新人求问,激化要不要扩散 39回复/ 114081 浏览

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哇,感谢大佬帮忙测试啊。因为我没有万叶呜呜呜

可以看出这里对单体有风伤,染色雷伤的触发的超激化伤害,还有扩散雷伤害

那么我推测,如果对群的话,这个扩散雷也能触发超激化。

所以对单可以对群不可以,我这样理解对不

哇,感谢大佬帮忙测试啊。因为我没有万叶呜呜呜

可以看出这里对单体有风伤,染色雷伤的触发的超激化伤害,还有扩散雷伤害

那么我推测,如果对群的话,这个扩散雷也能触发超激化。

所以对单可以对群不可以,我这样理解对不

结论不对,对群是一样的。只不过风不扩草,你需要一个稳定对群挂草而已。不然没挂到草的只是单纯雷扩散伤害

结论不对,对群是一样的。只不过风不扩草,你需要一个稳定对群挂草而已。不然没挂到草的只是单纯雷扩散伤害

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引用 @blackkong 发表的:
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虽然高等元素论很难懂,但提瓦特依然是个通过简单操作就能测试出答案的地方,你完全可以不懂理论知识,只要测出结果就行了

虽然高等元素论很难懂,但提瓦特依然是个通过简单操作就能测试出答案的地方,你完全可以不懂理论知识,只要测出结果就行了

大哥,我试了一下琳妮特大招,可以。因为猫猫盒扩散伤和猫猫球染雷伤元素附着分开计算,分别都是默认的2.5s和3hit,只要两个附着都不在冷却就能打出双超激化。

具体表现是琳妮特那张最右边的丘丘人非常短的时间内吃到了200的猫猫球超激化伤和509的扩散雷的超激化伤。而普通猫猫球伤是38, 普通扩散雷伤是174.

那类似我猜其他风系角色也都可以,因为染色伤和扩散伤的附着冷却应该都是分开计算的。

测旅行者的时候伤害数字太多了,我有点看不懂了,我截了一张图。

如果可以的话,可以帮忙分析一下,3个怪物每个都有5个伤害,51,70,106是龙卷风技能风伤,15,21,21是染色风雷伤,368,509,509应该是扩散雷的超激化伤,那中间的(126,132),(174,183)*2, 这两个伤害也是其他两个怪物扩散出来的雷伤害吗?

我还是太菜了5555555



大哥,我试了一下琳妮特大招,可以。因为猫猫盒扩散伤和猫猫球染雷伤元素附着分开计算,分别都是默认的2.5s和3hit,只要两个附着都不在冷却就能打出双超激化。

具体表现是琳妮特那张最右边的丘丘人非常短的时间内吃到了200的猫猫球超激化伤和509的扩散雷的超激化伤。而普通猫猫球伤是38, 普通扩散雷伤是174.

那类似我猜其他风系角色也都可以,因为染色伤和扩散伤的附着冷却应该都是分开计算的。

测旅行者的时候伤害数字太多了,我有点看不懂了,我截了一张图。

如果可以的话,可以帮忙分析一下,3个怪物每个都有5个伤害,51,70,106是龙卷风技能风伤,15,21,21是染色风雷伤,368,509,509应该是扩散雷的超激化伤,那中间的(126,132),(174,183)*2, 这两个伤害也是其他两个怪物扩散出来的雷伤害吗?

我还是太菜了5555555



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引用 @高压电线丶杆 发表的:
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首先你提出的这个情况就很苛刻,至少得有两个怪,而且要保证雷比草多能扩出雷,实战里面很难很难遇到的,但是硬要说的话确实可以打出激化

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首先你提出的这个情况就很苛刻,至少得有两个怪,而且要保证雷比草多能扩出雷,实战里面很难很难遇到的,但是硬要说的话确实可以打出激化

感谢大佬,我经另一位大佬提醒,我在23楼测试了下琳妮特和旅行者,有兴趣帮忙看看吗

感谢大佬,我经另一位大佬提醒,我在23楼测试了下琳妮特和旅行者,有兴趣帮忙看看吗

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引用 @徒留言语二三 发表的:
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挂草足够的话,是可以全都要的。不同角色的激化不会冲突,不像超绽放种子伤害取决于谁触发的。如果你激化队里有风,那么一定要扩散雷的,这样不仅雷元素角色造成的激化吃到减雷抗,风元素角色也能因为扩散的雷元素触发激化多一份伤害,完全的正收益。当然前提也是,挂草要足够,不过一般有草神的印记挂草都是足够的

