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游戏打多了会影响视力,但是短视频刷多了不仅影响视力还会影响记忆力和阅读能力
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百分百影响记忆力和阅读力!
只狼那个设计没那么容易迷路,不合理空气墙也没碰到
我怎么感觉只狼很容易迷路 因为能钩锁很多不是路都成了路了 只狼我是真迷路过黑猴目前还没有
细糠都来了,玩个游戏还得给自己贴金是吧
黑猴的故事背景,文化底蕴,地理复刻,对国外的文化输出可不仅仅是个游戏这么简单,对比国内那些所谓大厂的某些充值网游,那可不得是细糠,现在人都喜欢简单无脑爽,所以短视频手游越来越火,就好比四大名著和爆火网文,你可以不爱看但你不能说不是好作品吧
是我说的和大表哥比吗,闹麻了
开放型探索世界 你拿空气墙说
爱好没有贵贱,但有高低,电影和名著就是比短视频和网络小说更高,但是不代表更受欢迎。山猪吃不来细糠,我觉得话糙理不糙
高低不就是贵贱
空气墙,战斗模式单一,可玩性不高,美术配乐剧情还可以吧,剧情这个点也有点局限在文化背景之下,不知道西游背景的应该会云里雾里,就像没关注过漫威突然看复联4一样
就第一关结束这个动画演出都已经无敌了
真的把我惊到了,动画里对金池长老那个面部表情的刻画绝了
没地图是游科喜欢藏东西,怕有了地图就降低彩蛋的惊喜吧。
可以做那种用笔记录走过的地方的小地图,没去过就不显示,同时也不显示任何人物道具标记,这样也能不破坏体验,同时迷路了可以看看自己刚刚怎么走的
给个迷雾地图也行啊,走过的地方亮起来,要不然一个地方我能走好几遍
我也没说一般啊,比不过大表哥和老头环也算很成功了啊,国产至少是最顶级的就够了
何止国产最顶级,今年甚至更长的时间,都是世界顶级的水平,今年很有希望冲击第一
是的,我猜这段,和第四第五章写爱情的,一个编剧,风格一样一样的,浓浓的古偶网文风,就是那会儿网上最流行的,各种阴谋西游和神魔倒反天罡剧情夹杂神仙谈恋爱的剧本。。。。
四五章我还没玩到
那只狼就三个键 一个砍一个挡一个识破 不照样一大堆人玩吗
woc,可是黑猴真的缺个挡啊
为啥啊,我打了俩小时打不过,我这么菜
别听那个人瞎说,这个大头不是新手怪可以绕过去先打广智拿了变身回来再打,要硬打的话拉仇恨让幽魂撞碎石碑,撞完石碑会有很长的僵直
大表哥真的不好玩啊,几次告诉自己这是款好游戏,要慢慢玩,都坚持不下去。而且喜欢的人基本都说这游戏画质好、风景好、音乐好、地图好、故事好、人物好,唯独没有人游戏性好
大表哥刚出的时候,我也玩不下去。去年闲下来了的时候,重新完了一次,卧槽,神作
退款有啥不能退的,玩道德绑架也会让人更厌恶,黑神话悟空这个游戏绝对不适合所有人,就像我从小就不会玩格斗类型的游戏,玩黑神话一个上午那个光头都没过去,每次都差一点,就很烦,最后开风灵月影打的还有一个原因就是我用的笔记本打的,开2k画质有时候感觉不够流畅,尤其是这种打boss的只有一两下容错的游戏,就很烦,如果是老头环我就退款了,国产的支持了一下
昨天这大头和尚我硬刚死了快20次过了,然后看别人评论说不用打,一下感觉自己挺牛B的。
不喜勿喷,我觉得如果巫师三没有塔罗牌,黑猴比巫师3好玩。因为穷哥们第一次花钱买原价3a,之前只玩过那些骨折3a,不知道和法环只狼比黑猴怎么样,确实没玩过。
动作设计?你打了几个boss?我现在已经打了4个了,我可以很确切的说这动作设计也就是国产的我容忍度高一点
你来评价3个动作设计比黑神话强的游戏,我看看你心中啥才叫动作设计,不会是只狼吧???