十年Steam老玩家真没见过一款游戏发售第二天评论过十九万+的,黑马喽已经成功了,看了国产单机的开门红做得很好,后续应该会有不少跟风作品,期待一下吧 85回复/ 2946907 浏览

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引用 @SXXCMLXG 发表的:
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也谨慎看好中国游戏市场,因为你指不定哪天又变海洛因了

也谨慎看好中国游戏市场,因为你指不定哪天又变海洛因了

这个我倒是不担心,国情是不断变化的,过去是电子毒品,要抵制,大发展时期要劳动力要卷起来。现在可能还是,但是反而要推广,就业这么难,不如让一部分卷不动的人玩游戏去得到快乐。

这个我倒是不担心,国情是不断变化的,过去是电子毒品,要抵制,大发展时期要劳动力要卷起来。现在可能还是,但是反而要推广,就业这么难,不如让一部分卷不动的人玩游戏去得到快乐。

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引用 @杨梅竹斜街146号 发表的:
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还是谨慎看好吧。流浪地球火了以后,也以为大制作科幻片的春天来了,结果是一个倒春寒,直接进冬天了……

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还是谨慎看好吧。流浪地球火了以后,也以为大制作科幻片的春天来了,结果是一个倒春寒,直接进冬天了……

以后各种辣鸡游戏要盗用黑神话的CG忽悠玩家下载了

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投石问路吧,起码让业界看得出用心做好东西是有回报的,而不是全部只顾着做氪金手游

投石问路吧,起码让业界看得出用心做好东西是有回报的,而不是全部只顾着做氪金手游

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这开发成本,想跟风也得是几年后了,就是腾讯米哈游这些大厂要开发也要以数年为周期,而这些大厂就是看见黑神话的成功也不会跟风,3a大作的成功案例不算少吧,之前还不是无动于衷。。除非有政策补贴这巨量的开发成本,不然后续还是期待2吧

这开发成本,想跟风也得是几年后了,就是腾讯米哈游这些大厂要开发也要以数年为周期,而这些大厂就是看见黑神话的成功也不会跟风,3a大作的成功案例不算少吧,之前还不是无动于衷。。除非有政策补贴这巨量的开发成本,不然后续还是期待2吧

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引用 @李的美沁在我心里 发表的:
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以前大家买国产游戏可能无脑入,但从前几年慢慢打着国产标签的厂商开始制造各种参差不齐的游戏来“坑”玩家的钱后,大家都谨慎起来了并不是黑神话大家无脑入,而是游戏足够优秀,才让更多人无脑入手这款游戏就像冯骥被新华社采访说的那样,游戏顶着“国产”的标签,不应该认为自己的游戏有免死金牌,而应该更认真的对待这个游戏,要时刻如履薄冰黑猴之后可能会有更多国产游戏冒出来,都是优秀的吗?不,肯定有烂的游戏、好的游戏,我们可以做的就是支持好的游戏,让他们觉得做“好”游戏,才能赚钱,而不是做了游戏,就能赚钱

以前大家买国产游戏可能无脑入,但从前几年慢慢打着国产标签的厂商开始制造各种参差不齐的游戏来“坑”玩家的钱后,大家都谨慎起来了

并不是黑神话大家无脑入,而是游戏足够优秀,才让更多人无脑入手这款游戏

就像冯骥被新华社采访说的那样,游戏顶着“国产”的标签,不应该认为自己的游戏有免死金牌,而应该更认真的对待这个游戏,要时刻如履薄冰

黑猴之后可能会有更多国产游戏冒出来,都是优秀的吗?不,肯定有烂的游戏、好的游戏,我们可以做的就是支持好的游戏,让他们觉得做“好”游戏,才能赚钱,而不是做了游戏,就能赚钱

太支持了,兄弟这话说的真好

太支持了,兄弟这话说的真好

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引用 @自由的蟾蜍 发表的:
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这个游戏还是有落地的条件的,现在玩家的配置也跟的上加上有正版意识,放以前3DM有赚一波流量