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挂草足够的话,是可以全都要的。不同角色的激化不会冲突,不像超绽放种子伤害取决于谁触发的。如果你激化队里有风,那么一定要扩散雷的,这样不仅雷元素角色造成的激化吃到减雷抗,风元素角色也能因为扩散的雷元素触发激化多一份伤害,完全的正收益。当然前提也是,挂草要足够,不过一般有草神的印记挂草都是足够的

非常感谢啊,我经另一位大佬提醒,我在23楼测试了下琳妮特和旅行者,有兴趣帮忙看看吗

非常感谢啊,我经另一位大佬提醒,我在23楼测试了下琳妮特和旅行者,有兴趣帮忙看看吗

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引用 @种不在乎 发表的:
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基本没收益,要顶着草和激挂上雷太难了,很难扩到雷。而先落雷再挂草这个操作又有些反人类了。

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基本没收益,要顶着草和激挂上雷太难了,很难扩到雷。
而先落雷再挂草这个操作又有些反人类了。

确实难度很大,我在23楼对琳妮特和旅行者进行了测试,有一丢丢元素干扰都不行,有兴趣帮忙看看吗

确实难度很大,我在23楼对琳妮特和旅行者进行了测试,有一丢丢元素干扰都不行,有兴趣帮忙看看吗

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引用 @blackkong 发表的:
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结论不对,对群是一样的。只不过风不扩草,你需要一个稳定对群挂草而已。不然没挂到草的只是单纯雷扩散伤害

结论不对,对群是一样的。只不过风不扩草,你需要一个稳定对群挂草而已。不然没挂到草的只是单纯雷扩散伤害

哇啊啊啊,大佬你太强了!所以你的结论是一个风系技能是打不出双超激化对吧。

(这些怪物好酷,问一下这是在地图哪里?)

哇啊啊啊,大佬你太强了!所以你的结论是一个风系技能是打不出双超激化对吧。

(这些怪物好酷,问一下这是在地图哪里?)

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哇啊啊啊,大佬你太强了!所以你的结论是一个风系技能是打不出双超激化对吧。

(这些怪物好酷,问一下这是在地图哪里?)

哇啊啊啊,大佬你太强了!所以你的结论是一个风系技能是打不出双超激化对吧。

(这些怪物好酷,问一下这是在地图哪里?)

旧日之海,枫丹的水下新地图

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旧日之海,枫丹的水下新地图

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好der~~

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哇啊啊啊,大佬你太强了!所以你的结论是一个风系技能是打不出双超激化对吧。

(这些怪物好酷,问一下这是在地图哪里?)

哇啊啊啊,大佬你太强了!所以你的结论是一个风系技能是打不出双超激化对吧。

(这些怪物好酷,问一下这是在地图哪里?)

啊?不是这个结论啊。
对于群怪的结论是:复数怪物在被挂上草后,且风扩散出雷属性伤害是可以造成对群激化的。每一只被挂上草的怪遇到雷伤时触发的激化次数为独立计算。

对于单怪的结论是:激化次数与角色技能有关,比如雷系法师的平a,重击,e技能,q技能触发的激化为四种独立的激化。。。。。卧槽我终于明白你在问啥了,你想知道的是风系法师的四种扩散手法是否能触发四种独立的激化是吧。。。。这个得用砂糖去测一下了。

地点是旧日之海的海底两处试炼地之一,要打到枫丹版本末尾才行了

啊?不是这个结论啊。
对于群怪的结论是:复数怪物在被挂上草后,且风扩散出雷属性伤害是可以造成对群激化的。每一只被挂上草的怪遇到雷伤时触发的激化次数为独立计算。

对于单怪的结论是:激化次数与角色技能有关,比如雷系法师的平a,重击,e技能,q技能触发的激化为四种独立的激化。。。。。卧槽我终于明白你在问啥了,你想知道的是风系法师的四种扩散手法是否能触发四种独立的激化是吧。。。。这个得用砂糖去测一下了。

地点是旧日之海的海底两处试炼地之一,要打到枫丹版本末尾才行了

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能扩最好,不过一般很难扩,玉皇大帝中扩雷就很重要

能扩最好,不过一般很难扩,玉皇大帝中扩雷就很重要

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引用 @KSTZL 发表的:
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哇啊啊啊,大佬你太强了!所以你的结论是一个风系技能是打不出双超激化对吧。

(这些怪物好酷,问一下这是在地图哪里?)

哇啊啊啊,大佬你太强了!所以你的结论是一个风系技能是打不出双超激化对吧。

(这些怪物好酷,问一下这是在地图哪里?)

