难就是好吗?
比如天命人每次平a一下都需要输入一下验证码才能进行下一步动作,难度是上来了,这游戏性能有多大提升?鬼泣和战神也不算难,也不妨碍他们是好游戏。魂类游戏好玩,更多是在被boss虐的时候逐渐熟悉他的技能和攻击方式,跟boss见招拆招,加上不同的武器装备的搭配,然后感觉到自己的操作越来越娴熟,最终废了很久的劲儿杀掉boss的成就感。
难度不是一切,哪怕法环有众多轮椅武器可以带着你畅游交接地(点名表扬山贼弯刀和盾戳流),法环评分和口碑也依旧都比更难的恶魔之魂高。游戏性才是根本
难就是好吗?
比如天命人每次平a一下都需要输入一下验证码才能进行下一步动作,难度是上来了,这游戏性能有多大提升?鬼泣和战神也不算难,也不妨碍他们是好游戏。魂类游戏好玩,更多是在被boss虐的时候逐渐熟悉他的技能和攻击方式,跟boss见招拆招,加上不同的武器装备的搭配,然后感觉到自己的操作越来越娴熟,最终废了很久的劲儿杀掉boss的成就感。
难度不是一切,哪怕法环有众多轮椅武器可以带着你畅游交接地(点名表扬山贼弯刀和盾戳流),法环评分和口碑也依旧都比更难的恶魔之魂高。游戏性才是根本