这个游戏还是有落地的条件的,现在玩家的配置也跟的上加上有正版意识,放以前3DM有赚一波流量

十几年前老滚5发售的时候,3DM的老滚5专区,那天晚上回帖量达到惊人的80万。

十几年前老滚5发售的时候,3DM的老滚5专区,那天晚上回帖量达到惊人的80万。

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[捂脸]流浪地球后的上海堡垒太形象了那个影视游戏 被美女包围火了之后一堆粗制滥造的擦边影视游戏都冒出来了 但是尬的不行也没有可玩性

[捂脸]流浪地球后的上海堡垒太形象了
那个影视游戏 被美女包围火了之后
一堆粗制滥造的擦边影视游戏都冒出来了 但是尬的不行也没有可玩性

美女包围剧情已经够烂了,很难有代入感。但是架不住选角还可以。

美女包围剧情已经够烂了,很难有代入感。但是架不住选角还可以。

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引用 @马刺王朝吉诺比利 发表的:
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你可以看看零之影刃和锦衣卫好像都是正在开发的国产单机,挺不错的

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你可以看看零之影刃和锦衣卫好像都是正在开发的国产单机,挺不错的

影之刃非常期待

影之刃非常期待

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引用 @虎扑JR0494130746 发表的:
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明末千里行卖的还可以

明末千里行卖的还可以

这是独立游戏啊,完全不是一个赛道的

这是独立游戏啊,完全不是一个赛道的

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引用 @杨梅竹斜街146号 发表的:
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还是谨慎看好吧。流浪地球火了以后,也以为大制作科幻片的春天来了,结果是一个倒春寒,直接进冬天了……

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还是谨慎看好吧。流浪地球火了以后,也以为大制作科幻片的春天来了,结果是一个倒春寒,直接进冬天了……

也还好,独行月球一个喜剧都把特效搞的那么好了,说明特效方面越来越好了

也还好,独行月球一个喜剧都把特效搞的那么好了,说明特效方面越来越好了

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引用 @虎扑JR0494130746 发表的:
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明末千里行卖的还可以

明末千里行卖的还可以

他说的是那个号称克苏鲁的 明末:xx之羽

他说的是那个号称克苏鲁的 明末:xx之羽

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跟风顶多也是手游跟风,看看黑悟空的投资和周期,除了腾讯真没几个游戏公司有能力搞

跟风顶多也是手游跟风,看看黑悟空的投资和周期,除了腾讯真没几个游戏公司有能力搞

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引用 @自由的蟾蜍 发表的:
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这个游戏还是有落地的条件的,现在玩家的配置也跟的上加上有正版意识,放以前3DM有赚一波流量

这个游戏还是有落地的条件的,现在玩家的配置也跟的上加上有正版意识,放以前3DM有赚一波流量

算了吧,感觉你游戏玩的时间真不长。单机门槛太高了。你只能做动作类,还不能太简单,你别看现在凑热闹的一大堆,退款玩不下去打不过的更是一大堆,不在青少年喜欢上这种类型,你指望在三四十再喜欢上?偶尔玩玩就算了,会有开拓一些市场,但是不会多大的,定型了,就这样了。

算了吧,感觉你游戏玩的时间真不长。单机门槛太高了。你只能做动作类,还不能太简单,你别看现在凑热闹的一大堆,退款玩不下去打不过的更是一大堆,不在青少年喜欢上这种类型,你指望在三四十再喜欢上?偶尔玩玩就算了,会有开拓一些市场,但是不会多大的,定型了,就这样了。

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引用 @自由的蟾蜍 发表的:
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搞个二手ps5挺不错的加个游戏不超过2600可以拿下,不过不喜欢玩游戏的不要跟风

搞个二手ps5挺不错的加个游戏不超过2600可以拿下,不过不喜欢玩游戏的不要跟风

喜欢玩游戏,但是手有点残,玩的策略类游戏多,这个上手难度高不?跟古剑3比起来,难度咋样?现在有台1650的笔记本,不知道玩起来咋样

喜欢玩游戏,但是手有点残,玩的策略类游戏多,这个上手难度高不?跟古剑3比起来,难度咋样?现在有台1650的笔记本,不知道玩起来咋样

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引用 @千年老一 发表的:
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喜欢玩游戏,但是手有点残,玩的策略类游戏多,这个上手难度高不?跟古剑3比起来,难度咋样?现在有台1650的笔记本,不知道玩起来咋样

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喜欢玩游戏,但是手有点残,玩的策略类游戏多,这个上手难度高不?跟古剑3比起来,难度咋样?现在有台1650的笔记本,不知道玩起来咋样