楼主我不得不说你真的是个天才。风系法师是否可以通过四种不同起手完成四次独立激化——结论是可以的。我特意使用了八重和皇女两位相对对单的挂雷选手来避免激化场面混乱,最终依然很混乱但显然这是个对群扩散的结果。这样的话风c+北斗+皇女+白术的风伤激化流确实是成立了。纳西妲是肯定没法在这个队伍里的,一旦风扩不到雷就嗝屁了。

楼主我不得不说你真的是个天才。风系法师是否可以通过四种不同起手完成四次独立激化——结论是可以的。我特意使用了八重和皇女两位相对对单的挂雷选手来避免激化场面混乱,最终依然很混乱但显然这是个对群扩散的结果。这样的话风c+北斗+皇女+白术的风伤激化流确实是成立了。纳西妲是肯定没法在这个队伍里的,一旦风扩不到雷就嗝屁了。

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能扩最好,不过一般很难扩,玉皇大帝中扩雷就很重要

能扩最好,不过一般很难扩,玉皇大帝中扩雷就很重要

感谢大佬,明白了,其实实战意义不大,但是很好奇想弄清楚

感谢大佬,明白了,其实实战意义不大,但是很好奇想弄清楚

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啊?不是这个结论啊。对于群怪的结论是:复数怪物在被挂上草后,且风扩散出雷属性伤害是可以造成对群激化的。每一只被挂上草的怪遇到雷伤时触发的激化次数为独立计算。对于单怪的结论是:激化次数与角色技能有关,比如雷系法师的平a,重击,e技能,q技能触发的激化为四种独立的激化。。。。。卧槽我终于明白你在问啥了,你想知道的是风系法师的四种扩散手法是否能触发四种独立的激化是吧。。。。这个得用砂糖去测一下了。地点是旧日之海的海底两处试炼地之一,要打到枫丹版本末尾才行了

啊?不是这个结论啊。
对于群怪的结论是:复数怪物在被挂上草后,且风扩散出雷属性伤害是可以造成对群激化的。每一只被挂上草的怪遇到雷伤时触发的激化次数为独立计算。

对于单怪的结论是:激化次数与角色技能有关,比如雷系法师的平a,重击,e技能,q技能触发的激化为四种独立的激化。。。。。卧槽我终于明白你在问啥了,你想知道的是风系法师的四种扩散手法是否能触发四种独立的激化是吧。。。。这个得用砂糖去测一下了。

地点是旧日之海的海底两处试炼地之一,要打到枫丹版本末尾才行了

卧槽,扩散有四种手法? 我还不知道

啊,可以得出这样的结论,还可以配出新队伍?你真是太棒了!

因为我这两天看到了这个角色 元素附着量 和 附着冷却时间的 表格

元素附着论/角色数据 - 原神WIKI_BWIKI_哔哩哔哩 (

biligame.com

)

对风系和草系这几个复杂一点的反应一直很好奇

那确实,只要单个角色不同技能之间独立计算cd,他们就都能打出反应。

不过每只怪物0.5秒内不能受到同个角色2次以上的扩散伤害,如果不同角色,应该是不能在0.1秒内受到两次扩散伤

应该没错把。。。

啊,我爱风系

卧槽,扩散有四种手法? 我还不知道

啊,可以得出这样的结论,还可以配出新队伍?你真是太棒了!

因为我这两天看到了这个角色 元素附着量 和 附着冷却时间的 表格

元素附着论/角色数据 - 原神WIKI_BWIKI_哔哩哔哩 (

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)

对风系和草系这几个复杂一点的反应一直很好奇

那确实,只要单个角色不同技能之间独立计算cd,他们就都能打出反应。

不过每只怪物0.5秒内不能受到同个角色2次以上的扩散伤害,如果不同角色,应该是不能在0.1秒内受到两次扩散伤

应该没错把。。。

啊,我爱风系

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楼主我不得不说你真的是个天才。风系法师是否可以通过四种不同起手完成四次独立激化——结论是可以的。我特意使用了八重和皇女两位相对对单的挂雷选手来避免激化场面混乱,最终依然很混乱但显然这是个对群扩散的结果。这样的话风c+北斗+皇女+白术的风伤激化流确实是成立了。纳西妲是肯定没法在这个队伍里的,一旦风扩不到雷就嗝屁了。

楼主我不得不说你真的是个天才。风系法师是否可以通过四种不同起手完成四次独立激化——结论是可以的。我特意使用了八重和皇女两位相对对单的挂雷选手来避免激化场面混乱,最终依然很混乱但显然这是个对群扩散的结果。这样的话风c+北斗+皇女+白术的风伤激化流确实是成立了。纳西妲是肯定没法在这个队伍里的,一旦风扩不到雷就嗝屁了。

大佬你真棒!

