在跟我开国际玩笑吗,我感觉你也只是存活在自己的世界里,你竟然拿印度来比我是没想到的,举例子也得先看合不合适再说,小鬼子和欧美从头开始培养那是他们发展史的问题,而我们本身有端游和手游做为掩护并不会面临他们那些问题,一说游戏大家都知道是什么,他们最多关心的无非就是好不好玩的问题,还有我说的增量不是是它一根线的往上涨而是一个波动的形式,还有你注意到那几个热门的手游和网游的日活都在下降,对游戏机的了解至少我身边玩游戏的都知道有然后魂类游戏现在只是有黑悟空不代表以后都是魂类游戏,而且魂类游戏的玩家黏性很高,这个玩家他可以一年或者更久都不碰游戏但是有好的游戏出来他们一定会想玩这个空挡的时间你说这个市场他不存在吗,我的观点还是一样简单,门槛一点但是现存很隐性用户没被发掘,但是不影响市场曾量。

你拿身边举例就更搞笑了。我身边还都是玩战棋的咧,战棋都死透了。

我说魂系是因为他这种类型才能吸引人,你做个战棋,策略类死的更快,因为门槛。我承认跟风的确实多,但是没用,跟风完了就走了,你说到现在都是你的想象。习惯了换皮手游和氪金的,就很难再对单机有长久的兴趣,就像你抖音刷多了,你都懒得看哔哩哔哩,都懒得看电影了。

你根本就不懂人性,还我们有换皮手游做掩护?玩了这些,习惯了这些,就很难再玩的下去单机大作了,不过我说了你也不听,一个劲的抬杠,你要说身边,我身边玩游戏的更多,更深,玩的越多见的越多越不看好,因为错过时机了,并不是说黑神话不好。

当然,你肯定还会嘴硬,继续看着就是了,还隐性,隐性是从马里奥开始入门,你直接只狼,黑神话入门很多人坚持不下来。就像我现在带你看戈达尔,看四百击,你会喜欢上看电影?不,你会撅盘,懂了不,别杠了。大多数人接受不了深的东西,简单刺激才行。

你拿身边举例就更搞笑了。我身边还都是玩战棋的咧,战棋都死透了。

我说魂系是因为他这种类型才能吸引人,你做个战棋,策略类死的更快,因为门槛。我承认跟风的确实多,但是没用,跟风完了就走了,你说到现在都是你的想象。习惯了换皮手游和氪金的,就很难再对单机有长久的兴趣,就像你抖音刷多了,你都懒得看哔哩哔哩,都懒得看电影了。

你根本就不懂人性,还我们有换皮手游做掩护?玩了这些,习惯了这些,就很难再玩的下去单机大作了,不过我说了你也不听,一个劲的抬杠,你要说身边,我身边玩游戏的更多,更深,玩的越多见的越多越不看好,因为错过时机了,并不是说黑神话不好。

当然,你肯定还会嘴硬,继续看着就是了,还隐性,隐性是从马里奥开始入门,你直接只狼,黑神话入门很多人坚持不下来。就像我现在带你看戈达尔,看四百击,你会喜欢上看电影?不,你会撅盘,懂了不,别杠了。大多数人接受不了深的东西,简单刺激才行。

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引用 @Gabriel1 发表的:
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你拿身边举例就更搞笑了。我身边还都是玩战棋的咧,战棋都死透了。我说魂系是因为他这种类型才能吸引人,你做个战棋,策略类死的更快,因为门槛。我承认跟风的确实多,但是没用,跟风完了就走了,你说到现在都是你的想象。习惯了换皮手游和氪金的,就很难再对单机有长久的兴趣,就像你抖音刷多了,你都懒得看哔哩哔哩,都懒得看电影了。你根本就不懂人性,还我们有换皮手游做掩护?玩了这些,习惯了这些,就很难再玩的下去单机大作了,不过我说了你也不听,一个劲的抬杠,你要说身边,我身边玩游戏的更多,更深,玩的越多见的越多越不看好,因为错过时机了,并不是说黑神话不好。当然,你肯定还会嘴硬,继续看着就是了,还隐性,隐性是从马里奥开始入门,你直接只狼,黑神话入门很多人坚持不下来。就像我现在带你看戈达尔,看四百击,你会喜欢上看电影?不,你会撅盘,懂了不,别杠了。大多数人接受不了深的东西,简单刺激才行。

你拿身边举例就更搞笑了。我身边还都是玩战棋的咧,战棋都死透了。

我说魂系是因为他这种类型才能吸引人,你做个战棋,策略类死的更快,因为门槛。我承认跟风的确实多,但是没用,跟风完了就走了,你说到现在都是你的想象。习惯了换皮手游和氪金的,就很难再对单机有长久的兴趣,就像你抖音刷多了,你都懒得看哔哩哔哩,都懒得看电影了。

