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中国拿第一成世界悲哀了。真有你的
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有你这样的人才是悲哀
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不说马上要出的ff16 战锤 cod 今年星战 帕鲁 2077dlc 老头环dlc ff7rb 小丑牌 龙信 浪人崛起 我都列不完了 哪个不能打
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dlc没获得过goty,其余都什么歪瓜裂枣,光游戏深度都比不上的玩意
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能说出dlc还竞选年度最佳的就不用看了
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没吃过细糠吗哥们?帕鲁是个什么勾八游戏?ff16小日本自己都不抱希望,包括se在内的日厂都烂完了,dlc还年度最佳呢?龙信cod星战更是重量级,他们的粉丝都没你这么自信年货游戏能拿奖
没吃过细糠吗哥们?帕鲁是个什么勾八游戏?ff16小日本自己都不抱希望,包括se在内的日厂都烂完了,dlc还年度最佳呢?龙信cod星战更是重量级,他们的粉丝都没你这么自信年货游戏能拿奖
没吃过细糠吗哥们?帕鲁是个什么勾八游戏?ff16小日本自己都不抱希望,包括se在内的日厂都烂完了,dlc还年度最佳呢?龙信cod星战更是重量级,他们的粉丝都没你这么自信年货游戏能拿奖
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没吃过细糠吗哥们?帕鲁是个什么勾八游戏?ff16小日本自己都不抱希望,包括se在内的日厂都烂完了,dlc还年度最佳呢?龙信cod星战更是重量级,他们的粉丝都没你这么自信年货游戏能拿奖
ff16去年已经拿了最佳配乐了 我就是钓鱼的 你就来了,果然大陆就是游戏荒漠
ff16去年已经拿了最佳配乐了 我就是钓鱼的 你就来了,果然大陆就是游戏荒漠
别偷换我的概念,黑神话对我来说是满分游戏,对国人来说是九十五分游戏,对于全世界游戏圈来说是85-90分游戏。要是中国能评一个游戏的奖它将是历史前三毫无疑问。但是对全世界来说,85-90分的游戏获得tga是一件耻辱的事,不是耻辱在丢谁的人了,而是这一年全世界游戏行业都在吃老本,让一个中国团队弯道超车了,是我们的骄傲,你理解不了?咬文嚼字还嫩了点,多想想自己的逻辑能力再发表看法吧,省的说出来的话都丢人,你父母都跟着脸红。
别偷换我的概念,黑神话对我来说是满分游戏,对国人来说是九十五分游戏,对于全世界游戏圈来说是85-90分游戏。要是中国能评一个游戏的奖它将是历史前三毫无疑问。但是对全世界来说,85-90分的游戏获得tga是一件耻辱的事,不是耻辱在丢谁的人了,而是这一年全世界游戏行业都在吃老本,让一个中国团队弯道超车了,是我们的骄傲,你理解不了?
咬文嚼字还嫩了点,多想想自己的逻辑能力再发表看法吧,省的说出来的话都丢人,你父母都跟着脸红。
不要跟小将讲道理
他们没有脑子,只有屁股
不要跟小将讲道理
他们没有脑子,只有屁股
不说马上要出的ff16 战锤 cod 今年星战 帕鲁 2077dlc 老头环dlc ff7rb 小丑牌 龙信 浪人崛起 我都列不完了 哪个不能打
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不说马上要出的ff16 战锤 cod 今年星战 帕鲁 2077dlc 老头环dlc ff7rb 小丑牌 龙信 浪人崛起 我都列不完了 哪个不能打
你那列出来的就没看出一个有tga年度的样子的游戏,除了年货、大作的dlc,其他的离tga还有点距离,接下来gta6不跳到今年的话,猴子很有机会
你那列出来的就没看出一个有tga年度的样子的游戏,除了年货、大作的dlc,其他的离tga还有点距离,接下来gta6不跳到今年的话,猴子很有机会
谁还没玩过几个3A呀,黑神话动作单一,当然和兵器是棍也有很大关系,另外剧情营造是垃圾,法环那故事那么烂,世界观设定氛围都比黑神话强一大截,神秘诡异的气氛烘托的非常好。外国的战锤,D&D宇宙让多少中国玩家一上来就沉迷了,西游宇宙天生就可以匹敌战锤,D&D,还不需要版权,那么庞大复杂的世界观,众生万象黑神话完全没有表现出来。
