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仁王我没玩,我觉得总体还是压卧龙没问题地图指引确实糟糕,可能是有了地图,风景和空气墙就会很尴尬,探索有了攻略也会极度简单,又因为小怪比较菜,就只剩下boss战了。美术音乐故事细节满分,战斗90吧,扣在打击感画面问题在优化还有进步空间,我ps5平衡,第二章卡顿比较多,第三张更频繁了,是因为ps5机能原因么?有朋友也用ps5的说一下。我提一下 ui字体,色调和小故事扩展,看着很舒服战神45的战斗感觉更好,画面也很不错,抛开文化和情感期待,战神如果95 黑神话88-90吧
仁王我没玩,我觉得总体还是压卧龙没问题
地图指引确实糟糕,可能是有了地图,风景和空气墙就会很尴尬,探索有了攻略也会极度简单,又因为小怪比较菜,就只剩下boss战了。
美术音乐故事细节满分,战斗90吧,扣在打击感
画面问题在优化还有进步空间,我ps5平衡,第二章卡顿比较多,第三张更频繁了,是因为ps5机能原因么?有朋友也用ps5的说一下。
我提一下 ui字体,色调和小故事扩展,看着很舒服
战神45的战斗感觉更好,画面也很不错,抛开文化和情感期待,战神如果95 黑神话88-90吧
我用ps5选的画面模式玩,玩的时间不长还在第1章,目前没发现卡顿问题。
我用ps5选的画面模式玩,玩的时间不长还在第1章,目前没发现卡顿问题。
印度还说自己能入五常呢
印度还说自己能入五常呢
。。。你这不抬杠,人家是创作者自己说对标战神4做的。跟印度说自己入五常是一个意思?
。。。你这不抬杠,人家是创作者自己说对标战神4做的。跟印度说自己入五常是一个意思?
打击感还是比法环好些,还有一些隐藏剧情,比如赤髯龙那个瀑布,其实可以设计一个交互按钮,写个例如“你还未持有xx,无法窥见此中奥秘”,这样子玩家会知道这是个隐藏的地图什么的,如果不是网上看过说第一关有赤髯龙,很多人都错过了
打击感还是比法环好些,还有一些隐藏剧情,比如赤髯龙那个瀑布,其实可以设计一个交互按钮,写个例如“你还未持有xx,无法窥见此中奥秘”,这样子玩家会知道这是个隐藏的地图什么的,如果不是网上看过说第一关有赤髯龙,很多人都错过了
有提示那就没意思了。
有提示那就没意思了。
妄想症严重,按你的比喻,最多是一个中国球员去NBA的烂队打出了场均25分的数据,但篮板助攻抢断盖帽防守全部一般,而且球队战绩乐透,全明星可能可以靠中国市场进去,最多就这水平了,还竞争mvp呢。。。
妄想症严重,按你的比喻,最多是一个中国球员去NBA的烂队打出了场均25分的数据,但篮板助攻抢断盖帽防守全部一般,而且球队战绩乐透,全明星可能可以靠中国市场进去,最多就这水平了,还竞争mvp呢。。。
只能说黑悟空展示了中国公司未来有能做好单机游戏的可能,目前来说只是个有亮点的未来可期
只能说黑悟空展示了中国公司未来有能做好单机游戏的可能,目前来说只是个有亮点的未来可期
个人评价为仁王级,比只狼 战神略低,比匹诺曹 卧龙略高,在今年能上goat提名的等级
个人评价为仁王级,比只狼 战神略低,比匹诺曹 卧龙略高,在今年能上goat提名的等级
兄弟,你想说年度提名吧。goat是指历史最强。
兄弟,你想说年度提名吧。goat是指历史最强。
说到DMC,当时出来也是口碑两极分化,主要是但丁的形象?最近重温了一下,确实是款佳作
因为跟之前的但丁维吉尔是完全不同的两个人,所以后面卡普空干脆不承认这是正统鬼泣系列的但丁和维吉尔,算是不错的游戏,错就错在一开始叫鬼泣,个人觉得除了没有空气墙容易掉到地图外,就只有光污染这个问题,其他问题谈不上有
因为跟之前的但丁维吉尔是完全不同的两个人,所以后面卡普空干脆不承认这是正统鬼泣系列的但丁和维吉尔,算是不错的游戏,错就错在一开始叫鬼泣,个人觉得除了没有空气墙容易掉到地图外,就只有光污染这个问题,其他问题谈不上有[捂脸]
因为跟之前的但丁维吉尔是完全不同的两个人,所以后面卡普空干脆不承认这是正统鬼泣系列的但丁和维吉尔,算是不错的游戏,错就错在一开始叫鬼泣,个人觉得除了没有空气墙容易掉到地图外,就只有光污染这个问题,其他问题谈不上有[捂脸]
因为跟之前的但丁维吉尔是完全不同的两个人,所以后面卡普空干脆不承认这是正统鬼泣系列的但丁和维吉尔,算是不错的游戏,错就错在一开始叫鬼泣,个人觉得除了没有空气墙容易掉到地图外,就只有光污染这个问题,其他问题谈不上有[捂脸]
系列游戏除了设定,美术风格也奠定了一定的系列基础,当成外传也算是合格了。不过鬼泣5出来确实也是爽玩了
系列游戏除了设定,美术风格也奠定了一定的系列基础,当成外传也算是合格了。不过鬼泣5出来确实也是爽玩了
小问题可太多了,包括物理碰撞判定有问题,跑步漂没有质量敢,打击感不足,打击小怪硬直判定问题严重,受身判定有问题,打击范围不明确,动作判定逻辑有问题(比如某些时候不小心按到了喝酒,然后按了翻滚,会强制完成这两个动作,有时候又不会),可是,他是大圣!满分!
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小问题可太多了,包括物理碰撞判定有问题,跑步漂没有质量敢,打击感不足,打击小怪硬直判定问题严重,受身判定有问题,打击范围不明确,动作判定逻辑有问题(比如某些时候不小心按到了喝酒,然后按了翻滚,会强制完成这两个动作,有时候又不会),可是,他是大圣!满分!
跑步确实感觉轻飘飘的
跑步确实感觉轻飘飘的
2k篮球游戏没有对手,基本是垄断了这方面的市场,换皮太正常了
2k篮球游戏没有对手,基本是垄断了这方面的市场,换皮太正常了
一个2k一个eafc基本年年换皮
一个2k一个eafc基本年年换皮
不是很魂,比较像仁王,卧龙,整体难度不算高,打击感不如卡普空,和法环差不多,美术风格绝对是世界最顶级的这一档,满分多少分就给多少分,但是地图设计很糟糕,属于开发经验不足,未来可期
不是很魂,比较像仁王,卧龙,整体难度不算高,打击感不如卡普空,和法环差不多,美术风格绝对是世界最顶级的这一档,满分多少分就给多少分,但是地图设计很糟糕,属于开发经验不足,未来可期
虽然但是,打击感不如卡普空说出来就像在说我没马云有钱一样
虽然但是,打击感不如卡普空说出来就像在说我没马云有钱一样
新战神吗?战神4个人感觉比战神5好(因为前面已经有战神4了,战神5出来就不够惊艳),但战神4换皮怪太多了,即使是战神4还是有很多人一说就能指出来的遗憾(不说缺点了)。
新战神吗?战神4个人感觉比战神5好(因为前面已经有战神4了,战神5出来就不够惊艳),但战神4换皮怪太多了,即使是战神4还是有很多人一说就能指出来的遗憾(不说缺点了)。
战神3最好玩 手感打击感最好
战神3最好玩 手感打击感最好
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