你根本就不懂人性,还我们有换皮手游做掩护?玩了这些,习惯了这些,就很难再玩的下去单机大作了,不过我说了你也不听,一个劲的抬杠,你要说身边,我身边玩游戏的更多,更深,玩的越多见的越多越不看好,因为错过时机了,并不是说黑神话不好。

当然,你肯定还会嘴硬,继续看着就是了,还隐性,隐性是从马里奥开始入门,你直接只狼,黑神话入门很多人坚持不下来。就像我现在带你看戈达尔,看四百击,你会喜欢上看电影?不,你会撅盘,懂了不,别杠了。大多数人接受不了深的东西,简单刺激才行。

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哈哈哈,没话说发图片了。

流浪地球当时就有人和我犟,什么国产科幻电影开端了,我说不可能,科幻电影门槛高。当时他还非要和我打赌,说谁输了给500块,@他都不回装死了。

我打游戏起码30年了,不管游戏,电影,还是什么娱乐手段,都是越简单越能流行起来,吸引人,这就是为什么换皮手游横行天下。

后续看着就是了,市场会从10亿变成20亿这种,但是你指望变成500亿,做梦,不可能的。影之刃也就这两年会出,到时候我来踢你一脚看看呗。我错了你也来踢我,哈哈哈。到时候别装死就行了。

哈哈哈,没话说发图片了。

流浪地球当时就有人和我犟,什么国产科幻电影开端了,我说不可能,科幻电影门槛高。当时他还非要和我打赌,说谁输了给500块,@他都不回装死了。

我打游戏起码30年了,不管游戏,电影,还是什么娱乐手段,都是越简单越能流行起来,吸引人,这就是为什么换皮手游横行天下。

后续看着就是了,市场会从10亿变成20亿这种,但是你指望变成500亿,做梦,不可能的。影之刃也就这两年会出,到时候我来踢你一脚看看呗。我错了你也来踢我,哈哈哈。到时候别装死就行了。

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哈哈哈,没话说发图片了。流浪地球当时就有人和我犟,什么国产科幻电影开端了,我说不可能,科幻电影门槛高。当时他还非要和我打赌,说谁输了给500块,@他都不回装死了。我打游戏起码30年了,不管游戏,电影,还是什么娱乐手段,都是越简单越能流行起来,吸引人,这就是为什么换皮手游横行天下。后续看着就是了,市场会从10亿变成20亿这种,但是你指望变成500亿,做梦,不可能的。影之刃也就这两年会出,到时候我来踢你一脚看看呗。我错了你也来踢我,哈哈哈。到时候别装死就行了。

哈哈哈,没话说发图片了。

流浪地球当时就有人和我犟,什么国产科幻电影开端了,我说不可能,科幻电影门槛高。当时他还非要和我打赌,说谁输了给500块,@他都不回装死了。

我打游戏起码30年了,不管游戏,电影,还是什么娱乐手段,都是越简单越能流行起来,吸引人,这就是为什么换皮手游横行天下。

后续看着就是了,市场会从10亿变成20亿这种,但是你指望变成500亿,做梦,不可能的。影之刃也就这两年会出,到时候我来踢你一脚看看呗。我错了你也来踢我,哈哈哈。到时候别装死就行了。

你坚持你的观点我坚持我的观,跟你扣字你又说我杠我都没说你杠,咱该干嘛干嘛去好吧,谁对谁错时间长了就会有答案了,所有我的回复到此为止

你坚持你的观点我坚持我的观,跟你扣字你又说我杠我都没说你杠,咱该干嘛干嘛去好吧,谁对谁错时间长了就会有答案了,所有我的回复到此为止

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引用 @多炮塔的光辉 发表的:
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那我要推荐最近新的影视游戏 失业了,我。。。。。里面妹子质量高

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马可 明天看看

马可 明天看看

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引用 @Gabriel1 发表的:
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市场喜欢什么更加的明显。换皮手游和社交游戏,这个更没啥好说的。我的观点很明确,黑神话会带来一些开拓,但是很小,你想的打开一整个大市场不可能了,太晚了。举个例子,抖音做起来以后,哔哩哔哩就不可能再崛起了,懂了吧?门槛太高了。这次黑神话第一是悟空这个ip太热门。你看多少人临时配机器还有根本没怎么玩过游戏的来。但是现在游戏又需要难度,对新人又不友好,所以能入坑留下来的太少。马上还要上一个3a国产大作,叫影之刃零,你看抖音关注才两万人,我都不知道你听过这个游戏没有。他不会再有这种热度了,这个游戏应该也快出了,你到时候看就明白我说的了。单机门槛太高了,已经错过了最好的发展时机。

