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刚打完了黄风怪,剧情暂时体验的不深也不全,游戏难度没有想象中的大。不过之前我最担心的动作戏份真没啥问题,怪的招式很多,动作衔接也很丝滑,天命人虽然只有棍子,但是棍的招式挺多,切换也很方便。音乐和美术我觉得都是顶级的,感觉游科恨不得每一帧都在展现我国的历史和文化。当然问题也不是没有,就是整个游戏没什么喘息的机会,目前为止我就一直在打怪,节奏的张弛我感觉可以再丰富一下。然后就是一些小小的问题,比如系统设计上的,就不一一举例,我觉得90分以上没问题的,我会很期待后面的DLC和下一部作品。重点是这才是游科的第一部3A,而且我们要知道他们就100多个人,在没有经验且人手也不足的情况下,我很难想象他们为了这个游戏付出了多少。唯有致敬!
刚打完了黄风怪,剧情暂时体验的不深也不全,游戏难度没有想象中的大。不过之前我最担心的动作戏份真没啥问题,怪的招式很多,动作衔接也很丝滑,天命人虽然只有棍子,但是棍的招式挺多,切换也很方便。音乐和美术我觉得都是顶级的,感觉游科恨不得每一帧都在展现我国的历史和文化。当然问题也不是没有,就是整个游戏没什么喘息的机会,目前为止我就一直在打怪,节奏的张弛我感觉可以再丰富一下。然后就是一些小小的问题,比如系统设计上的,就不一一举例,我觉得90分以上没问题的,我会很期待后面的DLC和下一部作品。重点是这才是游科的第一部3A,而且我们要知道他们就100多个人,在没有经验且人手也不足的情况下,我很难想象他们为了这个游戏付出了多少。唯有致敬!
感觉是优化问题,画面表现有种想说比较土的就是滞后感,我用ps5的第二章开场剧情很明显看到人物建模开始糊了两秒钟就变成精细起来,黑的地方也是前面一两秒很黑后就变亮起来了,只能说国内厂商确实优化这东西确实没经验吧还pc和主机同时首发,要知道很多主机独占游戏过了一两年上pc都有一堆画面bug,优化确实是门玄学,日厂这方面做的确实比较好
感觉是优化问题,画面表现有种想说比较土的就是滞后感,我用ps5的第二章开场剧情很明显看到人物建模开始糊了两秒钟就变成精细起来,黑的地方也是前面一两秒很黑后就变亮起来了,只能说国内厂商确实优化这东西确实没经验吧还pc和主机同时首发,要知道很多主机独占游戏过了一两年上pc都有一堆画面bug,优化确实是门玄学,日厂这方面做的确实比较好
黑的亮的是模拟人眼效果啊,大太阳进洞窟不是会眼前一黑再慢慢清晰吗?反过来也一样,眼前一亮然后慢慢适应,模拟瞳孔
黑的亮的是模拟人眼效果啊,大太阳进洞窟不是会眼前一黑再慢慢清晰吗?反过来也一样,眼前一亮然后慢慢适应,模拟瞳孔
怎么才叫开放?
怎么才叫开放?
gta吧
gta吧
目前打到第二回,说说看法:美术天顶星,恨不得跪着看那种;剧情良好,没有什么太意外的反转,看了开头就可以猜到结局;打击感良好,说打击感差的都没有心;战斗系统牛逼,招式法术变身换着花样的来,非常过瘾;空气墙差评,确实有点不舒服;配音顶级,极其丝滑,代入感超强;最后说一句,第一回结算动画顶中顶,是中国人一秒钟血脉共鸣的那种,这回该这帮傻老外抓耳挠腮看不懂了,理智总评88-92分,非理智总评10000000000分!
目前打到第二回,说说看法:
美术天顶星,恨不得跪着看那种;
剧情良好,没有什么太意外的反转,看了开头就可以猜到结局;
打击感良好,说打击感差的都没有心;
战斗系统牛逼,招式法术变身换着花样的来,非常过瘾;
空气墙差评,确实有点不舒服;
配音顶级,极其丝滑,代入感超强;
最后说一句,第一回结算动画顶中顶,是中国人一秒钟血脉共鸣的那种,这回该这帮傻老外抓耳挠腮看不懂了,理智总评88-92分,非理智总评10000000000分!