你试过2-4个风系大招一起卷吗?我觉得场面可能会不可描述般地很有意思

大佬你真棒!

你试过2-4个风系大招一起卷吗?我觉得场面可能会不可描述般地很有意思

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卧槽,扩散有四种手法? 我还不知道

啊,可以得出这样的结论,还可以配出新队伍?你真是太棒了!

因为我这两天看到了这个角色 元素附着量 和 附着冷却时间的 表格

元素附着论/角色数据 - 原神WIKI_BWIKI_哔哩哔哩 (

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对风系和草系这几个复杂一点的反应一直很好奇

那确实,只要单个角色不同技能之间独立计算cd,他们就都能打出反应。

不过每只怪物0.5秒内不能受到同个角色2次以上的扩散伤害,如果不同角色,应该是不能在0.1秒内受到两次扩散伤

应该没错把。。。

啊,我爱风系

卧槽,扩散有四种手法? 我还不知道

啊,可以得出这样的结论,还可以配出新队伍?你真是太棒了!

因为我这两天看到了这个角色 元素附着量 和 附着冷却时间的 表格

元素附着论/角色数据 - 原神WIKI_BWIKI_哔哩哔哩 (

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对风系和草系这几个复杂一点的反应一直很好奇

那确实,只要单个角色不同技能之间独立计算cd,他们就都能打出反应。

不过每只怪物0.5秒内不能受到同个角色2次以上的扩散伤害,如果不同角色,应该是不能在0.1秒内受到两次扩散伤

应该没错把。。。

啊,我爱风系

不是扩散有四种手法。我来解释一下:
超激化,是具有雷附着的招式打在原激化反应产生的伤害。在原神的四种武器里,能够让元素附着高频率全程出现的只有法器角色。但是我们都知道,你不能每次都触发超激化,它是有内置cd的。可是另外一方面,不同的技能cd是独立计算的。所以八重神子为例,她可以连续四次触发超激化而不用管内置cd的技巧是:
1.平a一次(随后平a进cd)
2.重击一次(重击应该是每段都能触发激化应该)
3.e技能落雷(随后e技能进cd)
4.大招(大招每段落雷均可触发超激化)

所以,不能单纯理解为扩散有四种手法,而是风系法器角色,通过以上四种不同的出招方式,来快速对原激化敌人进行雷扩散达成4次超激化。相比雷系前台随便打超激化的主场优势,风系主c要面临雷元素提前扩散完或者草元素没能完全挂每个敌人身上等问题,即便这个体系是成立的,强度也不是没有,应该是仅存在于全四星队伍的强度,但五星雷c的超激化伤害是要拉开五星风c打超激化不少差距的,只能在没数值的四星里算不错的配对,大世界估计能玩的很开心。

不是扩散有四种手法。我来解释一下:
超激化,是具有雷附着的招式打在原激化反应产生的伤害。在原神的四种武器里,能够让元素附着高频率全程出现的只有法器角色。但是我们都知道,你不能每次都触发超激化,它是有内置cd的。可是另外一方面,不同的技能cd是独立计算的。所以八重神子为例,她可以连续四次触发超激化而不用管内置cd的技巧是:
1.平a一次(随后平a进cd)
2.重击一次(重击应该是每段都能触发激化应该)
3.e技能落雷(随后e技能进cd)
4.大招(大招每段落雷均可触发超激化)

所以,不能单纯理解为扩散有四种手法,而是风系法器角色,通过以上四种不同的出招方式,来快速对原激化敌人进行雷扩散达成4次超激化。相比雷系前台随便打超激化的主场优势,风系主c要面临雷元素提前扩散完或者草元素没能完全挂每个敌人身上等问题,即便这个体系是成立的,强度也不是没有,应该是仅存在于全四星队伍的强度,但五星雷c的超激化伤害是要拉开五星风c打超激化不少差距的,只能在没数值的四星里算不错的配对,大世界估计能玩的很开心。

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大佬你真棒!

你试过2-4个风系大招一起卷吗?我觉得场面可能会不可描述般地很有意思

大佬你真棒!

