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这个类型的游戏不就是过关打怪么。。。。你不喜欢这个类型的,你就不是人家的目标玩家群啊。。。
就像你玩个足球经理,问,这玩意儿啥玩意儿,不就是看电脑自己踢球么,一点操作感都没有,不想玩不想玩了。。。。那确实是。。。
每个小妖的故事都很精彩,里面也暗藏了很多剧情,刚打完第一章,看了故事才知道打的灵虚子是狮驼山跑过来的苍狼精,真正的凌虚子被用小狼妖血祭复活了后负罪感太重自杀了。
这战斗系统还一般吗,怎么样也比哈利波特强点儿,这么多游戏的战斗系统里,我的感觉是仅次于只狼。我感觉可以90分地图设计上这点你说的很准比宫崎英高差的多了点,空气墙就是地图设计能力的提现。地图70分吧美术音乐95分。这游戏本身定位就不该和任何纯剧情向或者开放世界的游戏比。和魂比或者和鬼泣之类的来对比都是合理的。
通关完我可以把地图分提升到80了
要看剧情玩啥动作游戏啊,扯淡。再说了第一章打完了吗就说没剧情。
生活環境太浮躁了,節奏慢的遊戲根本玩不下去,要高頻率的反饋和互動遊戲更加適合這部分人群
比起只狼剧情不少了。只狼还是年度游戏呢,从现在的眼光看,只狼剧情薄弱,boss套皮,模型重复利用。当然其他方面是顶级的。
得亏唐朝没有移动支付
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大唐漠北的最后一次转账
任何游戏都不可能满足所有人,老头环就是因为难,这倒成了它的优点,换到黑神话就成缺点了,真扯
其实很正常,老头环的绝大部分粉丝早就经过一系列魂游的洗礼筛选了,忠实度包容度高得多,而黑猴头脑一热激情上手的太多了。
喜欢一边打怪一边看剧情,推荐巫师三啊
大表哥也精彩
退了吧,买几张电影票看电影去吧,游戏不打怪,你玩个屁游戏,喜欢剧情看电影2个小时全都是剧情多好
电影也有门槛的,比方诺兰的烧脑剧,就有很多脑容量较小的观众说不明所以直打瞌睡
不用阴阳怪气 想国产单机游戏越来越好就要能光明正大的指出不足的地方 缺少指引这个问题并不是谁的一家之言 而是很多玩家都因为这个问题产生很多困扰
你玩这游戏了?缺乏指引不是自己瞎?每条可以走的路要么给你青砖铺好,要么就放个灯,不看的么
可能在你眼里黑魂 恶魔之魂 血源诅咒也没意思,相比之下黑神话算剧情过多了,但是你的喜好不影响这些是神作。
广东上海都是跳转圣地
大部分都是捞佬
玩哪个足球经理
FM
做梦呢还仅次于只狼
玩支狼 玩得我不想玩这类游戏了
我的感官就是仅次于只狼。强于全部魂、老头环、血源。没错我都玩过。
没什么意思 我也全部玩过,而且玩过比这更多的硬核act,黑猴差远了
有没有可能不设置地图就是让你们探图的。我想有了地图百分之八十都是直奔主线去了。
我觉得地图可以整那种实时绘制的地图,你走到哪里图画到哪里,是不是就解决了探索问题了