好像结局有很多
好像结局有很多[奸笑]
可以期待下剩余的两作,黑神话三部曲,黑神话钟馗,黑神话姜子牙,据说已经注册ip了,个人最期待的反而是钟馗,毕竟鬼神思想,在中华民族心里那是何种的根深蒂固,真想看看游科怎么描绘的
可以期待下剩余的两作,黑神话三部曲,黑神话钟馗,黑神话姜子牙,据说已经注册ip了,个人最期待的反而是钟馗,毕竟鬼神思想,在中华民族心里那是何种的根深蒂固,真想看看游科怎么描绘的
鬼神就很道家了,中华文化博大精深能做的可以很多
鬼神就很道家了,中华文化博大精深能做的可以很多
我艾尔登法环一千三百小时,黑悟空动作性上吊打法环,地图不是开放世界肯定输法环了,武器 战技这些肯定比不了法环的几百把武器 战技。世界观 故事性说实话吊打法环,法环也就是个老套的家族乱伦剧,也配和我西游文化比?
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我艾尔登法环一千三百小时,黑悟空动作性上吊打法环,地图不是开放世界肯定输法环了,武器 战技这些肯定比不了法环的几百把武器 战技。世界观 故事性说实话吊打法环,法环也就是个老套的家族乱伦剧,也配和我西游文化比?
很多老外好像也是冲西游记去的吧,相对他们来说更新颖
很多老外好像也是冲西游记去的吧,相对他们来说更新颖
这跟法环还是两个概念的东西。第一,法环是纯原创,背景地形可以完全自创,但是西游记的地理可不能全是悬崖地洞,必须有贴近真实中国风景的大场面。第二,法环里的褪色者可以摔死,但猴子天命人摔死就显得有点可笑。第三,如果空气墙和绝美风景只能同时存在或消失的话,我还是愿意接受空气墙,因为风景太 TMTMTM 美了,而且是从未在游戏里见过的中国风景~
这跟法环还是两个概念的东西。第一,法环是纯原创,背景地形可以完全自创,但是西游记的地理可不能全是悬崖地洞,必须有贴近真实中国风景的大场面。第二,法环里的褪色者可以摔死,但猴子天命人摔死就显得有点可笑。第三,如果空气墙和绝美风景只能同时存在或消失的话,我还是愿意接受空气墙,因为风景太 TMTMTM 美了,而且是从未在游戏里见过的中国风景~
确实
确实
我玩了,相比战神系列打击感确实差,但那是战神啊。就游戏本身的综合素质来说,考虑到国产,非常牛逼了
我玩了,相比战神系列打击感确实差,但那是战神啊。就游戏本身的综合素质来说,考虑到国产,非常牛逼了
抱歉,玩过战神,我觉得这游戏打击感也没有吹的那么神乎其神,而且战神的剧情一般吧,黑神话让我真正做到了孙悟空的代入感,全方位的,庆幸有生之年能玩到这款游戏
抱歉,玩过战神,我觉得这游戏打击感也没有吹的那么神乎其神,而且战神的剧情一般吧,黑神话让我真正做到了孙悟空的代入感,全方位的,庆幸有生之年能玩到这款游戏
我对游戏很敏感 本身也玩过比较多大作 2077刚出来一打开我就知道是石,黑神话刚玩两分钟我就知道可以打90分
我对游戏很敏感 本身也玩过比较多大作 2077刚出来一打开我就知道是石,黑神话刚玩两分钟我就知道可以打90分
不是一个类型 一个魂类 一个类魂 动作黑神话打击感强很多 比只狼都好
不是一个类型 一个魂类 一个类魂 动作黑神话打击感强很多 比只狼都好
我觉得打击感不如只狼啊
我觉得打击感不如只狼啊
给7分吧 感觉挺无聊的 一直在打怪
给7分吧 感觉挺无聊的 一直在打怪
70-80低了,85-90合理一点,但肯定超不过90。其实严格说的话ign给的8分也不算压分。优点缺点都很明显的作品。我觉得玩家评分给的86就合理
70-80低了,85-90合理一点,但肯定超不过90。其实严格说的话ign给的8分也不算压分。优点缺点都很明显的作品。我觉得玩家评分给的86就合理
我艾尔登法环一千三百小时,黑悟空动作性上吊打法环,地图不是开放世界肯定输法环了,武器 战技这些肯定比不了法环的几百把武器 战技。世界观 故事性说实话吊打法环,法环也就是个老套的家族乱伦剧,也配和我西游文化比?
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我艾尔登法环一千三百小时,黑悟空动作性上吊打法环,地图不是开放世界肯定输法环了,武器 战技这些肯定比不了法环的几百把武器 战技。世界观 故事性说实话吊打法环,法环也就是个老套的家族乱伦剧,也配和我西游文化比?
拿动作游戏和魂游戏比动作性,你咋不和无双游戏比动作呢
拿动作游戏和魂游戏比动作性,你咋不和无双游戏比动作呢
还当过兵呢,就这素质,令人感慨
当过兵就不能黑游戏了?
当过兵就不能黑游戏了?
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