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腾讯做游戏来钱太快了,游戏品质无所谓的,只要运营的好就能源源不断的收钱,而且为了赚钱是一点脸都不要,这种风气直接导致国内的手游网游市场的畸形,说是罪大恶极一点不为过;但是呢,腾讯作为一家投资公司,秉持着什么钱都要挣的理念,眼光也可以说是非常独到的
腾讯做游戏来钱太快了,游戏品质无所谓的,只要运营的好就能源源不断的收钱,而且为了赚钱是一点脸都不要,这种风气直接导致国内的手游网游市场的畸形,说是罪大恶极一点不为过;但是呢,腾讯作为一家投资公司,秉持着什么钱都要挣的理念,眼光也可以说是非常独到的
当时腾讯搞了个节目,《暴打策划》,策划就是冯骥。
确实是演的,但是这节目基本算是羞辱了。
当时腾讯搞了个节目,《暴打策划》,策划就是冯骥。
确实是演的,但是这节目基本算是羞辱了。
这不是斗战神项目组搞的?还有这叫《就爱喷策划》这是斗战神后续质量下降之后斗战神项目组的道歉,这也是他们自己想要玩家原谅然后去录的但是他们并没有等到原谅。算不得什么羞辱
这不是斗战神项目组搞的?还有这叫《就爱喷策划》这是斗战神后续质量下降之后斗战神项目组的道歉,这也是他们自己想要玩家原谅然后去录的但是他们并没有等到原谅。算不得什么羞辱
就目前的宣发力度来看,腾讯这次确实是下血本了,无论是IGN中国的满分评价,还是各大官方亲自宣传,都离不开腾讯的赞助,这次可能真的要感谢腾讯了
就目前的宣发力度来看,腾讯这次确实是下血本了,无论是IGN中国的满分评价,还是各大官方亲自宣传,都离不开腾讯的赞助,这次可能真的要感谢腾讯了
还真不是。第一个宣传片出来就已经很火,腾讯也是那时候找上来。中国第一个3a+中国最伟大的超级英雄孙悟空。这两个概念合起来就是无敌的存在。发售后基本符合前期宣传的内容,热度就不会低了
还真不是。第一个宣传片出来就已经很火,腾讯也是那时候找上来。中国第一个3a+中国最伟大的超级英雄孙悟空。这两个概念合起来就是无敌的存在。发售后基本符合前期宣传的内容,热度就不会低了
说白了,就是腾讯高层急于赚钱回血和主创团队的情怀大于开发进度的矛盾。
说白了,就是腾讯高层急于赚钱回血和主创团队的情怀大于开发进度的矛盾。
nonono,主要是没内容更新了。
nonono,主要是没内容更新了。
别的不说,你看看阴阳师是不是抄的魔灵召唤再说吧。
别的不说,你看看阴阳师是不是抄的魔灵召唤再说吧。
除了都是卡牌回合制,还有哪里像了?
除了都是卡牌回合制,还有哪里像了?
你说谁都行,说网易那真没得谈了
你说谁都行,说网易那真没得谈了
腾讯有哪款原创游戏能持续到现在么?或者再换一种说法,腾讯有哪个不是换皮游戏么
腾讯有哪款原创游戏能持续到现在么?或者再换一种说法,腾讯有哪个不是换皮游戏么
腾讯当时很重视这个游戏,游戏一出来也不负众望,但是作为一个网游做的太像单机了,后面更新又得大量时间,所以就粗制滥造了,而且pvp做的也是一坨,最后为了快速回笼资金只能开始加入大量氪金内容
腾讯当时很重视这个游戏,游戏一出来也不负众望,但是作为一个网游做的太像单机了,后面更新又得大量时间,所以就粗制滥造了,而且pvp做的也是一坨,最后为了快速回笼资金只能开始加入大量氪金内容
3g起来,移动端才是趋势,死守pc端就是下一个诺基亚。重心给到lol才是对的,短平快是趋势。你就是现在搞个黑神话升级网游,时间久了一样挂。黑腾讯的人多无非就是能从腾讯游戏挣钱的机会太少了
3g起来,移动端才是趋势,死守pc端就是下一个诺基亚。重心给到lol才是对的,短平快是趋势。你就是现在搞个黑神话升级网游,时间久了一样挂。黑腾讯的人多无非就是能从腾讯游戏挣钱的机会太少了
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