市场喜欢什么更加的明显。换皮手游和社交游戏,这个更没啥好说的。

我的观点很明确,黑神话会带来一些开拓,但是很小,你想的打开一整个大市场不可能了,太晚了。举个例子,抖音做起来以后,哔哩哔哩就不可能再崛起了,懂了吧?门槛太高了。这次黑神话第一是悟空这个ip太热门。你看多少人临时配机器还有根本没怎么玩过游戏的来。但是现在游戏又需要难度,对新人又不友好,所以能入坑留下来的太少。马上还要上一个3a国产大作,叫影之刃零,你看抖音关注才两万人,我都不知道你听过这个游戏没有。

他不会再有这种热度了,这个游戏应该也快出了,你到时候看就明白我说的了。单机门槛太高了,已经错过了最好的发展时机。

你虽然说了很多,但论调基本和黑神话悟空前两年还没发布时一帮游戏圈懂王一样,然后他们几乎都一致认为黑神话悟空最后销量有个小几百万份就顶天了,然后……

你虽然说了很多,但论调基本和黑神话悟空前两年还没发布时一帮游戏圈懂王一样,然后他们几乎都一致认为黑神话悟空最后销量有个小几百万份就顶天了,然后……

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引用 @苏怡不简单 发表的:
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你虽然说了很多,但论调基本和黑神话悟空前两年还没发布时一帮游戏圈懂王一样,然后他们几乎都一致认为黑神话悟空最后销量有个小几百万份就顶天了,然后……

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你虽然说了很多,但论调基本和黑神话悟空前两年还没发布时一帮游戏圈懂王一样,然后他们几乎都一致认为黑神话悟空最后销量有个小几百万份就顶天了,然后……

这是一回事么?你这个都看不懂的话,唉

这是一回事么?你这个都看不懂的话,唉

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引用 @Gabriel1 发表的:
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这是一回事么?你这个都看不懂的话,唉

这是一回事么?你这个都看不懂的话,唉

反正你们懂完了就完事儿了

反正你们懂完了就完事儿了[捂脸]

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可别跟风了,应该要做高质量多类型的游戏

可别跟风了,应该要做高质量多类型的游戏

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引用 @千年老一 发表的:
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不要骗我,游戏一点不贵,电脑好贵,考虑要不要入手

不要骗我,游戏一点不贵,电脑好贵,考虑要不要入手

觉得电脑贵就去买个掌机吧。我的sd随便玩 而且steam帐号也可以再电脑 掌机两边登陆

觉得电脑贵就去买个掌机吧。我的sd随便玩 而且steam帐号也可以再电脑 掌机两边登陆

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引用 @疯来吴山 发表的:
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3A前期投入大,制作周期长,喜欢赚快钱的资本不会来这个赛道的,可以说3A天生和资本就是对立的

3A前期投入大,制作周期长,喜欢赚快钱的资本不会来这个赛道的,可以说3A天生和资本就是对立的

那为什么外国的资本可以做出来,国内的不可以呢

那为什么外国的资本可以做出来,国内的不可以呢

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引用 @杨梅竹斜街146号 发表的:
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还是谨慎看好吧。流浪地球火了以后,也以为大制作科幻片的春天来了,结果是一个倒春寒,直接进冬天了……

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还是谨慎看好吧。流浪地球火了以后,也以为大制作科幻片的春天来了,结果是一个倒春寒,直接进冬天了……

其实也无需着急,一个好作品出现就是告诉大家“我们可以做出来”,同时提高一部分观众(玩家)的要求,慢慢的才会有更多好作品出现,中间肯定还会充斥各种烂作,以后烂作也不会少,只是至少我们有的选了。

其实也无需着急,一个好作品出现就是告诉大家“我们可以做出来”,同时提高一部分观众(玩家)的要求,慢慢的才会有更多好作品出现,中间肯定还会充斥各种烂作,以后烂作也不会少,只是至少我们有的选了。

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引用 @国王的赞 发表的:
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那为什么外国的资本可以做出来,国内的不可以呢

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你只看到了做出来的,没看到没做出来的

你只看到了做出来的,没看到没做出来的

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Re:十年Steam老玩家真没见过一款游戏发售第二天评论过十九万+的,黑马喽已经成功了,看了国产单机的开门红做得很好,后续应该会有不少跟风作品,期待一下吧
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步行街主干道最热帖
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