谁还没玩过几个3A呀,黑神话动作单一,当然和兵器是棍也有很大关系,另外剧情营造是垃圾,法环那故事那么烂,世界观设定氛围都比黑神话强一大截,神秘诡异的气氛烘托的非常好。外国的战锤,D&D宇宙让多少中国玩家一上来就沉迷了,西游宇宙天生就可以匹敌战锤,D&D,还不需要版权,那么庞大复杂的世界观,众生万象黑神话完全没有表现出来。
黑猴子动作单一?他只能拿棍这确实,但三种棍势加法术加变身玩起来一点都不无聊,法环就别在剧情上说黑猴子了,你觉得黑猴子世界观营造不够是不是没有细看影神图,每个妖王每个人物都有独特的故事,他不是那种靠旁白来解说的游戏,要你自己靠章末动画和影神图琢磨的,我觉得这游戏剧情也就一般,主要挖坑太多,但主线讲的算明白了,为什么国外对这个游戏评价高,不就是看不懂剧情吗,这游戏的动作和美术才是吸引老外的地方,对我来说也一样,打BOSS打爽了风景看爽剧情差点不是什么大问题
黑猴子动作单一?他只能拿棍这确实,但三种棍势加法术加变身玩起来一点都不无聊,法环就别在剧情上说黑猴子了,你觉得黑猴子世界观营造不够是不是没有细看影神图,每个妖王每个人物都有独特的故事,他不是那种靠旁白来解说的游戏,要你自己靠章末动画和影神图琢磨的,我觉得这游戏剧情也就一般,主要挖坑太多,但主线讲的算明白了,为什么国外对这个游戏评价高,不就是看不懂剧情吗,这游戏的动作和美术才是吸引老外的地方,对我来说也一样,打BOSS打爽了风景看爽剧情差点不是什么大问题
智。。。智慧的再现,我以为是王国之泪的续作。。。搜了下画面,你确定没开玩笑???
智。。。智慧的再现,我以为是王国之泪的续作。。。搜了下画面,你确定没开玩笑???
王国之泪就是旷野之息的dlc,都差一点拿
王国之泪就是旷野之息的dlc,都差一点拿
黑猴子动作单一?他只能拿棍这确实,但三种棍势加法术加变身玩起来一点都不无聊,法环就别在剧情上说黑猴子了,你觉得黑猴子世界观营造不够是不是没有细看影神图,每个妖王每个人物都有独特的故事,他不是那种靠旁白来解说的游戏,要你自己靠章末动画和影神图琢磨的,我觉得这游戏剧情也就一般,主要挖坑太多,但主线讲的算明白了,为什么国外对这个游戏评价高,不就是看不懂剧情吗,这游戏的动作和美术才是吸引老外的地方,对我来说也一样,打BOSS打爽了风景看爽剧情差点不是什么大问题
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黑猴子动作单一?他只能拿棍这确实,但三种棍势加法术加变身玩起来一点都不无聊,法环就别在剧情上说黑猴子了,你觉得黑猴子世界观营造不够是不是没有细看影神图,每个妖王每个人物都有独特的故事,他不是那种靠旁白来解说的游戏,要你自己靠章末动画和影神图琢磨的,我觉得这游戏剧情也就一般,主要挖坑太多,但主线讲的算明白了,为什么国外对这个游戏评价高,不就是看不懂剧情吗,这游戏的动作和美术才是吸引老外的地方,对我来说也一样,打BOSS打爽了风景看爽剧情差点不是什么大问题
并不是,黑神话这动作感太单一了,时间一长就觉得有的烦,都快赶上巫师了。 西游这个故事本身是顶级的,无论剧情还是宇宙观,都没做好。 在我看来你做出3成就不该输给博德之门系列,博德之门各种神怪位元,多元宇宙设计给人真是海阔天空的遐想,西游天生就有,黑神话一点没做出来这感觉
并不是,黑神话这动作感太单一了,时间一长就觉得有的烦,都快赶上巫师了。 西游这个故事本身是顶级的,无论剧情还是宇宙观,都没做好。 在我看来你做出3成就不该输给博德之门系列,博德之门各种神怪位元,多元宇宙设计给人真是海阔天空的遐想,西游天生就有,黑神话一点没做出来这感觉
复杂度肯定比不上gta,但他是探路者,以后我们会有自己的gta
复杂度肯定比不上gta,但他是探路者,以后我们会有自己的gta
08年男篮奥运会8强的时候我也是这个想法
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复杂度肯定比不上gta,但他是探路者,以后我们会有自己的gta
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希望崛起
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