有点难度的,我玩起来不知道为啥翻滚老快或者慢一拍,看无伤虎先锋反击双重棍是真的帅!自己实战打出来一两次爽的一批,不行咱就拜师风灵小开一点,游戏剧情美术10分,战斗难度可能就是这样,先试玩两小时去打打大头,觉得不行就退,大圣知道你尽力了不是每个人都要去81难的

有点难度的,我玩起来不知道为啥翻滚老快或者慢一拍,看无伤虎先锋反击双重棍是真的帅!自己实战打出来一两次爽的一批,不行咱就拜师风灵小开一点,游戏剧情美术10分,战斗难度可能就是这样,先试玩两小时去打打大头,觉得不行就退,大圣知道你尽力了不是每个人都要去81难的

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引用 @Gabriel1 发表的:
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算了吧,感觉你游戏玩的时间真不长。单机门槛太高了。你只能做动作类,还不能太简单,你别看现在凑热闹的一大堆,退款玩不下去打不过的更是一大堆,不在青少年喜欢上这种类型,你指望在三四十再喜欢上?偶尔玩玩就算了,会有开拓一些市场,但是不会多大的,定型了,就这样了。

算了吧,感觉你游戏玩的时间真不长。单机门槛太高了。你只能做动作类,还不能太简单,你别看现在凑热闹的一大堆,退款玩不下去打不过的更是一大堆,不在青少年喜欢上这种类型,你指望在三四十再喜欢上?偶尔玩玩就算了,会有开拓一些市场,但是不会多大的,定型了,就这样了。

也就08年开始接触游戏吧能有多长时间,肯定没你们80后的玩家老,不过市场喜欢什么不是你我说了算的,像这种单机游戏上年纪了反而会更喜欢玩,现在网络游戏有几个老人基本都是小学生在玩游戏环境就更不用说了

也就08年开始接触游戏吧能有多长时间,肯定没你们80后的玩家老,不过市场喜欢什么不是你我说了算的,像这种单机游戏上年纪了反而会更喜欢玩,现在网络游戏有几个老人基本都是小学生在玩游戏环境就更不用说了

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引用 @自由的蟾蜍 发表的:
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也就08年开始接触游戏吧能有多长时间,肯定没你们80后的玩家老,不过市场喜欢什么不是你我说了算的,像这种单机游戏上年纪了反而会更喜欢玩,现在网络游戏有几个老人基本都是小学生在玩游戏环境就更不用说了

也就08年开始接触游戏吧能有多长时间,肯定没你们80后的玩家老,不过市场喜欢什么不是你我说了算的,像这种单机游戏上年纪了反而会更喜欢玩,现在网络游戏有几个老人基本都是小学生在玩游戏环境就更不用说了

市场喜欢什么更加的明显。换皮手游和社交游戏,这个更没啥好说的。

我的观点很明确,黑神话会带来一些开拓,但是很小,你想的打开一整个大市场不可能了,太晚了。举个例子,抖音做起来以后,哔哩哔哩就不可能再崛起了,懂了吧?门槛太高了。这次黑神话第一是悟空这个ip太热门。你看多少人临时配机器还有根本没怎么玩过游戏的来。但是现在游戏又需要难度,对新人又不友好,所以能入坑留下来的太少。马上还要上一个3a国产大作,叫影之刃零,你看抖音关注才两万人,我都不知道你听过这个游戏没有。

他不会再有这种热度了,这个游戏应该也快出了,你到时候看就明白我说的了。单机门槛太高了,已经错过了最好的发展时机。

市场喜欢什么更加的明显。换皮手游和社交游戏,这个更没啥好说的。

我的观点很明确,黑神话会带来一些开拓,但是很小,你想的打开一整个大市场不可能了,太晚了。举个例子,抖音做起来以后,哔哩哔哩就不可能再崛起了,懂了吧?门槛太高了。这次黑神话第一是悟空这个ip太热门。你看多少人临时配机器还有根本没怎么玩过游戏的来。但是现在游戏又需要难度,对新人又不友好,所以能入坑留下来的太少。马上还要上一个3a国产大作,叫影之刃零,你看抖音关注才两万人,我都不知道你听过这个游戏没有。

