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影响太大了……你第一句话虽然是对的,毕竟中国靠这样赚钱有几十家,加上发行和制作有瘸腿的可能轻松过百家。但黑神话成了,能支撑里面许多家尝试冲让三五百万中国单机玩家开心的市场……这就等同战狼拿了五十亿……许多人就明白光讨好中国观众就能拿这么多,自己比不了战狼天时地利人和全占。但冲个十亿票房总是够的。所以许多团队开始以10亿票房回3亿本来设置项目。中国游戏可不是中国足篮球,更像中国电影。这行业人才和资本都不缺少,只缺靠谱的成功道路。这条路黑神话已经躺出来了。
影响太大了……你第一句话虽然是对的,毕竟中国靠这样赚钱有几十家,加上发行和制作有瘸腿的可能轻松过百家。
但黑神话成了,能支撑里面许多家尝试冲让三五百万中国单机玩家开心的市场……
这就等同战狼拿了五十亿……许多人就明白光讨好中国观众就能拿这么多,自己比不了战狼天时地利人和全占。但冲个十亿票房总是够的。
所以许多团队开始以10亿票房回3亿本来设置项目。
中国游戏可不是中国足篮球,更像中国电影。
这行业人才和资本都不缺少,只缺靠谱的成功道路。
这条路黑神话已经躺出来了。
主要是游戏质量得够硬,要不然怕被舆论反噬
主要是游戏质量得够硬,要不然怕被舆论反噬
没什么影响 还是套皮手游恰烂钱短平快的占绝大部分 因为首个国产3A得噱头已经没有了 另外也看到黑猴这么多年投入 产出也就这样 如果你是老板你是喜欢短平快风险小的手游还是投资大周期长风险高的自研3a?毕竟在国内主机玩家是小众 但是 黑猴天下第一
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没什么影响 还是套皮手游恰烂钱短平快的占绝大部分 因为首个国产3A得噱头已经没有了 另外也看到黑猴这么多年投入 产出也就这样 如果你是老板你是喜欢短平快风险小的手游还是投资大周期长风险高的自研3a?毕竟在国内主机玩家是小众
但是 黑猴天下第一
赚在哪?本身来说做3A就是一个风险大 回本周期特别长的工作 老冯都说白了黑猴的最极限就是30亿 30亿很多吗 3A的一次性消费远远比不上网游的几个皮肤赚得多啊 游科就是情怀加持 敢打敢拼
赚在哪?本身来说做3A就是一个风险大 回本周期特别长的工作 老冯都说白了黑猴的最极限就是30亿 30亿很多吗 3A的一次性消费远远比不上网游的几个皮肤赚得多啊 游科就是情怀加持 敢打敢拼
不是为了盈利,而是资金容量,你估计无法理解
不是为了盈利,而是资金容量,你估计无法理解
是的,资金容量考虑进去了风险不用考虑,你太懂了
是的,资金容量考虑进去了风险不用考虑,你太懂了
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