黑神话和法环差距大吗? 1031回复/ 50204665 浏览

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引用 @皇太后向西而去 发表的:
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图中这人纯尬黑,fate武士这种毫无打击感的粉丝向游戏都能碰瓷黑猴,笑死了

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图中这人纯尬黑,fate武士这种毫无打击感的粉丝向游戏都能碰瓷黑猴,笑死了

图中说他打个路边大头都要半小时,就知道是什么货色了,基本又菜又爱装的那种

图中说他打个路边大头都要半小时,就知道是什么货色了,基本又菜又爱装的那种

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引用 @云何空身 发表的:
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为什么越难的游戏越好?

为什么越难的游戏越好?

装逼呗

装逼呗

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引用 @虎扑论坛总舵主 发表的:
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第一次听说游戏体验的是剧情?你从小玩魂斗罗马里奥都是体验剧情?那你不如去看电影

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第一次听说游戏体验的是剧情?
你从小玩魂斗罗马里奥都是体验剧情?
那你不如去看电影

从小玩魂斗罗马里奥啥的那是没的选

从小玩魂斗罗马里奥啥的那是没的选

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难就是好吗?
比如天命人每次平a一下都需要输入一下验证码才能进行下一步动作,难度是上来了,这游戏性能有多大提升?鬼泣和战神也不算难,也不妨碍他们是好游戏。魂类游戏好玩,更多是在被boss虐的时候逐渐熟悉他的技能和攻击方式,跟boss见招拆招,加上不同的武器装备的搭配,然后感觉到自己的操作越来越娴熟,最终废了很久的劲儿杀掉boss的成就感。
难度不是一切,哪怕法环有众多轮椅武器可以带着你畅游交接地(点名表扬山贼弯刀和盾戳流),法环评分和口碑也依旧都比更难的恶魔之魂高。游戏性才是根本

难就是好吗?
比如天命人每次平a一下都需要输入一下验证码才能进行下一步动作,难度是上来了,这游戏性能有多大提升?鬼泣和战神也不算难,也不妨碍他们是好游戏。魂类游戏好玩,更多是在被boss虐的时候逐渐熟悉他的技能和攻击方式,跟boss见招拆招,加上不同的武器装备的搭配,然后感觉到自己的操作越来越娴熟,最终废了很久的劲儿杀掉boss的成就感。
难度不是一切,哪怕法环有众多轮椅武器可以带着你畅游交接地(点名表扬山贼弯刀和盾戳流),法环评分和口碑也依旧都比更难的恶魔之魂高。游戏性才是根本

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引用 @察无此人 发表的:
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魂系玩家特有的神经

魂系玩家特有的神经

单纯追求难度的。
不知道这种人为什么不去打街霸6,或者澄海3C,星际争霸。
可能他们是怕自己所谓的有操作,面对真正有操作的人,会2分钟就被打成煞必。
只能对着单机游戏的固定套路怪物,秀秀自己的优越感。。

单纯追求难度的。
不知道这种人为什么不去打街霸6,或者澄海3C,星际争霸。
可能他们是怕自己所谓的有操作,面对真正有操作的人,会2分钟就被打成煞必。
只能对着单机游戏的固定套路怪物,秀秀自己的优越感。。

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引用 @学校的你进社会 发表的:
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这就不是好坏的问题了,是适配人群的问题。黑猴经过几次宣发,把很多人的兴趣勾引起来了,很多平时不玩魂游的人也参与了进来,如果难度顶满会劝退不少人吧(PS.更何况现在的地图对于我这样的路痴已经迷惑到爆炸了)

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这就不是好坏的问题了,是适配人群的问题。黑猴经过几次宣发,把很多人的兴趣勾引起来了,很多平时不玩魂游的人也参与了进来,如果难度顶满会劝退不少人吧(PS.更何况现在的地图对于我这样的路痴已经迷惑到爆炸了)

没地图是游科的问题,不是你的问题。
不要低微。
黑猴贴吧,游民,黑盒。。全都做了自己app的地图,浏览量高的不得了。
可想而知,没有地图这件事多恶心人。

没地图是游科的问题,不是你的问题。
不要低微。
黑猴贴吧,游民,黑盒。。全都做了自己app的地图,浏览量高的不得了。
可想而知,没有地图这件事多恶心人。

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引用 @哥哥爱你啊啊 发表的:
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第一章我也以为黑神话不难,第二章我踏马

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第一章我也以为黑神话不难,第二章我踏马

第二关真是tm难道家了。地图,小怪都好难啊。那个双头怪真是畜生

第二关真是tm难道家了。地图,小怪都好难啊。那个双头怪真是畜生

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引用 @虎扑JR0488143428 发表的:
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第三章是真的会变卡很多吗

第三章是真的会变卡很多吗

平时90帧,第三章突然到60左右,而且能明显感觉到卡顿。

平时90帧,第三章突然到60左右,而且能明显感觉到卡顿。

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没有魂类情怀的跟风玩家来瞎点评个什么劲呢?

没有魂类情怀的跟风玩家来瞎点评个什么劲呢?

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装箱完成,可以滚了

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我玩这种游戏更注重剧情,不喜欢挑战难度

我玩这种游戏更注重剧情,不喜欢挑战难度

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引用 @艾莉的冷笑话时间 发表的:
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黑神话后面也难的一批,看你怎么圆

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黑神话后面也难的一批,看你怎么圆

还能越来越简单,前面给你练练手后面加难度不也正常么

还能越来越简单,前面给你练练手后面加难度不也正常么

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引用 @虎扑JR5641 发表的:
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还能越来越简单,前面给你练练手后面加难度不也正常么

还能越来越简单,前面给你练练手后面加难度不也正常么

你真的玩到後面了嗎?這遊戲難度曲線設置不合理還能 圓?

你真的玩到後面了嗎?這遊戲難度曲線設置不合理還能 圓?

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引用 @losca 发表的:
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然而你看不惯的魂系游科可没少借鉴

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然而你看不惯的魂系游科可没少借鉴

看不惯的只是魂小将而已

看不惯的只是魂小将而已

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引用 @你好我是陶喆 发表的:
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说白了就是装,高人一等

说白了就是装,高人一等

只是自以为高人一等 实则是狗篮子

只是自以为高人一等 实则是狗篮子

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我觉得差距蛮大的,黑神话瑕是真的不少

我觉得差距蛮大的,黑神话瑕是真的不少

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引用 @九五二七七 发表的:
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我看背景故事血池的虎先锋是虎兄,那古国那个是他出走的弟弟吗

我看背景故事血池的虎先锋是虎兄,那古国那个是他出走的弟弟吗

古国其实是被西游记被八戒打死的虎先锋,还有个疯虎是虎先锋的弟弟

古国其实是被西游记被八戒打死的虎先锋,还有个疯虎是虎先锋的弟弟

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难度差距挺大,游玩体验的重点也不一样,但是都是好游戏。你玩了就知道了,打起来非常爽,而且剧情也挺用心,影神录里每个人物的故事都很好看

难度差距挺大,游玩体验的重点也不一样,但是都是好游戏。你玩了就知道了,打起来非常爽,而且剧情也挺用心,影神录里每个人物的故事都很好看

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Re:黑神话和法环差距大吗?
虎扑游戏中心
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