他不会再有这种热度了,这个游戏应该也快出了,你到时候看就明白我说的了。单机门槛太高了,已经错过了最好的发展时机。

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引用 @Gabriel1 发表的:
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市场喜欢什么更加的明显。换皮手游和社交游戏,这个更没啥好说的。我的观点很明确,黑神话会带来一些开拓,但是很小,你想的打开一整个大市场不可能了,太晚了。举个例子,抖音做起来以后,哔哩哔哩就不可能再崛起了,懂了吧?门槛太高了。这次黑神话第一是悟空这个ip太热门。你看多少人临时配机器还有根本没怎么玩过游戏的来。但是现在游戏又需要难度,对新人又不友好,所以能入坑留下来的太少。马上还要上一个3a国产大作,叫影之刃零,你看抖音关注才两万人,我都不知道你听过这个游戏没有。他不会再有这种热度了,这个游戏应该也快出了,你到时候看就明白我说的了。单机门槛太高了,已经错过了最好的发展时机。

市场喜欢什么更加的明显。换皮手游和社交游戏,这个更没啥好说的。

我的观点很明确,黑神话会带来一些开拓,但是很小,你想的打开一整个大市场不可能了,太晚了。举个例子,抖音做起来以后,哔哩哔哩就不可能再崛起了,懂了吧?门槛太高了。这次黑神话第一是悟空这个ip太热门。你看多少人临时配机器还有根本没怎么玩过游戏的来。但是现在游戏又需要难度,对新人又不友好,所以能入坑留下来的太少。马上还要上一个3a国产大作,叫影之刃零,你看抖音关注才两万人,我都不知道你听过这个游戏没有。

他不会再有这种热度了,这个游戏应该也快出了,你到时候看就明白我说的了。单机门槛太高了,已经错过了最好的发展时机。

单机游戏市场本来就在那里,国内也不少玩家这些年来玩的大作很多都是外国的不管国人现在是通过什么途径知道这件事但是起码曝光度上去了这个时代流量就是金钱,黑悟空的成功代表第九艺术的领域里我们国人也能扛旗而不是每次玩的都是国外游戏跟了解国外人的文化,你去了解一下日本经济史就知道国内这个市场根本不用悲观未来肯定是增量的,而且中国可不缺好故事,缺的是精良的制作组,而且黑悟空的成功也向世界证明了国内不仅仅是换皮游戏才有市场,看看育碧的正统刺客信条续作宁愿先做日本的都不做中国历史故事到现在也只有一部横版的DLC叫做刺客信条编年史,国文做的比较好的目前也就全战三国但是可怜的是三国故事是日本带向世界的而不是我们,这些你都知道吧?

单机游戏市场本来就在那里,国内也不少玩家这些年来玩的大作很多都是外国的不管国人现在是通过什么途径知道这件事但是起码曝光度上去了这个时代流量就是金钱,黑悟空的成功代表第九艺术的领域里我们国人也能扛旗而不是每次玩的都是国外游戏跟了解国外人的文化,你去了解一下日本经济史就知道国内这个市场根本不用悲观未来肯定是增量的,而且中国可不缺好故事,缺的是精良的制作组,而且黑悟空的成功也向世界证明了国内不仅仅是换皮游戏才有市场,看看育碧的正统刺客信条续作宁愿先做日本的都不做中国历史故事到现在也只有一部横版的DLC叫做刺客信条编年史,国文做的比较好的目前也就全战三国但是可怜的是三国故事是日本带向世界的而不是我们,这些你都知道吧?

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以后各种辣鸡游戏要盗用黑神话的CG忽悠玩家下载了

以后各种辣鸡游戏要盗用黑神话的CG忽悠玩家下载了

黑暗西游传奇以前就有,现在出了这么个黑神话素材库直接强势更新扩容,不敢想不敢想。

黑暗西游传奇以前就有,现在出了这么个黑神话素材库直接强势更新扩容,不敢想不敢想。

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引用 @自由的蟾蜍 发表的:
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单机游戏市场本来就在那里,国内也不少玩家这些年来玩的大作很多都是外国的不管国人现在是通过什么途径知道这件事但是起码曝光度上去了这个时代流量就是金钱,黑悟空的成功代表第九艺术的领域里我们国人也能扛旗而不是每次玩的都是国外游戏跟了解国外人的文化,你去了解一下日本经济史就知道国内这个市场根本不用悲观未来肯定是增量的,而且中国可不缺好故事,缺的是精良的制作组,而且黑悟空的成功也向世界证明了国内不仅仅是换皮游戏才有市场,看看育碧的正统刺客信条续作宁愿先做日本的都不做中国历史故事到现在也只有一部横版的DLC叫做刺客信条编年史,国文做的比较好的目前也就全战三国但是可怜的是三国故事是日本带向世界的而不是我们,这些你都知道吧?

