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这个怎么赚钱?不都是免费玩吗
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单机游戏与长线运营游戏最大区别就是抗风险能力。大制作单机游戏制作成本高周期长,这期间出现意外投入的成本直接打水漂。反观长线运营游戏,初期低成本投入可以边做边运营保证自身良性资金循环,遇见意外还能即时修改后续内容或者直接关服跑路。
但你知道原神投入的宣发成本是多少吗?还有原神的制作团队有几千人啊,你再看看它的质量和只有百来号人制作的黑神话比,你还觉得原神这个40亿真的值得大夸特夸吗?
原神初期有个屁的宣发,国内全网黑国外靠索尼,要不是本身质量过硬早就开服暴死了。
🐳还没你说的这么有钱,真这么冲他能开库里南了
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你太小看人家了,人家不买,不代表别人没能力买
3a大作4个亿就搞定了
现在社会形形色色太多,诱惑也多。基本上沉不住心气的。一样是做游戏,简单的贴皮游戏,投入少,赚的多,这个利润多高啊。
跟电影圈前两年流浪地球2和满江红的票房是一个思路;我只能说,致敬黑神话和流浪地球这样的制作者,他们在用心做好东西,在这个充斥着短视频快钱恶俗的时代,他们才是真正站着把钱赚了的人,赚多少都是他们应该的
遗憾的是流浪地球干不过在一个院子拍的满江红,封神也干不过靠营销的消失的她,以后别说暑期档,春节都只有减肥片。
很多垃圾制作游戏 一年几十亿了。劣币驱逐良币了
我之前有个同事,他哥哥做手游的,还是那种不知名小公司,一个月流水也好几亿
赌博可能性很大哦
日本不也做手游?美国不也做手游,还是真赌博手游呢,你看人家不一样能做单机。我觉得国内做单机的厂商还是好好反思一下自己
几千人,你是真能吹啊
耗时六七年花大价钱 搞一个前途未卜至今没有同行成功过的项目 哪个游戏公司愿意搞 哪个游戏主管敢提这个 估计第二天就被优化了 所以还是很佩服尤卡的 在他眼里黑神话应该就是延续斗战神那个没做完的梦吧
。。。因为砸钱砸不出好游戏。好游戏不一定赚钱。
就这俩片有啥可鸣不平的?
“明知”和“大”都有待商榷。3A开发周期长、风险大,收益也不如网游卖装备、卖皮肤大。
因为垃圾游戏也有人买单
开玩笑是吗?要是这样马后炮的话,还做什么游戏啊,直接炒股不是更简单?
王者荣耀一个皮肤就40亿了,春节靠皮肤赚一百多亿,就请画师画个原画,再建个32面建模,制作成本十万不到。还有DNF强化个武器花几百万,梦幻西游一个装备卖出一千万,徐静雨玩DNF手游每个月充10几万,DNF手游2000w月活,月入40亿。这些藤子猪场都是买热搜上新闻吹的,从不藏着掖着,结果黑猴一出,这些都成小透明了,提都没人提了,我不好说
梦幻跟你说举的例子不一样吧。梦幻就是出了几千万的装备,也是玩家卖玩家,猪场收个几万手续费。你说的皮肤类的应该跟梦幻锦衣祥瑞对比,而不是装备宝宝。
你以为原神一开始就上千号人啊?最初60人,然后加到100人做完公测版本,米哈游把所有之前赚的钱全梭哈了,首爆pv后引来百万塞尔达+全网黑,做不成公司直接GG,舆论压力简直不要太恐怖。1000人团队那是两年后了,2020年米哈游500人都养不起。