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只要你把分身先点满 就很轮椅了
毛 后面那么多多动症的BOSS不死个两回放分身的timing都抓不到
为什么越难的游戏越好?
他的认知也就图刷个怪爽爽了
难了又得说一坨屎了
老头环🧄🥚
法环各种装备搭配,任务线乱串,甚至一堆玩家比拼速通时间,玩到8周目还觉得有意思。黑神话很好,但是比法环还是太…
法环这游戏本身就好玩在这点啊
像我,女武神单挑打了有20h,一直过不去,后面受不了了,骨灰,回旋站➕出血,一套秒,我感觉一点也不爽啊
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当你把法环拿出来跟黑神话比较的时候 在我看来黑神话就已经成功了
太对了,我也搞不懂,游戏体验的是剧情,特么难度那么大天天死,一个怪卡一个礼拜过不去,就很有意思?我法环玩了几次都没玩进去,一个是因为阴暗的地图,一个是因为确实年纪大了手残打不过,咋的boss简单还给他整出自豪感了?搞不懂,那以后做游戏直接改一改数值奔着通过率去不就行了?真搞不懂现在的人,比速度他得和全世界的人去比啊,发个朋友圈装什么逼,我玩黑神话至少体验到快乐了
喜欢你不喜欢的就是装逼 你开心就好了
我很认真,法环你们说玩法设计其他的什么都好,美术没有值得吹的。我自己就是做游戏美术UI的。
做ui的别评价了 不如客服
每个人有每个人不同都需求,他绝对简单,他完全可以自己给自己上难度。他觉得不符合他的需求,就去否定整个游戏。这种人要么是自我中心太严重。要么就是所谓的难度只是借口,他就是单纯的想彰显自己的“举世皆浊我独清”,但又没有什么真正的高观点,于是通过简单的唱反调来满足自己的“孤独与高傲”。这事也简单,他觉得简单,那完全就别升属性憋穿装备别学棍法别点技能别买药别补血,就一级白板通关呗,那多有“难度”
不重要,比你懂就行了
第一章我也以为黑神话不难,第二章我踏马
第二章其实也还好,到第三章亢金星君和青背龙,以及第四章的小黄龙和最后的杨戬,会让你觉得怀疑人生
抖m特质,我至今无法理解魂游的魅力,能打过,但是没有代入感和沉浸感。哪怕是打战神的换皮怪我都觉得有意思多了
一个单机游戏,你甚至只是为了欣赏美工一路风灵月影过去都没问题,玩游戏只有一个目的就是玩高兴了,喜欢被虐自己被虐完了呗,有什么优越感呢,把游戏设计难有什么难度吗,俄罗斯方块把下落速度调快了也难啊,斗地主没局稳定给电脑发俩王四个二也难啊
战神4就不难,不妨碍他拿年度
你识字吗?你可以不喜欢,但不能因为你不喜欢,所以说他没有知道吗?
对啊,你为什么不理解?
牛逼,鬼打墙
第二章青蛙连续给我三个后空踢,踢得我脑溢血
只能在侧面打,后面被踢麻了