单机游戏市场本来就在那里,国内也不少玩家这些年来玩的大作很多都是外国的不管国人现在是通过什么途径知道这件事但是起码曝光度上去了这个时代流量就是金钱,黑悟空的成功代表第九艺术的领域里我们国人也能扛旗而不是每次玩的都是国外游戏跟了解国外人的文化,你去了解一下日本经济史就知道国内这个市场根本不用悲观未来肯定是增量的,而且中国可不缺好故事,缺的是精良的制作组,而且黑悟空的成功也向世界证明了国内不仅仅是换皮游戏才有市场,看看育碧的正统刺客信条续作宁愿先做日本的都不做中国历史故事到现在也只有一部横版的DLC叫做刺客信条编年史,国文做的比较好的目前也就全战三国但是可怜的是三国故事是日本带向世界的而不是我们,这些你都知道吧?

结果呢?我说的影之刃零你听过没?这是马上紧跟着黑神话的大作了。

我没否认会增量和带来扩大,但是你拿日本举例说明你还是没看懂,如果没有换皮手游和社交游戏,那单机市场确实很大,但是现在日本都被换皮手游占领了,还说啥呢?单机市场随着游戏发展会变小的,因为门槛太高,会有更简单更方便的游戏比如换皮手游来占领,被占领了你再想拿回来就不太可能了。

我说了影之刃也快出了,到时候看销量就行了。你说了那么多三国,你知道光荣一开始做三国志亏的裤衩子都没有了?谁给他续命的?三国无双,这更验证了我的说法,大家只能接受简单刺激一点的东西,但是现在这种被换皮手游占领了。

我感觉你真的不太懂单机市场,看体量是大,但是世界上很多东西不能只看人数,印度人还多呢。小鬼子和欧美是从头开始培养,很多人喜欢或者知道单机,国内这个市场是倒挂的,我就问问你多少人对游戏机的认识是从fc直接过渡到电脑的?你让他们直接喜欢上现在这种类魂游戏?

单机市场为什么会变小,再举个例子,战旗三天王你听说过没有?梦幻和皇骑都已经死了,火纹都变成萝莉画风带回漱的了,为什么?太难了,有门槛,就是这么简单。

结果呢?我说的影之刃零你听过没?这是马上紧跟着黑神话的大作了。

我没否认会增量和带来扩大,但是你拿日本举例说明你还是没看懂,如果没有换皮手游和社交游戏,那单机市场确实很大,但是现在日本都被换皮手游占领了,还说啥呢?单机市场随着游戏发展会变小的,因为门槛太高,会有更简单更方便的游戏比如换皮手游来占领,被占领了你再想拿回来就不太可能了。

我说了影之刃也快出了,到时候看销量就行了。你说了那么多三国,你知道光荣一开始做三国志亏的裤衩子都没有了?谁给他续命的?三国无双,这更验证了我的说法,大家只能接受简单刺激一点的东西,但是现在这种被换皮手游占领了。

我感觉你真的不太懂单机市场,看体量是大,但是世界上很多东西不能只看人数,印度人还多呢。小鬼子和欧美是从头开始培养,很多人喜欢或者知道单机,国内这个市场是倒挂的,我就问问你多少人对游戏机的认识是从fc直接过渡到电脑的?你让他们直接喜欢上现在这种类魂游戏?

单机市场为什么会变小,再举个例子,战旗三天王你听说过没有?梦幻和皇骑都已经死了,火纹都变成萝莉画风带回漱的了,为什么?太难了,有门槛,就是这么简单。

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Re:十年Steam老玩家真没见过一款游戏发售第二天评论过十九万+的,黑马喽已经成功了,看了国产单机的开门红做得很好,后续应该会有不少跟风作品,期待一下吧
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