你试过2-4个风系大招一起卷吗?我觉得场面可能会不可描述般地很有意思

这倒没有,我box里并没有由风c构成的风伤队伍,以及,印象最深刻的风辅输出是万叶烈绽放,这玩意视觉效果要比扩散超激化狠很多。还有一队是龙王甘雨温迪心海的莫甘娜文艺复兴版。你喜欢风系的话可千万别错过温迪

这倒没有,我box里并没有由风c构成的风伤队伍,以及,印象最深刻的风辅输出是万叶烈绽放,这玩意视觉效果要比扩散超激化狠很多。还有一队是龙王甘雨温迪心海的莫甘娜文艺复兴版。你喜欢风系的话可千万别错过温迪

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这倒没有,我box里并没有由风c构成的风伤队伍,以及,印象最深刻的风辅输出是万叶烈绽放,这玩意视觉效果要比扩散超激化狠很多。还有一队是龙王甘雨温迪心海的莫甘娜文艺复兴版。你喜欢风系的话可千万别错过温迪

这倒没有,我box里并没有由风c构成的风伤队伍,以及,印象最深刻的风辅输出是万叶烈绽放,这玩意视觉效果要比扩散超激化狠很多。还有一队是龙王甘雨温迪心海的莫甘娜文艺复兴版。你喜欢风系的话可千万别错过温迪

我看大家视频里就是万叶,另一个出现最多的就是温迪。这个要看我运气了~~

我看大家视频里就是万叶,另一个出现最多的就是温迪。这个要看我运气了~~

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我看大家视频里就是万叶,另一个出现最多的就是温迪。这个要看我运气了~~

我看大家视频里就是万叶,另一个出现最多的就是温迪。这个要看我运气了~~

对了,龙王甘雨温迪心海是什么打法,永冻吗,2水1冰乍看上去不强

对了,龙王甘雨温迪心海是什么打法,永冻吗,2水1冰乍看上去不强

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不是扩散有四种手法。我来解释一下:超激化,是具有雷附着的招式打在原激化反应产生的伤害。在原神的四种武器里,能够让元素附着高频率全程出现的只有法器角色。但是我们都知道,你不能每次都触发超激化,它是有内置cd的。可是另外一方面,不同的技能cd是独立计算的。所以八重神子为例,她可以连续四次触发超激化而不用管内置cd的技巧是:1.平a一次(随后平a进cd)2.重击一次(重击应该是每段都能触发激化应该)3.e技能落雷(随后e技能进cd)4.大招(大招每段落雷均可触发超激化)所以,不能单纯理解为扩散有四种手法,而是风系法器角色,通过以上四种不同的出招方式,来快速对原激化敌人进行雷扩散达成4次超激化。相比雷系前台随便打超激化的主场优势,风系主c要面临雷元素提前扩散完或者草元素没能完全挂每个敌人身上等问题,即便这个体系是成立的,强度也不是没有,应该是仅存在于全四星队伍的强度,但五星雷c的超激化伤害是要拉开五星风c打超激化不少差距的,只能在没数值的四星里算不错的配对,大世界估计能玩的很开心。

不是扩散有四种手法。我来解释一下:
超激化,是具有雷附着的招式打在原激化反应产生的伤害。在原神的四种武器里,能够让元素附着高频率全程出现的只有法器角色。但是我们都知道,你不能每次都触发超激化,它是有内置cd的。可是另外一方面,不同的技能cd是独立计算的。所以八重神子为例,她可以连续四次触发超激化而不用管内置cd的技巧是:
1.平a一次(随后平a进cd)
2.重击一次(重击应该是每段都能触发激化应该)
3.e技能落雷(随后e技能进cd)
4.大招(大招每段落雷均可触发超激化)

所以,不能单纯理解为扩散有四种手法,而是风系法器角色,通过以上四种不同的出招方式,来快速对原激化敌人进行雷扩散达成4次超激化。相比雷系前台随便打超激化的主场优势,风系主c要面临雷元素提前扩散完或者草元素没能完全挂每个敌人身上等问题,即便这个体系是成立的,强度也不是没有,应该是仅存在于全四星队伍的强度,但五星雷c的超激化伤害是要拉开五星风c打超激化不少差距的,只能在没数值的四星里算不错的配对,大世界估计能玩的很开心。

啊,还是那么的深入浅出,我感觉自己又学到了!

又是辣么开森的一天~~ 感谢黑空 (手动吐舌)

啊,还是那么的深入浅出,我感觉自己又学到了!

又是辣么开森的一天~~ 感谢黑空 (手动吐舌)

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Re:新人求问,激化要不要扩散
虎扑游戏中心
原神最热帖
这次深渊简单的有点夸张
目前克洛琳德最好配队是什么
这个石环给人心态找崩了啊
这生日会的梗多的我已经笑不过来了
克洛琳德会出圈所以不适合带班尼特?
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游戏攻略 | 《娜维亚导航》你的专属原神电子榨菜包~
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你不喜欢打哪个周本?
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今年生日会质量好高啊
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